不同英雄的mvp率相差6倍,是否说明评分系统还存在诸多不合理之处
嫦娥的mvp率有36%,而盾山的mvp率只有5%,mvp率相差6倍之多。当然,一般拿嫦娥的都是绝活居多,盾山很多时候是用来补位,或者counter对面,熟练度相对没那么高,但再怎么样,也不至于mvp率差距6倍以上。
像鬼谷子这种辅助,一般高分段也是绝活玩家居多,并且和嫦娥几乎胜率差不多,说明他们在对局中起到的强度作用差不多,但mvp率依旧相差4倍左右。
为什么要纠结这个评分系统呢,因为打过战力,打过巅峰赛的都知道,你一局比赛的加减分,加减战力和你的评分排全队第几有关系,和你拿不拿金银牌有关系。评分的影响在局数积累后,也会很大程度的影响到分数,300,400局下来的评分差距,可能在巅峰分数上就是100.200分的影响,在战力上可能就是1000.2000分的影响。
从数据上看评分系统有以下几点特征:1.法师比较收到照顾,排名前面的都是法师 2坦克和辅助比较吃亏,坦克和辅助几乎全部在后面 3.同一英雄,用来打野评分远高于其他位置,例如司空震,凯,芈月,杨戬,曹操等等,其中司空震边路胜率远高于打野,然而评分上打野司空震竟然远大于边路,打野发育快,经济高,有更好的数据,但并一定能带来胜利。
造成评分虚高的原因主要是,首先评分系统是同英雄对比后的出的赛后评分,但仅仅是同英雄数据对比,不区分位置,并且是拿一套标准数据进行对比,并非真实按照当前段位同英雄进行对比。证据就是上面的数据以及狼狗的数据,狼狗因为低分排位赛带小明过多造成数据爆炸,高分与标准数据相比自然评分很低,狼狗在高分拥有53.54%的胜率,却只有7.69的评分,米莱狄只有49%的胜率,却有9.02的评分,可实际上狼狗发挥了更好的作用。
关于评分系统的几个意见:1.细化评分系统准则 ,例如区分有限助攻和无效助攻,有效控制和无效控制,有效输出和无效输出。2.同英雄不同位置分开比较 3按同段位的同英雄进行比较 4修正各位置之间较大的评分差距
另外分享以下各位置评分最被针对以及最被照顾的几位英雄,
辅助:
射手
法师:
战士:
坦克:
风吹梢杪
如果只看kda,就没有娜可露露分低的事了。。总之不会只靠kda,但是不科学就对了。
朕想看威少夺冠
能赢要啥mvp,等下mvp,又要被系统制裁!
没有昵称169852
很难不支持,nt评分系统导致高楼层没拿到位置的人选干将嬴政李信这种长手英雄保kda摆烂,四五楼看到这些就不掏战力大家一起摆烂。几个赛季前还出现了王昭君国服上榜分不如妲己这种奇葩事件