[流言板]体验服更新:元刺上线,元法/墨子/嫦娥调整,塔下保护升级
虎扑02月25日讯 体验服更新:元刺上线,元法/墨子/嫦娥调整,塔下保护升级
原文如下:
元流之子·刺客 上线体验服
元流之子最后一个职业——刺客现已解锁!作为打野英雄,元刺以双爪作为武器,通过“流”不断刷新技能,多段位移使其消耗、收割都进退自如。
被动:万物为流
将“流”引入自身强化属性,强化普攻消耗一层“流”额外造成目标已损生命值伤害
一技能:汇流为一
汇集“流”对附近敌人造成伤害击退并获得回复和5层“流”同时减少其他技能冷却
二技能:爪舞流痕
向指定方向位移造成伤害,如终点附近圆形范围内有敌人,将获得回复并进行穿梭对该范围内的敌人造成伤害,最后一击造成较高伤害
可消耗4层“流”使用额外的【爪舞流痕】
三技能:断生双狩
展开双爪向指定位置突进,对掠过的路径造成伤害,在终点额外造成伤害并击退敌人
可消耗5层“流”使用额外的【断生双狩】
王者峡谷
在处于劣势时,大家会选择利用防御塔来提升作战能力,除了防御塔的强大火力外,不少召唤师可能没意识到还有原初守护机制在起作用
这次我们把原初守护的表现显性化,并且和敌方越塔英雄数量挂钩,降低伤害效果会随越塔人数小幅增加
原初守护:
前4分钟:敌方英雄在我方防御塔内会降低25%伤害 → 敌方英雄在我方防御塔内会降低25%伤害,每多一个敌方英雄,会额外降低2.5%的伤害
4-10分钟:敌方英雄在我方防御塔内会降低10%伤害 → 敌方英雄在我方防御塔内会降低10%伤害,每多一个敌方英雄,会额外降低1%的伤害
被动:迅疾效果:增加移速:3.5%~7% → 12.5~25
元流之子·法师
优化使用痛点:强化普攻大幅增强,提升一级清线效率;二技能施法方式简化,增强探草和拉扯能力,转线更安全;大招不再会被英雄阻挡。
被动:效果调整:强化普攻命中敌人造成120~240(+0.24Ap)法术伤害并会向附近传导4次
二技能:效果调整:施法方式调整为移动施法
二技能:效果调整:元流之子向指定方向掷出法球,命中英雄、野怪或飞到终点时爆炸造成300(+60/Lv)(+0.6Ap)伤害和30%(+5%/Lv)减速,随后造成50(+10/Lv)(+0.1Ap)(打击4次)持续伤害,2秒内连续释放会提升范围并改为造成眩晕效果
三技能:新增效果:光束可吸附范围敌人
三技能:效果调整:光束造成共计600(+300/Lv)(+1.2Ap)法术伤害,形成光束时的冲击额外造成250(+125/Lv)(+0.5Ap)法术伤害
墨子
被动:基础伤害:450~870(+0.7Ap) → 450~900(+0.7Ap)
被动:护盾效果:300~580(+0.35Ap) → 300~600(+4.5%额外生命)
一技能:冷却时间:10(-1/Lv) → 9(-0.8/Lv)
二技能:冷却时间 :7→ 8(-0.2/Lv)
二技能:基础伤害:525~775(+0.45Ap) → 425~850(+0.55Ap)
二技能:持续伤害:50~80(+0.05Ap) → 45~90(+0.055Ap)
三技能:新增机制:持续期间抵挡一次控制
嫦娥
被动:效果调整:嫦娥在6.5~5秒内获得一次盈月之力:战斗中自动打击周围敌人,造成200~400(+0.4Ap)法术伤害和25%~50%减速效果,并回复80~160(+1.2%额外生命值)法力值。技能每对英雄造成一次伤害,减少1%盈月之力的冷却
一技能:效果调整:能量球初始速度略微提升,命中英雄不再获得强化普攻
一技能:效果调整:造成8次25(+5/Lv)(+0.05Ap)法术伤害
二技能:效果调整:造成16次75(+15/Lv)(+0.15Ap)法术伤害
新赛季中,我们将推出全新召唤师技能——汇流为兵,使用后立即减少50%全技能当前冷却时间,并召唤一个适配自身主职业的元流武器支援作战
生效限定时间:当前赛季

骑海狗行世界
因为越塔比英雄联盟轻松很多,昨天JDG四包二好多次,就是不换抗也不一定死,但是王者越塔基本上是一定不死,前期没有防御塔保护很难玩。

慕君长风
王者玩家都是温室宝宝嘛,野区保护塔下保护

管不住了心会乱飞
确实不如我撸区国产第一上单越塔印度选手被塔杀有难度。