【皮肤鉴赏团】旋律挑动斑驳光影 海之歌艾希&泽丽测评

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虽然成效不算理想,但泳池派对系列是一直都在尝试推陈出新的。2020年的舞台从泳池来到了海滨,2021年的选角被赋予了具体身份:救生员和冷饮铺老板,2022年则以海滩音乐会作为主题,并舍去了泳池派对的大标题,改为全新标题海之歌。当然,清凉的配色和着装风格依然不会变。本期的5款泳池派对依然被国服标为限定,同时涨价20元,下面带来详细测评。


原画:

创作者为Terence CANTAL,往期作品包括星神凤凰、斯卡纳、神龙尊者布兰德、新版律政大亨蒙多等。

本次的插画创作比往期完成度都要高,滤镜的巧妙调色营造出一种美好记忆的氛围,作为画面主体的泽丽青春靓丽,并且具有lol中罕见的贴近生活之感,风格有些类似欧美画手们的日常习作,作为画面次要主体的艾希细节也同样不逊色,脸上带有耐人寻味的表情,躯干上细腻的光影也十分耐看。身后的场景中可以发现作为彩蛋出镜的亚索、阿卡丽和卡尔玛


海之歌 艾希(T3皮肤/国服限时上架至7月2日/9900点券


模型:


因为局内是俯视角,所以模型的比例与常人有一些差异是正常的。泳池派对是难得的衣物较少,裸露部分较多的皮肤主题,所以这个问题在展示模型上会比较明显,不过泽丽永恩等比较完善的建模技术的产物要好上一些。


局内效果:

此次设计师别出心裁的为艾希设计了双层4片背饰,然而依然只有末端有运动效果,并且厚度为0,更复杂的斗篷造型反而让僵硬程度更加恶化了


被动&普攻


普攻的手感在一众T3中并不算太差,弓弦响动的声音和箭矢命中的声音都短促利索,消减了繁杂抽箭动作带来的累赘感。

然而在走a过程中,这些被消减的累赘感又被背后格外让人恼火的僵硬披风加了回来

被挂了减速的目标脚下除了会有一圈涟漪之外,还会有不太容易注意到的光晕



Q


箭矢相比普攻弹体多了金色拖尾,几乎察觉不到箭支射出的感觉,命中的反馈感像雨滴砸在塑料棚上而非锐器的感觉


W

弹体为菱形,但尾迹没什么设计感


E

放出一只吼吼鲸,照明效果会有聚光灯、音浪和彩色光晕,切合海滩音乐会的主题

R



r技能弹体模型很精致,命中后的引爆效果为在沙滩上激起一阵浪花,并且会有一段短暂的旋律


回城

暴击



原画质量:8/10

罕有的风格贴近生活的创作,温暖的氛围和华丽的光影令人向往

题材契合:8/10

泳池派对属于非常泛用的题材,本次的海滩音乐会主题是一个小创新,并不算十分古板老套。

特效水平:7/10

特效基本集中在使用频率最低的R技能,其他全部乏善可陈。尤其W欠缺观赏性导致它也不能胜任一款好的大乱斗皮肤。

操作手感:6.5/10

相对其他T3用短促的音效缓和了笨重手感,但,只是相对而言

建模做工:7.5/10

本体部分的贴图是尽力在C了,#斗篷状态#

总评:6.5/10 质量平庸,不建议购买


艾希的皮肤几乎是更不更换动作模组影响最大的了(唯一竞争者可能是盲僧),她本身特效发力空间就很狭窄,再受到繁琐僵硬的基础建模影响,导致她的T3皮肤很容易就会成为哪里都不行的零边形战士。

所以我一直很疑惑她的皮肤排期究竟意义何在,在源计划和西部魔影两款顶级T2的压制下不改动动作模组的T3几乎毫无翻身空间,如果是已经列入了asu计划准备进行美术翻新,那么每年新增一款平庸的T3只能是凭空增添无意义的工作量。难道真的是Marc Merrill(绰号:泰达米尔)的硬性要求?

说实话把这款皮肤单独割裂出来看的话并不算特别差,至少领先及格线一个身位。但考虑到艾希豪华的皮肤储备,动作模组的问题以及国服的加价问题等各种各样的因素,只能把它定位在“不至于本命玩家也需要避雷”这样一个位置了。


海之歌 泽丽(T3皮肤/国服限时上架/9900点券)


模型:

服饰的剪裁简洁利落,撞色、纹饰和非对称的饰品拔高了时髦值

泽丽看起来真的很像那种小时候一大群男孩子里唯一的一个女孩儿


局内效果

这次的大衣看起来轻薄了不少


普攻

闪电划过的手感和原皮非常相似,动画也十分丝滑


被动

这个位置你猜我炸了一个甚么盾?


Q

枪口、弹道末端和命中的目标都会有大量泡泡飞散,飘散的动画质感不俗

保持了原皮冲锋枪般段落感的同时融入了一些泡泡枪的音效,模拟出一种更真实的后坐力震颤体验


W

配色很有海滩阳光的氛围,枪口的两道水环增强了演出气势

穿墙暴击的效果是音乐会氛围


E

如果穿越墙体动作能掏出冲浪板会更亮眼

R


开启后变成泽丽在Valorant宇宙中的平行世界同位体——霓虹妹妹

配色和装束都会有比较大的改变


暴击

回城

原画质量:8/10

罕有的风格贴近生活的创作,温暖的氛围和华丽的光影令人向往

题材契合:9/10

泽丽显然更适合潮流元素的融入,此外还有平行世界霓虹的客串

特效水平:8/10

灵活结合多种形态的水体使特效避免了单调,配色也充满夏日氛围

操作手感:8.5/10

虽然使用水枪,但并不像大多数泳池派对一样有灾难般的手感,反而和原皮一样比较真实地营造出了模拟冲锋枪射击的体验,多段射击错落的音效甚至能感受到后坐力,用熟了还是比较爽的

建模做工:8/10

没有明显硬伤

总评:8/10 品质卓越


相比仿佛女儿偷穿妈妈衣服一般的伴生皮肤,海之歌看起来更像是泽丽本人会在其他场合进行的着装。

手感方面并未一昧追求水枪溅射的音效,而是优先保证了良好的使用体验,射击手感强劲,对后坐力的模拟甚至有一丝fps的错觉;特效方面,丰富绚丽的修饰手段让特效的夏日氛围拉满,同时也保证了不会轻易用腻。此外,R技能开启时会装扮成平行世界的霓虹,让皮肤内容作为T3而言显得颇为充实,如果是lol与Valorant的双修党,那么还会有特殊的意义。

此外,我觉得真的没必要去担心拳头近期所谓丰富角色多样性的企划。近期的女性英雄包括格温、萨勒芬妮等传统萌妹,薇古丝、卑尔维斯等非人生物,容貌平凡的女孩泽丽、年龄恐怕能当奶奶的烈娜塔,但除了某个带货意图比较明显的歌姬外,普遍树立了鲜活而富有魅力的形象。客观地说泽丽绝对算不上大美女,头牌画师alex flores亲手为她绘制了蒜头鼻和厚嘴唇——想画成美女可要简单多了,但泽丽登录峡谷后其青春飞扬的形象依然能让人get到可爱之处。而让烈娜塔这个高龄女性加入青年玩家为主的竞技游戏的大胆尝试也收获成功,其独特的反派魅力足以令人忽略她既不青春也不貌美并成为信众。拳头的角色设计实力是一直得到证明的,我相信会是一个好的尝试。


测评仅代表个人观点

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这些回复亮了

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yufrosty

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冷静猫范德萨楼主

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别整了泽丽皮肤这么深色的吗收起

正常 瓦罗兰的霓虹是菲律宾人 平行世界的泽丽应该也是同样人种