[深度]RNG vs DK 决赛第3局复盘:BP大优的DK是如何被RNG击溃的?

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前言:

5月23号晚,经过半决赛激烈的厮杀,RNG最终在决赛舞台迎来了强敌DK,虽然DK半决赛面对MAD表现出来的状态一般,但是中上野选手的实力依然是世界顶尖,而今天的决赛也是打满BO5,今天带来的就是BO5中的第三局复盘,这局比赛从BP开始DK就占据了主动权,但是却没有持续领先,而是被RNG找到机会打断节奏,并且因为决策的致命失误错失好局,RNG则是稳扎稳打,前期做好避战,第三条小龙通过出色的团战拉扯稳稳拿下,打乱了DK的小龙节奏,并且在大龙4V5的情况下,主动发起先手团灭DK,随后迅速撕开防线取胜,率先来到赛点局。

 

下面就为大家带来这场比赛的细节复盘


BP分析:

第一轮BAN/PiCk

在锁定前6BAN后,双方的常规选我们就不过多分析,这里我们重点看到锤石这个英雄的BP思路,DK之所以选择按掉卢锡安放出锤石,我觉得这里是有三层意思,我先说两层,还有一层留在评论区给大家各抒己见。

第一层(越级):由于RNG第一把的卢锡安发挥出色,DK在第三局来到紫色方后,其实是被迫给到一个BAN位处理卢锡安,至于这里为什么会在锤石和卢锡安之中,选择按掉卢锡安,并不是因为简单的第一局输掉了就按掉,而是要判断这个英雄放出来能否处理,卢锡安这个英雄我问过很多现役中单选手,这个英雄是可以在一定程度上忽视对线实力越级挑战的,例如你是一个宗师段位的玩家,你用卢锡安打一个王者段位的玩家,在没其他人介入的情况下,一般来说是可以越过对线水平拿到线权的,特别是Cryin和秀妹这种对线实力有差距的情况下,卢锡安的优先级自然而然就在RNG这边上升了,而且打第一局时谁都没想到RNG的卢锡安会是Cryin使用,还打出了很好的效果。

第二层(试探):场外打锤石的辅助是全开出来了的,塔姆和泰坦算是比较好打的,阳光女孩和瑟提也能对抗,所以相比较之下,锤石的优先级其实就没高到需要RNG蓝色方一选,而DK这手放锤石按卢锡安,就是针对第一局的失利所调整的BP思路,而这个思路也为他们这局的胜利和第五局的BP大优,建立了非常多的有利因素,而且二楼这个金克斯拿的也非常精髓,间接的预防了对手拿金克斯+塔姆组合克制锤石,这个划重点,要考!!

再看RNG这边的纳尔,当时我看到纳尔的时候还在想为什么三楼要出纳尔给对手Counter,后面阵容选完我才发现,这个纳尔是被迫之选,这个纳尔我们后面细说。

随后,DK在四楼锁下梦魇,到这里我还只是觉得DK的BP做的很好,这里梦魇的选择也是三层含义,我和大家分析一下

第一层:梦魇有摇摆属性,可以把紫色方Counter位利用到极致,并且如果放在

第二层:在不影响自己阵容的情况下,梦魇以抢代BAN,破掉了RNG冲阵体系的最佳选择,这里我复盘时代入了一下,我在看到RNG纳尔时,我的第一想法是用塞拉斯或杰斯去进行克制以及摇摆,但如果按我说的这种思路来,那RNG中路选下梦魇组成冲阵体系的话,我这四楼无论是选杰斯还是塞拉斯都会显得很笨。

第三层:完美利用到了RNG三楼出纳尔的点,这里我补充一下之前说纳尔无奈之选的原因是因为,小虎上路AD属性的英雄池不够,在打野乌迪尔确定AP属性后,如果DK后续针对小虎的AD英雄池做针对,RNG极有可能要选出上中野3AP阵容或者让中上,补出一个未知的AD英雄,而且还会被DK五楼做Conuter Pick,这样的话BP会输的很厉害,并且阵容很可能就会变的奇怪,所以DK四楼梦魇的选择,堪称整局BP的“点睛之笔”

紧接着RNG在四五楼选下了阳光女孩和瑞兹,因为梦魇的摇摆性,导致RNG这两手,最好的选择就是提高阵容容错率和团战强度,从在这个层面来看,瑞兹和阳光女孩的选择是很正确的。

最后,当DK第五手选完辛德拉时,我扫了一眼整体阵容,DK这边BP带给我的直观感受是”震撼“,这里我真的想赞爆扣马教练的BP,他第一轮BAN以及一二四五这四手选择,分开看都是8分思路的选择,但是组合到一起时,你才会发现,他不但在第二手和第四手干扰了RNG的选角思路,并且把第五手Conuter位的优势发挥到了极致,同时结合他的BP策略调整以及放锤石BAN卢锡安的小Tip,这局BP我建议写进教材,反复观摩!!


就此,双方BP结束,我们来分析下阵容:

首先,RNG这边三线被推,上路梦魇基本就是推线辐射上野区,6级后推完线可以大招找瑞兹机会或者支援下半区,反正对线期来说是一点压力没有,中野两边都是双AP,但是辛德拉打瑞兹肯定是有线权的,莫甘娜可以利用这个线权做很多事(反野,控龙,视野,4包2等等),中野节奏点反正拉满,双人路的话是DK这边占据线权,但是RNG双人路如果能打的起来就会很舒服。

其次,从整体来看,DK有进攻压力,不过梦魇的大招,三线的线权完全不用担心节奏点,前期一定要做好控龙,如果能17分钟控下三龙的话,这盘基本就稳了,RNG这边则是需要大量发育时间,前期做好避战,拖到装备成型打正面团的话,对RNG是非常有利的,是一套非常考验团队协调和打野的阵容,如果抛开队名和选手的情况下,右边的阵容优势非常明显。


比赛分析:

进入游戏后,RNG这边是常规开野,DK则是下路直接上线以免被抢线丢失线权,Canyon莫甘娜单开,我们注意看Canyon这边的刷野路线非常新奇,在使用到类似莫甘娜这种2级可以拉蓝BUFF和蛤蟆的英雄时(例如末日、扎克),这个路线我推荐大家可以学习一下。

2:10-3:10(第一个回合-变数,化解Gank+传送支援,DK辛德拉三分钟打崩RNG野区)

决赛的整个BO5中,Wei的乌迪尔几乎每场在前期都会去找Gank机会,而这盘更是早早的刷完三组野就去中路,但是这波RNG中野交双闪被辛德拉一个EQ就给化解了,为什么兵线明明并不适合Gank的情况下,乌迪尔还是来强行Gank了呢?这是因为在一般情况下,三路没线的阵容是很容易被控双河蟹的,所以乌迪尔需要去制造变数,这样他才能在3分15秒河蟹这波节奏中有机会吃到河蟹,辛德拉就是他这盘选定的变数,但是并没有成功。

随后乌迪尔直奔上路,临时调整变数为梦魇,但是辛德拉直接落T,乌迪尔被迫拉开

DK上中野强势入侵,比赛进行到这,乌迪尔这盘基本处于掉线状态,毫不夸张的说,辛德拉凭借个人实力3分钟打崩了乌迪尔的野区。

3:50-7:00(第二个回合,DK下路的回推线,RNG下路吸收Gank,小明被击杀,小龙被DK控下)

在上波野区大伤的情况下,注意看小地图,Wei这个回合出来第一件事就是利用莫甘娜反野的时间,给己方下路做好了防Gank眼,因为他这波是刷野路线是往上刷,5分钟小龙就要刷新了,DK一定会来主动控龙。

而下路兵线被DK处理成了回推线,这波RNG下路就是孤立无援,只能靠自己去吸收Gank,最终以小明的阵亡和小龙的代价结束了这个回合。

7:30-11:10(第三个回合,RNG利用提前性占领上河道视野,DK双人路赖线导致丢先锋,“谢谢你原人”)

由于8分10秒RNG中野率先占领上河道野区视野,在8分30秒这波炮车线被推完时,辛德拉是不敢独自进上河道的,而莫甘娜也是饶了一大圈过来看先锋,这里我最好奇的是,DK双人路是切出去玩原神了吗?为什么这么说,我们这波细品。

从GALA的第一视角来看,在8分50秒左右DK的双人路就已经推完炮车线了,但是他们好像并不知道上河道已经被RNG占领了,并且自家上单梦魇没蓝这些状态信息,他们依然在推下一波兵线想要A塔,不是,你DK上半区都快着火了,你DK双人路双6级有线权且完全能支援的情况下,不去辐射自己的优势影响上半区的生态平衡,你居然在下路挂着不动,那扣马给你选这么强的线权组合干嘛?真的看不懂,然后就是开局天崩的乌迪尔喜提先锋~

然后RNG利用先锋赶紧给上野回了波大血,因为这个阵容前面推不推塔没关系,重要的是不让DK推的舒服就行了,自己这边对于推塔节奏没有什么要求,只要进入团战期基本就是一边倒。

11:30-14:50(第四个回合,RNG指挥系统非常清晰,看我神Wei,无坚不摧)

再看第四个回合,RNG非常清楚自己阵容该干嘛,果断放小龙进行资源置换,乌迪尔出门直奔对手上野区,我也不打你梦魇,我也不去帮忙拆塔,我就在二塔中间膈应你,哎,有塔钱我不吃,就是玩儿。

15:10-15:50(第五个回合,执行力高度统一,RNG再次控下峡谷先锋)

紧接着就是第五个回合,RNG出来就利用人数差和时间差控下了先锋,从这2个先锋能看出来,DK和RNG的指挥系统,是存在差距的,先锋还半分钟刷的时候RNG就全员在准备先锋了,而DK在控完小龙后,跑去中路抱了一波莫须有的团,对先锋是一点想法都没有,就算你DK这边觉得上中野没神话装要放掉先锋团,那RNG这个下塔你总要尝试一下吧。

16:10-18:10(第六个回合,RNG团战拉扯美如画,Cryin回头望月奠定优势)

随后就是这局游戏中,最关键的第六回合,这里RNG还是和他们打资源团时做的准备工作一样,提前1-2分钟规划,提前30S落位,这里他们做了一个很棒的决策,就是用先锋去换地形,注意看GIF中,这里其实DK把位置占得很好,但是由于秀妹看到先锋后,跑去打先锋主动把地形让出来了,不然就这个位置,锤石和莫甘娜的连环控制一旦中任何一个,DK利用远程技能打残的话,小龙就能稳稳拿下,但DK主动让出了地形位置。

而后的团战RNG的拉扯做的太好了,配上Cryin回头望月的瑞兹,完美拿下第六个回合的优势。

18:50-25:10(第七个回合,围绕大龙进行视野争夺,DK致命决策惨遭团灭)

双方第七个回合是围绕大龙来进行对抗的,这个回合的东西牵扯的比较多,其中包括了线权,让线,视野,转线等一系列的东西,我简单的概况一下

一,DK没有利用好中上线的线权和梦魇的转线,做好对RNG上野区的入侵视野,导致RNG的野辅反而抢回了河道视野,并且对DK中一塔施压。

二,DK因为没河道视野,所以需要绕到自家野区回中一塔,浪费了很多时间转线

三,没有抓到RNG双C没闪的这波团战机会,从而导致错失最佳打团时机

虽然后面RNG主动进攻失误,但是DK大龙犯病决策,让RNG活着的四个人通过地形和操作打了波1换5,所以也就还好。

25:20-26:50(第八个回合,小龙团锤石点掉战犯果实,把锅焊死)

第八个回合双方都没什么准备时间,直接在第四条小龙见面就开始碰撞,但是我没想到的是,这个男人他又站出来了,这个战犯果实我反复观看后发现,只有锤石这里是有抬手攻击以及背身A果子的动作,不然这波如果是DK五个人一起炸下来的话,虽然团战应该还是不好打,但不至于全程被追击,连还手的机会都没。

27:10-31:30(第九个回合,RNG果断开团,打残DK众人拿下大龙)

这个回合就比较平淡了,因为已经来到了rng的强势期,正面团战没有严重失误的情况下,rng是有阵容优势的,在以RNG为先手的一波团战后,DK众人被打残,被迫放掉大龙,以小龙进行资源置换来结束回合。

32:30-结束(第十个回合,gala大心脏操作,万众丛中取敌将首级)

最后这个回合,很多人用gala来对比乌兹,其实这没有什么好对比的,这就是现象级选手都有的相似性,只不过打出了非常精彩的操作,并不需要去踩一捧一,而且这波操作其实有点被神化了,这波该夸的地方不应该是Gala的操作,而是他的判断,他的大心脏,他的从容,这才是这名叫GALA的选手独有的东西

总结:

DK的进攻点在最关键的第三和第六个回合,被RNG打野Wei抓住进攻漏洞给突破了,可惜的是DK原本有弥补的,但是第三个回合他们双人路,并没有利用好线权的优势去辐射队友,第六个回合也是由于自己没把握好地形,导致送出最关键的第三条小龙,所以,只能说他们整体打的是不如RNG的,随后这局游戏的导向基本就是跟着RNG的节奏了,这两波回合致命的失误,让DK在BP极其优势的情况下,吞下了败果。

(Love&Peace)


往期复盘:

[深度]RNG 1-0 DK 对抗赛复盘:中立资源重要还是阵容打法重要?(下)

[深度]RNG 1-0 DK 对抗赛复盘:中立资源重要还是阵容打法重要?(上)

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双涡轮

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扣马立刻第二手抢了梦魇,真的牛逼,最后一手选辛德拉压制中路,三路全优压着打,BP真的是赢了RNG的BP,是个后期阵容,也让前期UD没办法抓人,资源全丢,这局UD真的非常难抓到边线,再加上有个梦魇,边线基本不会出现问题,RNG能赢,全靠个人的发挥才拿下这局,第一个先锋DK出现很大失误,居然没人去防,丢最重要的资源

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虎扑JR0212459834

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卫星哥所以第五局rng第三手拿了梦魇收起

嗯,看到金克斯锤石,小虎不拿纳尔,拿梦魇要好点,不过可能是对自己纳尔自信。

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BestSwiftWow

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分析的很好,但是卡莎这种英雄很适合LPL