风暴龙王的设置有严重的问题
从昨天TTG和小妖怪的比赛就能看出来,风暴龙王把这个游戏变成了随便拖20分钟后猜拳定胜负。一方面不然确实是驯龙高手,但另一方面确实使比赛变得无聊了。建议把取得风暴龙王的优势集中于一条线,放出一个血厚攻高带闪电真伤buff的风暴龙,让优势方去抱团处理。这样既让劣势方可以出去带其他两路的兵线,也可以配合小龙王去猛攻一路,打赢了同样可以一波翻,相比现在的坐等猜拳要好的多了

别骂再练了
本来是想终结比赛 现在都是使劲拖拖到风暴龙王 不管前面有多大劣势只要抢到风龙就能打回来 同理不论前面多大优势也会被葬送 这样给打野的压力远高于其他位置 是不是有些不太合理了

万历十五年0
下个赛季就改版了,改成跟aov一样,打龙的人可以在任何地方召唤出一头强力龙,这样推塔应该更容易些了

快递员送外卖
龙团不是打野一个人的事,考验的是整个团队对于兵线的运营,还有对于龙坑附近的阵型布置,最后才是打野拼惩戒。