理论及数据反锤:说说大乱斗里的卢登魔切贪九飞机第一件为什么选卢登

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首先我想说,如果要理解这个问题,一定要详细看帖子

在今年6月份(版本11.11)我发个一个帖子:

说说大乱斗里POKE流飞机的正确打开方式


当时这套飞机还没有在峡谷火起来,最近因为众多职业选手选择这套出装,然后有JR发了这样一个帖子:

大乱斗飞机出装终于被主流认可了 不容易



然后这位每一帖子都要追着我咬的数字ID JR(@虎扑JR0534343453
,回了这样的贴(反正这位JR,只要我说什么就唱反调):


不想搭理你不代表你是对的,只是我认为otto的《癌症》理论某种程度上是正确的,因为要承认自己菜真的是一件很难的事情。(比如觉得玩前排混,比如前排还要看KDA这些理解)


谈完个人恩怨,谈游戏理解:他认为POKE流飞机第一件出卢登是败笔。

依据是援引LOLALYTICS的数据的大数据来锤我。


关于这一点,你以为要深入理解一个英雄的出装符文,只要搬搬大数据就行了吗?

大数据,尤其是大乱斗的大数据,只是让你浅显的“会用”一个英雄而已。

我敢打赌,你连飞机R的每个等级的APAD加成都不知道。


下面就来分析下两个核心问题:

一、为什么第一件出卢登大数据统计胜率低?

先从我当时发帖的11.11版本数据看起:

在当时的版本,由于这套出装并没有火起来,所以很多人的理解是POKE流飞机就是纯AP,这也是拉低卢登作为第一件装备胜率最主要的原因。典型的幸存者偏差。


根据图中数据可以看到,卢登之后,第二第三件无论是视界专注、恶魔之拥、大天使都是很低的胜率,从侧面反映了,飞机出纯AP装备,是胜率很低的。


而当飞机第一件选AD装备时,第二件几乎不会有人选AP装备(卢登的选项都没)。

总结来说:

卢登-AP装-AP装=低胜率

正常AD出装,胜率正常。

但这些体现不出卢登-AD装-AD装的胜率。

然后回到目前11.24版本。

有更多的玩家从第一件卢登之后,直接转AD装备了(这一点从游戏的总数据里可以看到,23000局卢登先发的游戏,第二件继续出AP的玩家只有约6000局了),所以,这就造成了首发卢登的胜率比当时的版本提升了约3%。

这也侧面反映了这套出装火起来之后,选择卢登-AD装-AD装的玩家更多了,胜率也有了明显的提升,而另一部分玩家碍于游戏理解,依然选择纯AP装备,这也就是为什么胜率依然不高,这就是典型的幸存者偏差早就了数据的片面性。


二、为什么第一件出卢登?

1.POKE流飞机以RQ为主要输出手段,平A为次要输出手段。

飞机R的伤害加成:

AP:6级11级16级3个等级R的AP加成为恒定0.2

AD:6级11级16级3个等级R加成为 0.15 0.45 0.75。

飞机Q的伤害加成:

AD0.7,AP为0.5


第一件成装一般在7级左右成型。

看面板伤害,卢登第一件和魔切第一件的数据差别很小。

但是为什么第一件出卢登?因为卢登的被动非常适合前期的消耗和清线。

看一下木桩伤害就明白了:

7级卢登女神泪飞机,普通R可以造成主目标的238伤害及最多另外3个目标的113伤害。

7级魔切法典飞机,普通R可以造成主目标的169伤害。

极限情况下,卢登被动能够比魔切多出近500的伤害面板。

另外一点,在7级的时候,你的魔切真的叠满了吗?

大乱斗的POKE黄金期就是前期,这一点没人反对吧,在这个阶段,不先出卢登而出魔切,追求平A伤害,纯属本末倒置。

而当时间来到11级飞机出AD装的强势期时,这时候你的叠满的魔切差不多出生,正好迎合了这个时期。


峡谷和大乱斗的游戏模式不同注定了一些选择上的不同。

峡谷前期需要用高AD去保证补刀,但大乱斗补刀的重要性低太多。

峡谷前期的消耗作用远没有大乱斗来的重要。

这也就是为什么大乱斗第一件选卢登,而峡谷可以先出AD装备。


关于大数据:(重点)

大数据当然有它的作用,论坛里也有做大数据引用的JRS。

但是在大乱斗这个讲究随机和熟练度的模式里,大数据更多的作用是让你去粗浅的知道一个英雄大概怎么用,但是要谈“理解”,仅仅看大数据是非常非常片面的。

所以像这个拿大数据这个鸡毛当令箭的JR,根本谈不上理解。



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这些回复亮了

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大风车m

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虎扑JR0534343453都是胜率队刷出来的胜率 他的队友胜率更高 他自己只有60%
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我给你建议,从理论上反驳他,他胜率和说的对不对其实关联性不怎么强,你就从为什么说的不对、对的是什么反驳不好么?  

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USSEnterprise

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虎扑JR0534343453胜率车队里的坦克和普通路人局里的坦克意思一样吗?收起

啥坦克也不能一堆人头啊

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Nyancat

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虎扑JR0534343453玩输出英雄也不见他正战绩啊
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这不都是坦克型角色吗......说实话他厉不厉害我不知道,但他这个团队出装我觉得挺好的。