S26新版本讨论一下
路人玩家排位的一些视角,
我是蛮喜欢这个版本。是真好玩。只要不是水平差距过大输赢都能有比较好的游戏体验。
增加了所有塔和水晶的抗性(不至于前期一方优势顺势一波高地和大本,给了劣势方容错)
所有防御塔都有镀层且没有时间限制(给了劣势方后期能追经济的空间)
这2个我个人觉得是目前最好的改动,是能拉长游戏时长的主要改动。
还要一个机制我也觉得很不错,现在很少要换位置且摆烂的了,就是补位补偿机制,是真香。
赢了双倍,输了不扣。 当然不排除一些补位觉得不掉就无所谓乱玩的。
但是整体大部分补位还是想赢的。毕竟赢一把等于两把。

西楼不是楼楼主
再补充一个,上单带TP加强, 后期打团TP下来,加血量和护盾。对于坦克上单来说,这个TP简直无敌。只要你玩的是坦克上单,后期TP参团基本上没你切不死或限制住的中下。