[流言板]设计师:薇恩有些无法反制,本次改动更便于进行Gank及换血

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虎扑08月19日讯 今日设计师发布26.17版本预览,设计师对此进行说明,部分内容如下:

上单薇恩在较高水平的对局中一直是一个很强的英雄,而且在很多对局中,就我们认为的合理的反制空间而言,她也有些超出合理范围了。

总体而言,AD上单所承担的定位与法师下路比较相似,也就是从长远来看,为这个位置增加健康的多样性。尽管在实际对局中面对他们可能会令人感到沮丧,但也正因为如此,当玩家成功克服这种对局时,也会获得更强的满足感。

我们的改动原则是:对于那些令人感到沮丧的游戏体验,必须存在相应的反制手段;这种反制应该同时包括战术层面和战略层面。具体到薇恩上单,她可以在拥有很强对线能力的同时,通过海克斯注力钢臂获得一定的坦度,而且她的后期成长能力也很强。总体来说,我们认为薇恩在走上路时,对线期可以稍微弱一些,以此平衡她在其他方面拥有的这些优势。不过由于她本身就是一个可以走上路的远程英雄,所以从根本上来说,她仍然会属于那种比较容易让对手感到沮丧的英雄。

不过我们认为目前的情况并没有偏离合理范围太远。薇恩依然存在一些短板,比如她比较容易被抓,尤其是在她频繁推线的时候;与此同时,她能够为团队提供的功能性也并不多。本次改动希望能让她的对线对手保留更多血量,方便打野前来游走,或是让对手能够换血反击

来源:X

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想回到2018

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水多加面,面多加水,你们这群B设计师根本就不玩游戏的

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虎扑JR0260056335

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森之统领能不能赶紧让法师滚出下路收起

能不能让ad位滚出上路

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想回到2018水多加面,面多加水,你们这群B设计师根本就不玩游戏的
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在某些人眼里,英雄联盟设计师不是天才吗,可以精确调整英雄进行增强削弱为 T1 定制,而不让其他战队获利威胁到 T1, 最终让 T1 顺利拿到冠军。这样的游戏设计师放在哪里不是天才?