究极平A吸血流的技能效果,你如何评价曾经老剑魔的技能机制?
暗裔剑魔亚托克斯
鲜血魔井被动技能
当使用消耗血量的技能时,亚托克斯会将生命消耗储存进血池。在受到致命伤害后,亚托克斯从血池中提取鲜血并在短时间内将之作为生命值回复。此外,魔井每储蓄2%的生命值,就会为亚托克斯提供1%攻击速度。
黑暗之跃Q技能
亚托克斯向目标位置纵身一跃并猛击,对落点附近的所有敌人造成70/115/160/205/250 (+0.6)物理伤害,并击飞位于冲击中心的敌人,持续1秒。
伤害:70/115/160/205/250
冷却时间:16/15/14/13/12
血之渴望/血之报偿W技能
在关闭时,亚托克斯会从血之渴望中收益,而开启时,会激活血之报偿,并移除血之渴望的效果。
血之渴望:亚托克斯每第三次攻击会回复20/25/30/35/40(+0.25)生命值,在半血以下时提升200%()。
血之报偿:亚托克斯每第三次攻击会造成60/95/130/165/200(+1)额外物理伤害,同时他自身损失生命值。
治疗效果:20/25/30/35/40
额外伤害:60/95/130/165/200
痛苦利刃E技能
亚托克斯向前方释放剑气,对命中的所有敌人造成75/110/145/180/215(+0.6)(+0.6)魔法伤害并减少他们40%移动速度,持续1.75/2/2.25/2.5/2.75秒。
伤害:75/110/145/180/215
持续时间:1.75/2/2.25/2.5/2.75
冷却时间:12/11/10/9/8
浴血屠戮R技能
亚托克斯从敌人身上抽取血液,对他身边的所有敌方英雄造成200/300/400(+1)魔法伤害,同时亚托克斯的攻击速度会提升40/50/60%,并且他的攻击距离会提升175,持续12秒。
伤害:200/300/400
攻击速度:40/50/60%
冷却时间:100/85/70
个人评价:虽然没有新剑魔机制好,但是这俩英雄机制真的完全不一样。
皮卡皮卡屁
机制谈不上优秀 但是发育起来玩的爽 主要的就是需要控制二技能(好像是)的开关 什么时候输出什么时候吸血 改版前正好拿来玩了一会儿 我滴龟龟 就很剑魔 跟疯了一样 只要砍砍砍
Ejita
因为那个版本是最后的狂欢,重做前最后一个版本进行了数值上的加强...有点夸张的那种加强
芹沢源治
经典二技能