强度低的近战英雄(战士、坦克、刺客)特征之一:逃生能力差,或者说退场能力差
举几个例子,逃生退场都差的:亚瑟 宫本 典韦。
逃生较强但退场差的:孙策 项羽。
他们的共同特点就是团战撞进去之后会收到各种控制减速,而自身又没有与之抵抗的属性(比如廉颇猪八戒的霸体,元歌的无法选中),导致被困住很难出来,非0即1的极端英雄,容错率低。
刺客相对灵活,都有一定的退场能力,所以基本没有什么弱的英雄。非要说的话就是孙悟空,如果算作刺客的话。这么看来其实刺客算下水道最少的一个位置(毕竟数量也比较少),强度也都还行,哪怕是孙悟空也还是要比不少下水道战坦强得多。
努力寻找方向
马超和曜进去之前就想好怎么出来了,铠吕布曹老板这种老战士,除非把人全杀了,要不就死里边
蒂姆丶马努丶托尼
两段燕返灵活个毛线,全用来打伤害了,那大招就是团战活靶子
书下的旧日历楼主
吕布带个闪现,加上那个远距离还附带减速的大招就注定了英雄逃生能力不会差,弱的是无脑带惩击出输出装见人就跳的玩家。曹操还行,大招能解控回血,有着跟韩信一样的三!段!位!移!至于铠确实是弟弟