为什么AD装备都是利好的改动,但AP装一直站不起来呢?

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从破晓,到后面的苍穹,再到电刀以及新出的逐日和破空。AD的装备越出越多越改越多样化。


反观法系AP装备,一直都在被削。从最开始有法穿的面具,到后来面具再被削弱多段伤害,到回响大书,魔道石。再到后面的日暮。


什么时候才可以再出一些新的AP装备。让中路法师可以有更多选择性。也有更多的后期神装可以选择。就目前而言,法刺、工具人、炮台、以及带奶中核。能够选择的类型都太少了。是否可以多出几个新装备,把中路这个最多英雄的分路跟细分好呢?


例如,适配炮台。可以设计一个装备,距离越远,法穿越高?或者距离越远,打到会给一个因应距离而递增的减速效果?


适配法刺的,可以是得到助攻或人头后,会恢复自身百分比蓝量或血量(包括能量,等一系列需释放技能所产生消耗的)。使得法刺可以有更多的操作和入场机会。


适配工具人的,其实我觉得有把之前在体验服呆过一段时间的,持续减速定身版冰杖,单独做一个大后期主动装备,可以让工具人在大后期也有类似于奔狼这样的大节奏?


而对于带奶中核完全可以出一个储奶池装备,每次给队友奶都会储存一定百分比到装备里,后期主动使用,可以把储存的奶瞬间释放出来。(甚至可以做成单体或群体,单体选单一目标,群体长按主动装备蓄力释放)


另外对此也有一些小提议,就是大部分法师都是有储备技能的(婉儿、女娲、张良、周瑜、诸葛亮的2技能,扁鹊、弈星的1技能、这些甚至可以列入到英雄的被动里?例如新英雄海月的被动储存月盘,炸弹猫的炸弹。),为何不针对储备技能开发一些可以供给大家选择的装备呢?

譬如,增加储存上限?或者储备恢复加快,又或者每过10S 第一个消耗不会消耗储存。


只希望,在枯燥的游戏环境里可以有更多的选择,更多的趣味性

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忘欢1704

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法师能来一个类似小吸血刀那种装备就好了

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忘欢1704

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别吧博哥噬神之书不是有小件吗收起

小吸血书1240,我的意思是需要一个类似吸血之镰那种290块钱然后提供8%吸血的装备

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忘欢1704

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路丶Sir法师的铭文也有问题,蓝色铭文法师基本上就是带狩猎和调和,狩猎加的攻速对于大多数法师来说根本没啥用,部分法师为了能够有回复能力选择带调和,移速慢的要死,为什么不能搞个加移速和法强的铭文收起

铭文调整基本上是不可能了,策划这么久就连那些没人用的双抗铭文都没打捞过