暗信是不是考虑削弱逃生能力,增加团战作用?

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如题。

这英雄,低分段胜率常年52,顶端局胜率常年46,巅峰赛1700以下t1,1800以上t3。

钻耀局属于无解的英雄,1900以上属于队友不想看到的英雄。

下限过高而上限太低。是否考虑略微增加团战能力,削弱带线逃生能力?

我有以下的改动方案:

1技能:最长蓄力霸体时间3s改成1.5s。总回血量不变,即从3s回1200变为1.5s回1200。

3技能:

由原地释放改为朝600半径内指定区域释放,技能释放延迟时间由1s改为0.75s。增加效果:如果大招命中敌方英雄,那么李信的下一次普通攻击会变成跳斩,朝目标突进(距离600)。


解读:1技能蓄力时间减半,削弱带线逃生能力,以及突进能力。

3技能延迟减少,释放距离提高,增加了技能命中率。同时,如果团战大招命中(延迟0.75s要配合队友控制才能命中),将获得一次突进的机会(弥补了1技能削弱导致的突进距离下降)提高了团战能力。

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虎扑JR0946867026楼主

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hk5zodiac廉颇大招要近身才击飞一堆,牛魔苏烈要蓄力,李信凭空就能瞬发释放个延迟0.75秒击飞的群控,合理吗?虽然距离只有600,但战略意义也非常大了。1技能蓄力时间也不用改那么短。仅霸体时间改成1.5秒,蓄力不变就够喝一壶了。收起

你不看范围的吗?就一个类似小乔2技能的击飞有必要吹强度(小乔2技能击飞1.5s,释放距离800,延迟0.5s,cd8s。ok?

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星钻继承者

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那要暗信作甚…