朋友才是玩游戏的第一要素

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先说总库存:买了235个游戏,总时长6898

自己的第一款游戏:地狱边境,就是那个一个小黑人横版过关的游戏,蛮有深度的。

最贵的游戏:尼尔机械纪元,我记得是500多买的,这也是我至今买的最贵的游戏,当时我还在上高中,一周生活费就100,省吃俭用了好久才买下,当时还高高兴兴的发了个朋友圈。不得不说当时尼尔给我带来的震撼是真的大,至今忘不了游乐园过山车的场景。

玩的最多的游戏:彩6,1065h。所以说朋友真的是玩游戏的第一要素,别人这时候都在玩吃鸡,但是我个人不喜欢吃鸡的手感,就拉着朋友找其他游戏,最后找到了彩6,我记得我健康行动入的坑,大学时和朋友天天开黑,最后忘了为啥不玩了,我个人印象好像是把索菲亚的自起删了,当时感觉这个游戏变味了,我和朋友玩的没那么快乐了,就退游了

然后就是第二长的命运2,同样是和朋友一起玩,我记得是年二入的坑,当时剑狙和金枪还是打boss的主力,和朋友废寝忘食的打地牢,打最后一愿,后面朋友因为棒鸡开始强迫摘棉花,降光等不玩了,我也就玩了一阵之后不玩了

最后是现在的cs2,现在上班了就只能每天晚上和同学打两把。

看了一眼我玩的最多的单机游戏,除去nba2k这种假单机,玩的最多的是开拓者正义之怒,神界原罪2和艾尔登法环,CRPG还是太杀时间了

玩游戏还是得和朋友一起玩才开心,玩来玩去也还是联网游戏玩不腻,我现在最期待的游戏就是索拉斯塔2了

说一句题外话,我都不知道我红烧天堂玩了这么久😂

ps:我不是在贬低单机啥的,我表达的意思只是有朋友才玩的更久,才不会腻,说实话像刺客信条,博德之门3啥的号称将近100小时的游玩时长,但在前期还有兴趣每个支线跑一跑,收集品收集收集,后面就真的懒得跑了,尤其是CRPG,后面的那种遭遇战都直接叮过去了,根本懒得在那摆阵型,上buff了😂

CS2Steam库存挑战赛
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46楼2-3单元

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单机游戏用来提升自己品味,享受人类最优秀的文化成果(不开玩笑,优秀的3A大作就是人类最优秀的文化结晶)。联机游戏用来充实人生,和朋友兄弟一起开黑,享受群居动物的快乐。两者根本不冲突。你说的游戏我基本都玩过,尼尔音乐真心无敌,神界原罪我没玩下去因为文本太复杂,法环各方面都无敌就不用说了。但我不玩彩6那些,玩的是cs和刀塔,不过本质都一样。