[深度]百里玄策-热力回旋皮肤鉴赏:少年邀请你一起来峡谷打游戏了~
在今年的五五开黑节到来之际,五五开黑节直售皮肤给到我们可爱的弟弟百里玄策,那么接下来我们共同来鉴赏这款百里玄策的热力回旋吧~(这次的皮肤评测采用新的评分细则,新的评级标准,大家可以看看我主页的新评分细则帖或者文本末的新评分细则)
下面是皮肤的得分表格,大家参考一下
皮肤海报:
这次的海报还是给人一种热情洋溢的青春感,并没有说和之前每年五五开黑节独立出一个风格,更像是和花木兰的棒球皮是一个主题系列的皮肤。当然这次也是做了双人海报(对低一档的皮肤很友好),周围飞舞的纸飞机与热气球,阳光开朗的少年,明艳的色调组成了这幅海报。而这幅海报里的玄策弟弟也是给人一种跳脱的少年感,大红色的哈伦裤和球鞋,球衣内搭白短袖,束发带与耳机,加上出戏的狐耳,都给玄策增添了一种更加符合“弟弟”这个设定的感觉。玄策那么多皮肤里,这一款从海报上就给了我一种气质契合的奇妙感,弟弟的设定不仅要小,更应该有一种活泼的青春气息,海报里玄策的笑容可能就是青春的治愈吧。
评分:4分(满分5分)
加载动画:
而这次的加载动画真的可以说是很好看了,橘色的头发与蔚蓝的天空,白净少年的脸上洋溢着治愈的笑容,真的给人一种很美好的感觉。
评分:8分(满分10分)
出场动画:
还是老问题,局外动画因为是史诗皮,不愿意去跨级给他做个背景,全黑的背景和皮肤的主题格格不入,后面的舞台给我一种他和公孙离、阿珂那个舞蹈系皮是一个系列的皮肤,反观公孙离、李元芳的夏日皮的背景就做得很好,其实这次的回旋镖创意是很好的,可惜没有全部给到最好的制作略显可惜,玄策在连续击中几个玩偶后,获得胜利来到领奖台,这次的动画没有意外,也没有惊喜。
评分:3分(满分5分)
局外建模:
局外建模上面给人一种很奇妙的感觉,明明很矮的一个英雄设定,硬生生给一个身材比例给勾勒出了一种一米八的帅气小哥哥的感觉,其实光从人物的气质上来说,还是可以看到一个玄策原皮、伴身皮、赛季皮、白虎皮共有的特质,那就是邪魅的眼睛、狐耳以及嘴角挂着的那抹痞笑,服装上,为了契合这次的皮肤主题,还是做了很多契合现代男孩的主题穿搭,运动裤和腰间挂着的外套,回旋镖上面的飘带,背心球服套在白短袖外面,脖子上面挂着的耳机,拼接色的双肩包,把大众所接受的一种审美都穿插进了这次的建模。但这次建模最成功的还是人物本身气质的改变,不再是驼背的弟弟,也不再是个大头怪,顺眼的身材比例以及后挺的背部,都是此次建模的加分项。
评分:5分(满分5分)
局内建模:
局内建模又给矮回去了,不过这应该是玄策通用的局内建模的姿势,双腿岔开前后站,前后手拿着个回旋镖……不过局内的回旋镖倒是挺显眼的,确实红蓝色的色调和人物本身很搭,但是色调上和那个宽松的哈伦裤会让我联想到马戏团的小丑,外面那个完美比例的玄策弟弟在局内没有得到很好的一个体现。
评分:7分(满分10分)
局内特效:
被动
平A
一技能
二技能
大招
平A特效很有意思,回旋镖飞出去的轨迹,打出一道蓝黑色的弯月弧,同时被攻击到的目标身上还会有蓝红色的爆裂特效炸开。色彩上的视觉效果很好
一技能的位移很直接干脆,身后也会出现鲜明的红蓝色流苏,并且还伴随着洒落的音符
二技能蓄力期间很有意思,那个旋转的回旋镖特效,让我联想到了小时候看的陀螺动画里旋转的陀螺,钩子的链子也变成了蓝色的机能飘带,而头上的标识会从会变成一个计分板,勾中人后会从叉变成一个勾,敌人头上会出现一个“goal”很有意思,把人过肩摔的时候,落地点会炸开一个蓝红色的炸裂特效。这次的二技能有个很好的地方,就是把内外圈的攻击范围用了很明显的颜色作为标注,对于一些玩家来说,操作上的一个加分项。
三技能会有三段一样的特效,原地冲向敌人时身上会出现,经过敌人时会出现,技能终点还会出现一次,就是一段红蓝色的、经常可以在动漫里看到的那种攻击弧、。
而被动击杀敌人过后,一瞬间身上会炸出蓝红色的火焰,随即玄策的头发以及武器会显现出明亮的流苏,伴随着被动的时间结束而消失
这次的皮肤特效,应该更多的是想用鲜艳的颜色去表达出青春的明艳,所以在特效上面,会给人一种花里胡哨亦或者说绚丽多彩的感觉。
评分:19分(满分25分)
皮肤手感:
皮肤手感上面给我很直接的感觉就是技能释放比较干脆,和传说皮肤的观感差不多,但是打击感上面没有传说皮那么丝滑,更偏向于一种清脆的感觉,没有赛季皮那么拖沓,手感方面还算是很不错的。
评分:18分(满分20分)
皮肤语音:
1、青春最闪耀,天才正登场(出场)
2、嘿同学,要加入我们社团吗
3、怎么,你只会后退吗
4、能百发百中的,才叫做天才
5、呦吼~又是全场醒目担当!
6、千风瞬闪
7、疾风回旋
8、螺旋切
9、心跳加速
10、忘我时刻
11、我感觉快飞起来啦
12、青春万岁,友谊万岁
13、成长的烦恼,通通用汗水来打倒
14、随风声接踵而至,是少年人的意志
15、你也有不管过去多久都不会忘记的朋友吗?
16、你也被我的表演征服了吗
17、别埋头刷题啦,一起来让脑子放松一下
18、哈哈,耶~为我欢呼吧
19、时间不是友谊的敌人,而是最好的朋友
20、少年,永不败退
彩蛋台词:
遇到张良-缤纷绘卷:史上最强组合,运动与艺术的碰撞
语音听出来了,还是那个傲娇的弟弟~无论是“醒目担当”还是“天才”这字眼,都能感觉得出还是那个熟悉的玄策,但是其他的台词也给人一种阳光下奔跑的少年,很让人年(上)轻(头)的感觉。
评分:8分(满分10分)
皮肤价格:
价格上面,不是限定,作为一款直售史诗级别的皮肤,66元的最低价格还是可以作为一个传说皮很好的替代品。但其实没有非买不可的理由。
评分:3分(满分5分)
总结:总的来说,这次皮肤因为和免费的张良皮做了一个联动,大部分同时出的系列皮肤还是能保持在一个水准上面的,在特效和手感不拉跨的情况下,还算是一款不错的皮肤,唯一可惜的地方就是局外建模的感觉没能类同到局内建模上。
注:这是我自己重新制定的一个评分细则:
在标准里,我觉得存在一个比较明显的问题是,很难出现S级的皮肤,A级的皮肤分布得很多,低等级的皮肤同样很难评出来。一个皮肤真正需要的是什么,首当其冲的两点:特效(包括人物静态动作、回城特效、行走动作)和手感,其次是局内建模、语音、加载动画,最后是皮肤海报、局外建模、附加分、价格,总的来说,自己、队友、对手都能看到这个皮肤才有意义,按这个逻辑来进行分数占比比例的分配 新的标准里我用了新的评分细则,去掉0.5分,采用整分制 100分为满分,90分以上为S级,80分为A级,70分为B级,60分以上为C级,但是评级这一块我有些模糊,大家可以都讨论一下
其中皮肤特效25分(细化到每个技能、每个动作、以及是否呀回城特效)
手感20分(每个技能、平A、行走动作这些的衔接和释放是否比别的皮肤好)
出场动画5分(创意+制作,但是因为只能自己看,不给予高赋分)
局内建模10分(服饰、细节的还原程度)
语音10分(数量多少、是否有互动语音)
加载动画10分(是否动态,是否精美)
海报5分(绘制是否精美,符合大众审美)
局外建模5分(对于海报的还原程度)
附加分5分(限定,fmvp专属,节日背景,荣耀水晶,星元)附加分怎么赋值我也希望大家参与讨论
价格5分(荣耀水晶1分,限定和非限定传说2分,史诗3分,6元4分,白嫖5分)
欢迎各位jr一起来讨论~