新版本通行证指南:海斗通行证升到满级大概需要多少局?
搬了个新版本通行证的说明,感觉对大家很有帮助
海克斯大乱斗通行证一些注意事项,给各位答疑解惑!
完全免费,不收玩家一分钱。
但如果以后还有第二版海克斯大乱斗通行证是否免费不得而知。
1级 - 【红包】强化符文 - 拾取地图各处的【红包】即可提升你的金币和一项随机属性。
实战红包劣势局就像巴德被动一样,根本没办法捡,还有玩家为了捡红包让队友4V5输团,如果不是为了凑红包雨套装或者优势局,基本不考虑该符文(娱乐局当然可以无脑拿)。
4级 - +300起始金币 - 在每局【海克斯大乱斗】开始时额外获得300金币。
300对于哪些要裸无限成长装备的玩家来说很强,2分钟出狂妄和心之钢,谁能打得过呀?
7级 - 【捐赠】强化符文 - 获得一笔可观的金币(2500金币)。无需多问。
后期英雄选了捐赠搭配开局多300,直接超前发育暴打原始人。
感觉不强的玩家想一想之前王中王卖鞋流有多变态就明白了。
12级 - 【缩小引擎】强化符文 - 每次参与击杀后,都会获得技能急速、移动速度并且缩小。
非常强的符文,预计之后要削或者做出一定限制。
感觉今晚才开始玩的养老玩家要被打了一整天的海斗玩家海克斯科技碾压了。
13级 - 【金色刷新】强化符文 - 有几率将符文刷新为更高等级。
美测服玩时触发概率较低,体感不强,正式服有待观察。
16级 - 【虚空献祭】强化符文 - 将【日炎圣盾】和【璀璨回响】转换成【虚空献祭】。
坦克英雄也有自己的神话级装备了,心之钢肉搏局必选。
注意任务完成后合成的虚空献祭是真实伤害哦~
18级 - 【锻造器兑换券】 - 你将在每局游戏开始获得一个【锻造器兑换券】,可兑换获得额外属性。
不会真的有玩家一天能打到18级然后暴打原始人吧?
21级 - 【升级:荆棘之甲】 - 【荆棘之甲】和【棘刺背心】会回敬更多伤害给攻击者(荆棘甲壳:使你下次受到的普通攻击对攻击者回敬 50-250 (基于等级) (+12% 最大生命值) (+30% 护甲和魔法抗性) 物理伤害。)。
不影响吸血习性的ADC抽坦克陀螺。
不过万血坦克反死一些脆皮还是有可能的。
23级 - 【合剂】 - 在9/12/16级时获得一个免费合剂。
我就说一点,合剂不吃可以卖了换取200块经济,3瓶600块说多不多说少也不少了。
27级 - 【和我一起困在这里】强化符文 - 在施放你的终极技能之后,获得伤害减免并嘲讽敌人们。
开团英雄非常强的符文,开黑车队必拿。
29级 - 【信念者的强化】强化符文 - 为友军提供治疗或护盾会积攒【虔诚】从而能够处决低生命值的敌人们。
救命啊,软辅也要斩杀敌人啦~
31级 - 【金色刷新+】 - 有更大几率将符文刷新为更高等级。
有机会黄金刷新后变成棱彩,但概率不会太高。
这是广大海斗玩家最关心的问题,直接说结论:打满通行证大概需要82局游戏。
别咋一看升一级只需要150经验,但通行证后续升级所需经验会递增,例如31级升32级就需要450经验,所以没各位想象的那么简单。
而且国服升级经验任务就两个,一个是循环任务,一个是每周任务。
循环任务每打完两局+200经验
周任务一周刷新一次,打完三局+600经验。
所以对于今晚才能玩的海克斯大乱斗玩家来说,好消息是你只需打完3局就能获得800经验将通行证升级5级,解锁出门多300金币、黄金符文红包、黄金符文生机迸发和白银符文负重爆气。
坏消息就是你可能会匹配到昨天打了一天解锁了“捐献”和“缩小引擎”的玩家,被打得晕头转向。
建议今天才开始第一把海克斯大乱斗2.0的玩家局势不对赶紧点了。
循环任务不论输赢都算完成一局,符文不胡快速点3将通行证升到5级获取出门多300金币才会有不一样的游戏体验!
至于一开始说的82局打满是需要这一周连续肝才能肝出来,如果你是休闲玩家混着周任务一起做一个月打满所需的局数也会相应减少。
总之算上排队+选人+游戏加载按一局平均20分钟计算,一小时打3局,82局怎么也得打上27个小时。
请问你们一周能有27小时的自由游戏时间吗?如果没有,那按国服匹配机制一周后你们玩海斗就有大概率会碰到满级通行证的玩家哦。

天台冰美式
确实花过头了,明明在之前这个版本做好符文平衡就很好了,玩家几乎0差评。结果现在这乱七八糟的特效乱七八糟的套装乱七八糟的效果,来大乱斗烧脑来了设计师真的疯了

中路西蓝花
确实不好玩了,今天都没有打开的欲望了,总结就是花过头了

DunkZealot
点了,池子花了不能定制海克斯让自己爽就说不好玩了,本质就是只喜欢玩玩池子干净容易胡的几个英雄的人,功利心作祟