【12月份发育路5位强度最高英雄】数据排名及最新出装铭文推荐
12月份发育路5位强度最高英雄整理:
第五名:敖隐
敖隐的核心优势在于兼具高爆发伤害+强自保能力,在目前版本的发育路能很好地进行扛压,根据王者营地12月7日的英雄数据统计,敖隐在所有段位的胜率为47.1%,禁选率为10.4%;在巅峰赛1350+分段的胜率为48.4%,禁选率为15.6%;在顶端排位分段的胜率为47.3%,禁选率为8%。通过数据可得知敖隐在中高分段的强度会高于低分段,同时更适合在只能单排的中低分段巅峰赛使用。
敖隐在现版本有哪些需要掌握的操作技巧:
1、由于敖隐普攻的分裂伤害可以攻击到射程外的敌人,因此可以尝试通过敌方前排打到敌方后排,或通过野怪及敌方小兵打到敌方英雄。
2、敖隐的技能及强化普攻均可以进行移动施法,可以尝试在打伤害的同时通过走位去躲避敌人的伤害及控制技能。
3、敖隐的一技能可以为敖隐的普攻带来更高的输出伤害,特别是在切换到火元素后的强化普攻可以同时对敌人造成物理伤害及真实伤害,能够无视敌人的护盾和护甲值,而敖隐可以用二技能+一技能+强化普攻或三技能+一技能+强化普攻打出最高瞬时伤害。
4、敖隐在使用大招化身为白龙形态飞行期间可以任意调整元素而且没有冷却时间,同时还会锁住当前已有龙魂,再搭配上面的技巧,就可以打出极致的爆炸输出。即用二技能+一技能叠满3个龙魂,接大招起飞,空中再点击一技能切换为双火,落地强化普攻打出满龙魂且翻倍的伤害,再接二技能+一技能又可以打出一个满龙魂翻倍的伤害。
具体操作即为2-1-4-1-4-A-2-1-A,这个技巧用于中后期打团瞬秒敌方后排。
5、敖隐的二技能可以为敖隐的普攻带来更强的续航能力,可以同时回复血量和蓝量,特别是在切换到水元素后的强化普攻可以让敖隐回复更多血量,常用于残血反打,而敖隐可以用一技能+二技能+强化普攻打出最高回血效果。
6、敖隐在切换到风元素后的强化普攻可以对敌人造成击退效果,有助于敖隐进行撤退及拉扯,及在关键时刻打断敌人的持续施法技能,而且还有机会将敌人反推进自家队友或防御塔的攻击范围,而敖隐可以用一技能+三技能+强化普攻打出最远击退距离。
7、敖隐在化身为白龙形态时,不仅可以解除金蝉的一技能及海月的大招链接等负面状态技能,而且还可以躲避宫本武藏的大招等延迟控制技能。
此外敖隐在化身为白龙形态时,不会被张良和东皇太一的大招命中,但也无法飞出弈星的大招、海月的大招(可以解除海月的大招链接)及老夫子的大招。
8、敖隐在化身为白龙形态时,可以自主使用其他技能切换元素,以便于在落地后打出对应元素的普攻效果。
9、敖隐在变身4.5秒,或自行选择提前结束后,可以通过拖动轮盘选择方向进行俯冲,如果没拖动轮盘选择方向的话,那么便会默认向前进行俯冲。
此外,敖隐在向指定方向进行俯冲的过程可以搭配闪现使用,以此提升突进距离或调整突进方向。
10、由于敖隐在俯冲结束后会对落点位置的敌人造成惧龙效果(相当于控制技能,效果是具有惧龙效果的敌人会自己往敖隐所在的相反方向进行移动),因此如果能够成功命中敌人,便可以不用怕被敌人蹲点。
第四名:戈娅
戈娅的核心优势在于具有较强的对线压制能力及超强的机动性,根据王者营地12月7日的英雄数据统计,戈娅在所有段位的胜率为50.2%,禁选率为3.5%;在巅峰赛1350+分段的胜率为51.4%,禁选率为7.1%;在顶端排位分段的胜率为50.8%,禁选率为3.4%。通过数据可得知戈娅在中高分段的强度会高于低分段,同时更适合在中低分段巅峰赛使用。
适合戈娅在现版本使用的战术思路:
1、戈娅的对线核心思路是利用强化普攻衔接技能进行消耗,去压制敌方射手的血量,使敌方射手达到戈娅的斩杀线后再去对拼。但如果遇到对线能力较强的英雄比如公孙离,戈娅的前期伤害、换血等能力都要相对弱势一些,需要尽可能避免和对面换血,因为除了一技能的爆发加速及二技能的极短距离的位移,戈娅自身并没有特别有效的长距离位移。这会导致如果在对线期进行对拼后自身的血量不健康,那么就极有可能被对面单杀或者抱团越塔,从而因为死亡陷入无法获取战场经济的情况,使得我们发育周期变长,甚至被一直压制、滚雪球导致接下来都无法发育。
所以我们在面对压制力较强的英雄时,需要学会利用吃塔刀形式获取线上经济,及通过戈娅的高机动性进行支援,通过帮助队友推线、入侵野区、打人数差的小规模团等形式帮助队友扩大优势,以此获取除自己发育路兵线以外的额外经济来源来快速提升自身经济收入。
2、如果通过小地图、信号或者发现对方有越塔的计划时,我们可以选择放线甚至放塔来保障自身的存活,毕竟作为发育路,活着才能进行发育。同时也可以通过请求队友支援,共同守塔吃兵,虽然多人吃兵会导致兵线经济被瓜分,但是总好过被压制使得自身远离兵线或被击杀而无法吃线。
而在面对呆射或着技能为主的射手英雄时,戈娅可以通过技能、强化普攻和高机动性去频繁消耗敌方血量。比如上线时我们可以通过小兵蓄强化普攻,然后利用强化普攻的贯穿伤害及射程的优势对敌方英雄进行远程消耗,保障自己不会损耗血量从而合理消耗。也可以结合一二技能衔接普攻去进行减速、拉扯的消耗,利用自身的高机动性规避敌方的技能,并且不断的去将对方的血量进行消耗换血,从而到达戈娅的连招斩杀线或便于队友越塔的血量线。
3、戈娅作为后期发力的射手代表,其后期的输出和拉扯能力都非常强劲,在推高地塔时,如果敌方不打算防守,我们可以推完高地塔后,利用大招去进行追击。
但是如果敌方打算龟缩高地塔后进行清兵防守,那我们可以在下波兵线即将进塔时候将大招的中心落点选择高地塔或塔的后方并且往靠近敌方人群或者清线能力较强的C位的方向进行释放,这样可以利用大招的牵引效果去迫使敌方后撤或重新选择他们的“安全位置”。限制了敌方的走位和清兵效率,我们便可以利用这个时间差去磨塔。
如果对方有位移突进的技能,要预判大招覆盖的范围及他位移技能所能移动的距离,利用牵引效果限制敌方的移动速度,打乱敌方进攻的意图和对距离及技能预判,利用戈娅大招带来的爆发加速,配合一、二技能瞬间拉开与敌方突进英雄的距离并调整自身安全输出位置进行反打。
第三名:元流之子射手
元射的核心优势在于兼具对线压制能力+快速清线能力+团战自保能力,根据王者营地12月7日的英雄数据统计,元射在所有段位的胜率为50.6%,禁选率为4.4%;在巅峰赛1350+分段的胜率为50.5%,禁选率为11.5%;在顶端排位分段的胜率为51.1%,禁选率为6.5%。通过数据可得知元射从低分段到高分段均有较高强度,同时也很适合单排玩家使用。
适合元流之子射手在现版本使用的战术思路:
前中期的元流之子射手可以利用强化普攻和大招消耗敌人,让敌人难以守塔,快速磨塔,尽早推掉发育路一塔,早点解放自己,转线到中路,将清线快的优势扩散到中路,一旦推到敌方中路一塔,就能获得更多发育空间。
元流之子射手在中期常规不建议频繁打团,可以多游走吃线、吃野,加速装备成型,为后期团战做准备。而如果是顺风情况,则可以跟随己方打野、辅助去找人作战,通过抓人、开龙入侵野区、前压推塔促成小团战,通过强化普攻和大招对敌人进行消耗,建立团战优势,配合队友拿到更多助攻和击杀,加速发育。
元流之子射手的大招朝向固定,难以完全命中敌人打满伤害,建议是先用强化普攻打消耗,等待敌方站位密集时,或者我方控制到敌人时,再给到大招,打出最大收益。如果我方多打少时,就无需释放大招,优先把流用于强化普攻和二技能,提升自身单体伤害。
此外,中后期发生团战频繁,每当遇到己方兵线或者周围队友较多时,就可以释放一技能提前积攒流以备不时之需,即便没有发生作战,也能加速清线和刷野。
而由于元流之子射手没有开团和接团的能力,因此在后期打团时一般要后手入场。建议站位在前排后,法师旁,隔开一个闪现的距离,既能防止同时被敌人的范围伤害和控制技能命中,还可以互相照应联手击杀敌方战刺英雄。
当我方战士或打野开团后,开一技能跟上,用强化普攻消耗,期间穿插二技能不断调整位置,一是让敌方后排的技能难以命中自己,二是找到角度,让强化普攻贯穿到最多的敌人,最好是能消耗到敌方后排。
而如果是顺风情况,想要打得激进一点的话,则可以等待敌方全体到齐、位置基本确定后,如果有辅助陪同,站位从团战侧方切入,不让敌人反应,记得提前释放一技能积攒流,然后连续释放大招压低敌方血量,再二技能拉回安全位置,接强化普攻消耗敌人,等待技能的恢复。
如果团战爆发太快,就直接1-3-3-A-A连招,大招尽量朝敌方没有位移或被控制的英雄身上释放,不要追求消耗敌方后排,能够打满伤害即可。此外一定要留意敌方刺客英雄和打野,捏着一个二技能以便及时拉开距离。
第二名:艾琳
艾琳的核心优势在于兼具团战自保能力及稳定输出能力,其被动技能包括三个主动技能的效果均可用于拉扯输出,特别是大招的输出机制能让艾琳在混乱的团战中不断通过调整走位躲避敌人的伤害和控制技能并同时打满伤害,相对不依赖辅助的保护。
根据王者营地12月7日的英雄数据统计,艾琳在所有段位的胜率为51.1%,禁选率为20.5%;在巅峰赛1350+分段的胜率为51.4%,禁选率为27.5%;在顶端排位分段的胜率为51%,禁选率为21.1%。通过数据可得知艾琳从低分段到高分段均有较高强度,同时也很适合单排玩家使用,非常值得练习并用于上分。
适合艾琳在现版本使用的战术思路:
开局点一技能买鞋走发育路,到高地位置换成其他装备,这样既可以不亏经济,又可以更快赶到线上抢占草丛。
对线期艾琳的输出优势是一技能和强化普攻的攻击距离+贯穿效果,需要多利用一技能和强化普攻消耗敌人,这也是艾琳的核心对线思路,可以在将对手血量压低后寻找机会将其击杀。
而当艾琳做出大鞋后,还会更易于风筝敌人,尤其是二技能后撤步操作是比较吃移速的,而由于艾琳被动的第一、二格能量条可以一直存储,因此艾琳也可以先通过打野怪或敌方小兵攒能量,再去和敌方英雄进行换血。
对于后羿、狄仁杰、鲁班七号这样的呆射来说,艾琳在前期要避免和敌人正面硬刚,因为如果单比站撸的话艾琳是比不过他们的,艾琳的优势在于自己的强机动性,需要利用这个优势来不断风筝敌人,让艾琳可以打到敌人,而敌人却打不到艾琳(伽罗除外)。
如果艾琳在对线阶段打得比较凶,想要和敌人对拼的话,需要学会记忆敌人的技能冷却时间,卡着敌人的技能冷却时间上前和敌人换血。技能冷却时间方面有一些是必须要记的,比如公孙离二技能的初始冷却时间长达12秒,孙尚香一技能的冷却时间为固定5秒,但每次普攻命中敌人均能减少0.5秒一技能的冷却时间。
如果艾琳被卡线的话(如艾琳头铁和敌人硬拼被打成残血,敌人就站小兵身后,除最后一刀外不打,让艾琳吃不到兵线的经济和经验),艾琳就需要吸取教训,先尝试打小野吸血,再看看能不能叫队友过来支援,如果都没办法实行的话只能选择回城补状态,避免漏掉太多兵线的经济和经验。同时如果艾琳要猥琐补刀的话,也可以用一技能和强化普攻的极限距离来补刀,这样自身可以一直处于安全的输出距离。
对线期有一点是需要特别强调的,新手艾琳玩家刚到4级会以为自己变很强了,但其实并不是,艾琳刚到4级时候的大招伤害很低,和马可波罗先用一技能叠被动再加大招的打击能力远不能比,因此别刚到4级点出大招就自信要上去跟敌人拼命。此外,还可以多和打野沟通,用兵线交换野区,让打野带线,自己跟团和清野发育,以获得更为安全的发育环境。
在发育思路方面,艾琳在建立线上优势后也需要选择转线发育,或选择利用强化普攻塔外点塔,而如果陷入劣势则需要多用一技能探草防止被蹲或被越塔强杀,必要时可以放塔。
到了中后期艾琳要避免自己去单带线,最好是全程跟团,在可见视野范围内活动,避免被蹲被抓导致己方陷入被动,因为艾琳在中后期是团队最重要的大核。
同时艾琳大招的可使用层数需尽量在团战前保持满值,平时确认周围环境安全后即可用二技能来补大招的可使用层数。
第一名:公孙离
公孙离的核心优势在于机制的全面性,不过受限于其操作门槛,根据王者营地12月7日的英雄数据统计,公孙离在所有段位的禁选率为8.1%,但胜率仅有46%,处于发育路倒数第一;在巅峰赛1350+分段的禁选率为18.4%,胜率为49.2%;在顶端排位分段的禁选率为7.5%,胜率为49.2%。如果不是长期练习便很难用于高效上分。
适合公孙离在现版本使用的战术思路:
团战前可先用一技能离伞普攻敌人,等敌人还手再开二技能挡掉伤害并回到伞位,经常还能在打乱敌方阵型的同时,顺带骗出敌人关键技能。
在顺风情况下的团战核心打法:
1、做出逐日后可侧翼进场秒敌方C位。可在入场前先拖屏观察战况,看敌人的保命技能是否交掉,卡敌人的技能冷却进场能大幅提升击杀成功率。
2、顺风情况下,需多找机会用一技能+大招开团。同时应尽量避免暴露自己的视野,以蹲草为主,而且还可在团战前,先用一技能来制造假视野。
打赢团战后需及时推塔,而当没推塔机会时,应优先考虑反野控龙,掌控敌方和中立资源。
在均势情况下的团战核心打法:
1、在团战前先调整站位。如通过观察小地图发现敌人从右边绕过来,即可往左边站位,这样即使敌人要切自己也得先越过队友,可有更安全的输出空间。
2、团战时保持每普攻一次就移动一步,不断调整站位,能卡射程无伤攻击敌人。且当遇到能快速突脸的刺客时,还可在躲避伤害的同时保持输出,提升反杀成功率。
3、当遇到难以反制的敌人时,可往有控制技能的队友身边靠。而在平时得与队友适当保持距离,避免被敌人的范围伤害和控制技能同时打到。
在逆风情况下的团战核心打法:
1、逆风时已不再适合用一技能上前打消耗,需留着防身。
2、逆风时已不再适合站在队伍前方,需靠后站位,只攻击最近的敌人。
团战失利后,需及时清线或收自家野怪,关键时刻还需拿命卡位断线。如当敌人跑前头,小兵落在后边,便能卡在他们中间清掉兵线。可通过小地图观察己方兵线位置,因为双方小兵移速相同,当己方小兵刚出高地,敌方小兵也必然刚出高地。
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祝大家在12月上分顺利!!