【剑风】再度崛起的对抗路之光,一篇文章教你玩会马超!

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大家好,我是剑风。

最近公众号评论区马超教学的呼声非常高,于是这几天我在各个分段练习并测试了马超的各种打法及出装,发现相比于S23赛季,马超的强度在S24赛季有所回暖。

我分别咨询了一位国服马超和另一位600场省前十的马超朋友,详细询问了他们的玩法思路,本篇就和大家探讨一下边路马超的上分策略,想学会马超看这一篇文章就够了!

一、版本强度分析

马超最近一次调整是在4月28日,很多人觉得马超削弱之后会成为T1梯队的对抗路英雄,不再成为版本边路最优解,毕竟大招削弱了整整10s ,且对被动的移速加成也进行一定的削弱,不仅降低了伤害,拉扯和跑图能力能力也会受到些许影响。

实装几天之后,顶端局的BP率变化不大,但是胜率从53%掉到51%左右,但是1350的数据却下滑比较明显,说明他的上手门槛变高了,不再是能无脑乱戳的那个马超了。

不过这两天经过我的观察,发现这赛季马超胜率开始回暖,顶端局超过了53%,1350的数据也不错,比上个赛季回暖了不少,我认为主要原因有以下两点。

1.天敌/同行的削弱

上赛季末对梦奇、司空震以及肉打野刀进行了一波调整,使司空震的线上压制力差了不少,直接导致在操作手法不过关的情况下,四级之后可能会被马超单吃。另外,如白起等大多数对抗路英雄不再购买紫打野刀,梦奇大砍后更是成为了与之前一样的冷门状态。

2.反甲的降温

S24赛季反甲的调整,使一些战刺的单挑能力受到了明显的影响,马超在遭遇澜和镜等出反甲的高机动性和爆发的英雄,往往占不到便宜。在对方购买反甲之后,很多时候马超只能落荒而逃。

但马超自身与反甲的契合度并不高,因为马超的中距离拉扯输出并不算贴合反甲的被动,大多数情况,反甲对于马超只是一件具有高额护甲的防装。所以这次反甲的调整,对马超也是相对利好的。

以上便是马超这赛季稍有回暖的主要原因,次要原因是顶端局的绝活哥在上次降温后,经过一段时间的摸索适应,对降温后的马超有了新的手感与思路,胜率回暖也是正常的。

那么,有读者就会问到了,马超目前的强度算合理么?

经过我亲自体验,以及一些马超大手子的评价来看,马超目前是版本强势,但算不上超标,相比于顶端局BP率高达80%,胜率依然在51%以上的镜,马超在顶端局的强度更类似公孙离和露娜,BP率不算很高,说明大多数人并不对其有所忌惮。

所以,在我看来,马超的强度目前是处于一个强势而稳定的阶段,必定可以成为上分主力英雄,可以预见近期也不可能再对马超动刀,现在投入时间练习,他一定能给你不错的回报,这一点可以类比关羽,四年以来一直没有掉出过T1。

下面我们就来讲讲,想要玩好这样一个超高上限战边,需要注意什么。

二、技能介绍及使用技巧

前言:

在个人练习的途中,我总结出马超操作主要重点有两点:首先是尽量把伤害打满,其次就是凭借高额移速和频繁的位移拉扯躲技能、消耗和反打,这是马超的核心点。

被动技能:

1.攻击加成

捡到枪之后,两秒之后移速达到最大值,大概就是马超人物模型,转枪并且把两把枪拼在一起的动作之后,此时单次强化戳伤害达到最大值。

但我们大多数追求的是短时间内打出最大伤害,所以在实战中,不必过分追求每次伤害达到最大值,应该根据实际情况,来确定什么时候戳出去。

2.技能思路

根据被动,马超的核心连招思路在于,无论如何都要保证自己手里有枪,也就是说,要保证自己戳出去的同时,在强化戳的终点捡到下一把枪,这就衍生出了马超第一种使用最频繁的连招,在手里有枪的情况下:2A1A2A1A......

在跑图赶路时,应该在强化戳快要结束时戳出去,这样可以保证赶路的时候有更多的移速加成,提升赶路的效率。

在前期对拼CD不够时,在强化戳之前无法扔出下一把枪,也就是戳出去的终点没有枪可以捡的时候,要尽量保证自己的安全,否则盲目戳出去,可能会因为没有枪而有去无回。

3.配合大招

不要吝啬大招的使用,大招不仅在大规模团战的时候可以使用,甚至在附近没有即将爆发的团战时,也可以用来快速清兵发育,或者是利用超远距离的戳来磨塔等,大招冷却虽然不短,但可以在野区利用强化戳的减CD机制来刷大。

一技能:

一技能利用的细节非常之多,也是考验是否为合格马超的标准之一。在单挑、切c甚至是清兵的时候,使用得当都能发挥出非常好的效果。

1、一技能的贯穿伤害,在抢线的升二级时候,使用非常之多,常常留下一个丝血前排兵,要尽可能保证马超、我方英雄、敌方英雄三点一线,并且不能超出贯穿飞出的距离之外,若是命中,前期可以有效压低敌方血线,也为后续的单杀打下基础

2、一技能如果向地图外丢枪,那么枪会落在地图边缘,是可以被迅速捡起来的,所以在贴墙逃跑时,可以直接向地图外丢枪,丢枪大致和逃跑方向形成30度的夹角,可以在丢枪之后立刻捡到枪,方便位移逃跑。

3、对线时可以用一技能直接击败目标后,会继续飞行一段距离的特性,通过小兵来消耗对手。

4、有时候可能会因为一技能的意外贯穿,飞行距离过远而捡不到枪,所以是否打出贯穿效果,还得根据实际情况来定。

二技能:

需要注意的是,如果将二技能释放到墙体内或地图外,可能会捡不回来,只能依靠大招收回。有时二技能的减速效果也可以用来留人,同时二技能也是是马超唯一的控制途径。

在主加技能方面,主一和主二都是可以的,减少的CD都是一样的,一技能相比二技能更难命中,所以推荐新手主二,高手可看情况主一。

三技能:

马超的大招也是马超的上限所在,同时具有一定的上手难度,在把控着节奏感的同时,如何把伤害打满也是一大难点。

现在的马超爆发能力大不如从前,所以前期要实现秒人,大多时候有必要把伤害打满,即丟枪、大招收枪和戳都要尽量命中目标英雄,大招收枪更是有着斩杀伤害,对血量少的脆皮威慑非常高。

1.关于节奏感

什么是节奏感?和前面说的原理一样,就是要时刻保证自己手里有枪,那么具体操作起来就是,在自己手上有枪的时候,利用大招收枪,在收枪的过程中,也就是枪在半空中飞到手里之前戳出去,然后继续丢枪——收枪,在飞回来之前戳出去并打出伤害。

那么具体到连招就是:(在手里有枪的时候)23A13A23A13A......当然也可以根据实际情况,利用23AA/13AA实现二连戳。

2.如何打满伤害

打满伤害的难点,主要在于收枪不容易命中敌方英雄,那么就要尽量保证二技能丢枪要丢到敌方身后一点点,或者是利用位移和走位调整自身位置来确保收枪能命中,这里也提一个比较进阶的技巧,大家可以在训练营里多尝试练习。

3.关于三角杀

当标枪位于敌方侧面,马超在敌方前面,形成一个三角形时,如何把戳和收枪的伤害同时打满呢?

这就要运用经典的“三角杀”了,当标枪位于敌方左侧时,就要在收枪的途中戳到敌方的右侧,让标枪收回的时候也能擦到敌方身上打出伤害,当然,这个技巧的核心还是利用调整自身的位置来确保收枪的命中率。

4.关于收枪

还有需要注意的是,马超收枪是回收最近的一把标枪,会有箭头标识。同时,箭头的方向也是收枪飞行的方向,所以在实战中就可以用标枪的箭头,来判断收枪是否可以打出伤害。

下面来教大家如何来练习马超,让我们更快的提升。

前言:作为王者荣耀操作手法的天花板之一,马超是值得在训练营花费一些时间,来打下扎实的操作基础的,所以,每天泡在训练营也是高手马超的必经之路,那我的建议是每天花费十几分钟在训练营练习以下的内容,练习熟练之后,你的马超也离高手就不远了。

1、把技能冷却关掉,反复利用1A2A1A2A对着人偶朝着不同的方向去戳,并且要确保每一个技能和强化戳都要命中人偶。

这里还有一个小技巧,可以提高初学者强化戳的命中率,具体的操作就是:施放一、二技能的同时松开方向键戳出去,等戳出去之后再重新操控方向键,这样可以利用改变人物朝向来直接确定戳的方向,也就是说如果这样操作,戳的方向会跟技能释放的方向一致。

2、同样关掉技能冷却,开着疾跑,利用13A23A13A23A戳人偶,也要练习不同的方向,当然也要运用前面所说的,收枪的时候,手里要有枪,同时保证在收枪收回手中之前戳出去。

3、练习“三角杀”的命中率,这时非常实用的一种手法。

4、在训练营对线墨子,狂铁以及夏洛特,难度调成困难,主要练习利用捡枪之后的高额移速和突进,来躲避以上英雄的关键技能或是控制技能,反复拉扯并利用一二技能消耗,伺机利用强化戳的枪尖来打出极限距离伤害。

三、出装铭文

先谈出装思路:马超的出装有两套主流的思路,分别是肉马和输出马。

肉马:

肉马以容错率著称,虽然瞬间爆发比攻马差一点,但是持续伤害却是差不太多的,甚至很多时候在团战中吃到了几个控制和大量伤害,依然不会倒下,往往一波团战下来,可以打出巨额的输出。

冷静之靴:前期的马超基本只能选择冷却鞋,15%的冷却缩减能让马超无论是存枪,还是保证技能的连贯性,都有着很好的效果;当做出第二件陨星时(用于合成碎星锤),可以将冷却鞋卖掉,保留抵抗鞋,这样马超的冷却缩减也能达到35%。

暗影战斧:在购买暗影战斧之后,马超的冷却缩减已经高达30%,在使用基础连招1A2A1A......的时候也较为流畅,并且这时候对脆皮的威慑力很足,在开启疾跑并且伤害打满的情况下,一套23A13A基本可以秒杀脆皮。

冰痕之握:除了500点最大法力的加成,这件装备的属性是非常贴合马超的,购买之后能让马超的冷却缩减直接达到40%,其次这件装备被动的30%减速,配合二技能的减速,使本来追击能力就很强的马超更容易把人粘死。

暴烈之甲:在敌方英雄减速较多,团战难以拉扯和输出时,换成暴烈之甲的移速方便马超更好拉扯,且合成的途径较为平滑,甚至可以提前合成荆棘护手,最大化性价比,在敌方法术伤害过高时,也可以换成魔女。

碎星锤:很多射手会在中后期补一件不详,或者部分刺客会补反甲,此时暗影战斧的物理穿透已经略显不够,因此就要尽快做出碎星锤,并且碎星锤提供了的10%冷却缩减,可以让马超在卖掉冷静之靴后,依然能达到35%的冷却缩减。

末世:在敌方购买冰心和不详,以及寒霜,或是敌方带有减攻速的装备时,要选择攻速装以避免马超的攻速降到负值,从而出现“卡枪”的现象;并且,攻速装备也能让马超的手感迎来质变,熟手能明显感觉到,戳枪的速度快了零点几秒,从而也变得更加灵活,续航也能得到一定的提升。

当然,最后要用暴烈之甲的格子来切换复活甲和名刀。

输出马:

接下来是输出马,把肉马的冰痕和暴烈换成宗师和冰心,就成为了暴力输出马,但因为使用的人不算多,我就大概说说两套装备的区别和优缺点。

首先,瞬间爆发能力是两者的本质区别,装备成型的攻马在面对脆皮的时候,开了疾跑和大招基本可以一枪残血,大约两秒就可以带走脆皮。

其次是容错率的问题,出了两件防御装的肉马,称为半个前排也不为过:本身就有很高的机动性来规避伤害,购买两件防装外加自身被动的回血,甚至能让肉马切掉对面双C之后,带着半管血潇洒离去,哪怕是吃到东皇大招,没有三人以上的集火也不容易被击杀。

最后便是刷经济和的速度,输出马在出到宗师之后,跑图能力和刷钱速度就有了显著的提升,这一点是肉马不可比拟的,很多主播也是在低分炸鱼的时候,掏出输出马来迅速终结比赛。

铭文推荐:10狩猎、10鹰眼、5异变、5红月

铭文一般选择主流的18攻速,因为攻速对于马超技能连贯性非常重要,这样可以在保证手感的同时,也能最大化伤害,哪怕敌方前期做出守护者之铠这样的减攻速装备,也能保证不卡枪。

四、对局思路

讲完了操作之后,更重要的便是对局的思路了。

1.关于开局

遇到一些一级弱势且抢线较慢的英雄,例如李信、夏洛特、花木兰等,马超是可以选择直接攻击俩个后排兵来抢线升二级的,直接进入一个小的强势期。

具体操作:

出门学习二技能快速赶路到边路草丛,23秒扔枪,在草丛中存利用二技能存枪,在二技能CD还剩两秒时捡枪,然后利用二技能砸中两个后排兵,随后利用强化普攻进行二连戳。

升到二级之后,前排兵往往血量不多,尝试找机会利用进行一技能进行贯穿,再判断是否打的过对手,这需要你对马超二级的伤害量有一定的估算。

如果打得过,对手血量不健康,可以直接开疾跑反复利用1A2A收下,如果对方血量健康,可以先利用一二技能消耗,再后手开疾跑完成单杀;如果发现打不过对方,手里要及时留枪逃跑。

相反,遇到一级强势,或者抢二速度较快的英雄且二级较为强势的英雄,例如司空震、狂铁、孙策、橘右京等时,则要尽量等到敌方清兵之后,再去补塔兵。

除此之外,在对线前期爆发比较高的英雄时,建议先出一个荆棘护手,不让自己在线上被压的太惨,再伺机而动,找机会单杀对面。

如果遇到敌方卡线的情况,先尝试用较远距离的一二技能尝试补兵,当然最好还是叫自家中单或打野来帮忙,毕竟敌方卡线,走位是非常靠前的,被抓时往往难以逃跑。

当然,经常玩对抗路的玩家都知道,能不能打的过,还是要看双方的水平差距,有时候哪怕对方选择狂铁司空震,但是如果空了关键技能或者是出现严重失误,依然有被马超反杀的可能。

因此,对抗路不仅仅是操作意式水平的博弈,也是心理的博弈,所以我们更是要灵活变通,根据实际情况来选择不同的打法,这样方能成为一名有压迫感的边路。

2.支援思路

在清完第一波兵线之后,要考虑继续在线上抢边路河蟹,或者是去中路抢河蟹,亦或是帮队友守野和反野。

若是疾跑没交,二级的马超在应对小团战有着非常强的作战能力,如果能拿上人头,对于马超甚至是整局比赛都有不错的优势,大家都明白如果马超起来,大多数时候在中期就是乱杀。

现在的马超,因为数值方面遭受到了一定的降温,所以需要经济来弥补数值方面的缺陷,这个时候到处支援,蹭野区和中路经济就是最快让自己发育起来的办法。

3.转线回防

支援完毕后,一定要注意回到线上补线发育,千万不要乐不思蜀,白白亏了经济,塔的血量还被磨了不少。

在三级时,要准备在第三波兵线交汇后打后排兵抢四级。这时如果有疾跑,面对大多数战边,四级的马超都有不错单挑能力,就算抢四没抢过,也可以利用高机动性快逃跑。

此外,马超也应该时时刻刻关注中路的兵线,这在前文也说过,也是我们常常说的马核打法,即让经济成型的马超更好的发挥恐怖的切C,支援和打团能力。

值得一提的是,马超如果能在线上单杀就在线上找节奏,以快速推掉对抗路一塔为目的,然后便可以换线来给对面射手巨大的压力;如果线上难以打出压制力,就要去其他地方找节奏的同时,利用兵线和野怪来加快自己的发育速度。

在你判断这一波支援是大节奏,可以让对面减员3~4人时,也可以主动放掉对抗路的一塔,传送到发育路去支援队友,后面自己也可以把兵线卡在更安全的位置来吃线。

4.团战思路

讲完了前期发育与支援的思路,接下来就是马超的团战思路了,马超的技能机制和爆发能力,能够克制如女娲、干将和嬴政这样难以被近身的手长法师,他们在马超面前都便活靶子。

在这样的威慑力下,正面入场的马超显然会让后排脆皮迅速逃跑,正确的入场手段便是从侧面后手入场,这点类似于关羽绕后,很容易打出收割效果。

在团战爆发时,要在战场边缘拖屏,来找合适的入场时机和位置,等待我方前排冲进去吃到关键控制技能后,伺机开疾跑从侧面入场,直冲后排便可以打对手一个措手不急。

面对前排保护,马超更多选择走围绕开,且要尽量躲避范围型控制技能,便可以打出完美团战。

值得一提的是,在逆风局中,马超的带线跑图能力是不输韩信的,且马超对于蓝buff并没有特殊的需求,所以马超非常适合单带牵制。

在41分带时,应该时刻关注小地图,若是敌方派人来处理兵线,马超可以凭借高额移速来迅速赶到队友身边,实现以多打少,逆风多次处理边线马超的经济本来就不低,团战打赢的概率自然也不会低。

五、搭配与克制

马超的克制关系可以说明显,但也可以说不明显,主要取决于你的思路,即使在对线期遇到再克制你的英雄,你也可以扬长避短,通过压制敌方队友,来找回节奏。

在对线期,马超比较难打的英雄有:夏洛特、廉颇、司空震,会玩的花木兰、曜、老夫子、元歌马超也不是很好打,现在的马超确实线上比较弱,他强在团战的频繁拉扯、突进与收割。

从打野方面来说,盘古对马超的克制最明显,其次李白在加强后,频繁的控制与减速,对马超进场限制也比较大,但也得看先后手。

然后简单聊聊阵容搭配,为什么马超+孙膑是经典的“马核体系”?

因为孙膑之于马超是一位攻防兼具的辅助,前期的孙膑跟好马超,能让他的支援速度快上不少,同时因为马超的伤害与移速挂钩,前期爆发自然也会高一些。

到了中后期,肉马的坦度配合孙膑的抬血,更方便让其在团战中七进七出,与此同时,孙膑的大招对于马超的退场有至关重要的重要,可以阻断敌人的进攻。

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剑风王者小课堂楼主

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染亦不可成知乎就是一群写手,玩游戏玩得好的有多少爱写文章啊收起

带有色眼镜并不好哦