日炎圣盾这件装备是不是该加强了

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冰拳和炼金罐改版之后登场率大大提升,尤其是炼金罐,战士法师都开始出了。

现在大日炎一没机动性,二清线太慢,数值也没优势,是不是该加强了,加加伤害生命值什么的


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这些回复亮了

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主任我不想上进了

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其实可以更进一步说,拳头应该重新审视现在坦克和肉英雄的尴尬处境了,在这个伤害严重溢出的版本,传统重装战士面对集火时,不管多高的护甲和血量,都远远不如格温的W无限格挡来得踏实,而偏偏格温还同时具备机动性和伤害。

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水哥牛逼水九万

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茕茕茕茕茕战士上单强了多少个版本了 多久才是坦克的春天收起

自从日炎那次削了 所有坦克都费了 而且现在坦克只有中期强 后期神装坦克和纸一样 什么神分星石 这神话被动 然后ad一个大穿甲 坦克站不住的 伤害太溢出了

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Qqkhoi

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高垣楓其实不是日炎太弱,是这件破东西针对性不足,我对线一个杰斯你给我整这么多魔抗减cd干啥,对线一个格温要这么多物抗干啥?日炎这装备就是那个右边东西太贵又没用,只要把日炎分出一个物抗日炎一个魔抗日炎,右边的变成物理或者法抗小件,让坦克可以顺利过渡对线期,坦克大概率就活过来了。收起

确实,这是关键点,看起来什么都有,但实际上什么都缺。神话版本前的坦克打战士就小日炎小反甲布甲鞋,散件堆起来的属性能按着只有一个大件(什么黑切破败三相)的战士打,打AP就裸个绿甲吃人一套技能一会就回来。神话前的坦克装备便宜,合成平滑,针对性强。现在的沙比坦克神话强行捆绑日炎,坦克大多自带aoe和百分比伤害,真不缺那B小日炎给的清线能力和伤害,双抗血量还给得少,同样的经济被神分,咳血吊起来打