【剑风】新版马可波罗出装测评,开团流的玩法你见过吗?
大家好,我是剑风。
昨日,正式服进行了一次版本更新,相信大家都已经知道了,因为版本热门的扁鹊、大乔、镜、马可波罗等英雄都进行了改动,有部分英雄我已经在之前体验服的解读中讲到过了,本次调整会等三个分段数据稳定后,配合数据来讲解。
今天主要想跟大家聊一聊再次遭遇“半重做”的马可波罗,这个版本马可波罗到底应该如何出装?如何根据不同阵容选择不同的装备。
一、改动思路解读
马可波罗本次的改动方案如下:
一技能:攻速阈值:0/75%/150%→0/80%/130%/180%
一技能:子弹数:5/7/9→5/7/9/11
三技能:攻速阈值:0/75%/150%→0/80%/130%/180%
三技能:子弹数:10/13/16→10/13/16/19
这次改动新增了一档阈值,如果马可波罗能到达180%的攻速档位,那么一梭子一技能打满即可触发真伤,无疑增加了大招进场的容错率。
与此同时,原本150%的阈值降低到了130%,对于中期的马可波罗来说是非常利好的,可以让他更快地成型,不必再像上个版本一样出现“少买一件到不了,多买一件溢出太多”的尴尬情况。
这次调整加强是毫无疑问的,在我看来,这次调整的本质,是在对马可加强的同时,让玩家做一个取舍:到底我该选择多少档的攻速?
因此,本篇文章主要想聊一聊这一点。
二、出装思路探讨
首先我们需要知道,一个正常发育的马可波罗,在出到末世时大概是6~7分钟,等级大概在7~8级左右,同时马可波罗的攻速成长是3%/LV。
而无论出装怎么变化,马可波罗第一、二件都是雷打不动的攻速鞋+末世,末世即使被削了法球效果,一样是非常适配马可波罗的。
这里有一个关键点:速击之枪的精准被动对于马可波罗是没有衰减的。
与此同时,速击之枪能提供25%的攻速,被动能与其他装备共存,后续可合成破晓、逐日之弓,这两件装备其实马可都是可以考虑的。
所以我建议,在出完末世以后,补充一把速击之枪,再补充一把匕首。
为什么要补充匕首?
我们假设此时马可波罗8级,那么攻速构成为:铭文23%(假设铭文不变)+攻速鞋25%+末世30%+等级成长21%+速击之枪25%=124%,离130%的阈值刚好差一点。
所以这个时候出一把匕首,一方面可以让马可在这个时候卡到130%的阈值,一方面匕首后期可以用作合成穿云弓的小件,性价比拉满,并且速击之枪+匕首的攻速已经与破晓攻速一样了,只要不卡格子,破晓优先级可以往后放。
这里就衍生出了一个问题:现在马可波罗的铭文真的要带23%攻速吗?
23%攻速,即7狩猎3夺萃、10鹰眼、10红月,我即使带23%攻速,中期也要补一把匕首,恰好暴击对马可而言也有不错的收益,我为什么不把一点攻速铭文换成暴击呢?
因此这个版本,我推荐马可波罗铭文带:8红月2无双、10鹰眼、7狩猎3夺萃。
这套铭文配合上面的出装,刚好能让8级马可过130%的档位,一点都不会浪费。
这套出装出到这里,马可波罗的基本伤害已经成型了,接下来是两种不同打法的分流,一种是“追求极致”的180%攻速的玩法,一种是“小富则安”的150%攻速玩法,我分别来讲一下。
180%攻速:
想要达到180%攻速,基本是除了破晓以外,必须再出一件攻速装,那么现在摆在面前的只有三件可选:寒霜袭侵、影刃、闪电匕首。
① 寒霜袭侵
先说说寒霜袭侵吧,我在体验服更新时是有提到出寒霜袭侵的,我的思路是马可触发真伤后伤害溢出,暴不暴击伤害都很高,所以出兼顾AD加成的寒霜袭侵,可以省下一个格子再出一件肉装。
不过,这件装备本身的属性并不是非常理想,除非你遇到对面是对攻速需求很大的阵容,不然寒霜的被动用处真不大,寒霜对于马可只能算是次选装,必须看阵容。
② 影刃
然后就是影刃了,影刃是上个版本马可波罗的核心装,但我真的不是很喜欢这件装备,道理很简单——影刃本身没有任何AD加成,被动攻速加成也是只有普攻或者真伤暴击才能触发,然而一技能和大招本身都是不能暴击的,影刃适配性一下就小了。
并且如果出影刃,意味着你肯定得走暴击流,那么无尽也是必不可少的了,不然一点攻击力都没有。那既然你都打算出无尽+影刃了,你何必先出速击之枪+匕首呢?直接末世+影刃+无尽,走跟上个版本一样的路,一样能拉到180%的档位。
这套出装只能靠真伤打爆炸输出,可是一技能和大招的技能伤害都不能暴击,恰好一技能还是马可波罗的主要消耗手段,所以为了保证一技能的Poke伤害不太低,导致根本没有大招进场的机会,只能再在中后期补一把破晓。
因此,无尽影刃流的玩法,后期还是要补破晓,这样的话肉装就只能出一件,有什么弊端?
其一,虽说这套出装攻速能到180%,但你只有一件肉装在身,假设你出不详,对面法师摸你两下,你有进场的机会吗?一般来说是没有的吧。假设你出魔女,大招进场被物理伤害一灌,一样容易猝死。
其二,这套装备成型非常慢,首先破晓放在最后出,有个2000多的真空期,其次暴击体系必须要暴击率支撑,这几件装备都不便宜,要等你成型起码要拖到15分钟,后期可能没有富足的金币去换保命装。
当然,这套出装也是有好处的,如果输出环境够好,伤害确实爆炸。
③ 闪电匕首
最后就是电刀了,电刀相比影刃的优势就是便宜,配合破晓一样能到180%的档位,还有一个8%的移速加成,更方便走位拉扯。
但因为电刀暴击率非常低,所以出电刀肯定不是为了走暴击流的,所以后期还是得补两件肉装,那么为了不浪费电刀的拉扯能力,最后就是补冰痕之握+魔女斗篷,即像最初马可波罗的出装一样,除了将暗影战斧换成破晓外,基本不动。
可是,我个人也不是很看好这套出装,因为马可波罗在上个版本不走这个流派的最大原因,就是法球效果被削了一半,导致电刀与冰痕被动收益低了很多,这个版本一样有这个情况,并没有被改善。
130%攻速:
相比于180%的攻速,只追求130%的攻速档位可就自由多了,因为前面也提到了,末世配合两个小件就能达到,后面出什么装备都行,只要不卡格子。
所以对于只追求130%档位来说,核心装只有末世+破晓,剩下要么补攻击装,要么补肉装,那么摆在前面可考虑的装备有:无尽战刃、魔女斗篷、暴烈之甲、纯净苍穹、永夜守护、不祥征兆。
这六件里面挑三件,不能说是正确答案,但一定不会错到哪里去,所以这个版本的马可波罗有一件肉装、两件肉装、三件肉装的三种玩法,对于150%攻速来说,只有后面两种。
① 两件肉装
如果选择两件肉装的话,那么就是无尽/苍穹二选一,然后补上不详和魔女。
无尽战刃,对于马可波罗来说只能起到锦上添花,而非雪中送炭的作用,也就是能让你在顺风时杀的更爽,但很难让你在逆风时拯救世界,毕竟逆风时马可没什么进场机会。
纯净苍穹,相比于无尽收益更低,但是容错率也更高,毕竟手握一个主动减伤技能,约等于拥有了两件半防装。
② 三件肉装
如果选择三件肉装的话,基本就相是当纯推塔工具人了,比较离谱的是这么出的马可波罗确实很肉,甚至可以直接大招进场,配合进化吃第一波伤害,等血量一般时再在团战边缘OB。
一般选择三件肉装的话,我推荐不祥征兆+暴烈之甲+永夜守护。
暴烈之甲能提升马可的移速与攻击,大招进场时能瞬间叠满,变相增加了马可的机动性,以及大招及大招打出真伤的伤害,攻防兼备。
永夜单做对马可收益不如魔女,但配合暴烈和不详,能让马可有机会抗住对面一套爆发,回上血来,恰好马可的续航不算很足。
这里可能有读者会问:为什么不出冰痕之握或者极寒风暴?冰痕之握的原因我在前面有讲到,我认为被动削弱以后收益已经变低了很多;极寒风暴则是需要贴脸被动才能生效,且没有血量加成,马可与对手贴脸的机会太少,一局触发不了几次。
相比于追求180%的攻速,我更推荐求稳的130%攻速,因为即使只出末世+破晓,后期也是能破150%的档位的,假设辅助出了极影,一样能到180%的档位。
召唤师技能:130%攻速选净化/180%攻速可选眩晕
三、根据阵容选择
上面提到的几种出装,其实在我看来在现版本都是有一定的可行性的,完全玩不了或者绝对错误的出装我是不会推荐的。
因此,根据不同阵容,选择不同的出装就显得非常有必要了,这里我简单说一说我的观点,大家也可以在评论提出不同意见或者看法。
180%攻速:
寒霜袭侵:适合敌方有多个高频攻速流英雄(比如玄策、马超、芈月、伽罗...),且马可进场环境比较差(对面爆发高)时使用,一般不推荐。
影刃:适合前期优势比较大,可以给你足够经济拖到后期,且对面比较肉(坦度低真伤优势会被缩小),法师/刺客对你威胁不大(只能出一件防装)时使用。
闪电匕首:中规中矩的出装,基本任何阵容都能用,但是因为法球效果削的比较厉害,所以个人不是很推荐。
150%攻速:
两件肉装:适合一般均势偏逆风的对局,无尽和苍穹是博机会的装备,逆风时一波适合适宜的大招往往能逆天改命,作为代价坦度会比三件肉装低,需要小心走位。
三件肉装:适合偏顺风,或者是我方缺开团的对局,出三件肉的马可后期开团与吃伤害能力很强,顺风时可以补肉提升容错率;我方阵容缺开团时,可以大招进去开团,配合净化吃一部分关键伤害,再二技能撤出,接一技能打Poke或者收割。
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奥尼尔长伊巴卡宽
6-7分钟出末世那马克估计可以重开了
马思唯的小草莓
我看好多人出极影代替一件肉装,你怎么看
何勇
我还是古老出装,也上180就是攻速鞋,末世,电刀,破晓,两件常规肉装今天打了几局,感觉一技能打得更远,更多,更加疼大招伤害也更好了