五排上分经验分享,希望对兄弟们有帮助
最近五排打上了荣耀,作为平民车队,这个胜率着实让自己难以相信。给大家分享一些我们的打法,希望对兄弟们上分有帮助。
首先是我赛季初上王者的时候总结过一些,在下面这个链接里。这里面提到的我就不再说了,说点最近总结的。
https://m.hupu.com/bbs-share/55831165.html?share=share&euid=39630623059862&cid=33266096
一、关于打养猪
五排经常会碰到养猪车,专业养猪车是很难打赢的,但是普通养猪车如果自己在BP和阵容方面做好,游戏中配合到位,完全可以与之一战。所以说说从BP阶段可以参考的点:
1、养猪对面基本会禁:澜>甄姬弈星王昭君>其他。所以如果对面先ban澜,自己可以ban两手鱼和小明,最后一手ban刘邦;如果自己先ban,不知情的情况下浪费掉一个针对养猪的ban位,对面后手ban了澜和三个法师之一,那咱们后2手就ban刘邦和鱼。哪怕给了小明,自己这边控制衔接好是不怕的。如果对面ban的时候没有养猪迹象,那自己也就正常ban就行。这样可以把养猪从阵容上扼杀一半。
2、自己这边的阵容以控制为主,法师能选到弈星甄姬王昭君最好,应该不会都被ban,除此之外周瑜姜子牙也挺好打,如果会婉儿的话拿婉儿跟队友沟通好,一波秒掉后羿也可以。我们有一把打养猪我就是拿婉儿赢的。而且婉儿清线不比大法师慢,武则天最好不要,看起来一身控制,但是英雄机制问题,实际没啥卵用。边路我觉得廉颇关羽是最优解。射手的话如果对面拿了盾山,那蒙犽是最优解,一技能破盾很快的。
3、召唤师技能,双C一定要带净化,比闪现和其他技能收益高很多,主要是提升一些容错率。打养猪被后羿定到一次就可能导致前面的努力白费,所以要带净化保证双C不被第一时间秒掉。边路如果是廉颇的话,晕眩比闪现收益高,在ban掉鱼的有利情况下延长控制链,给队友创造收割机会。
4、开局中路不抢线,抢线必被一血。就老老实实收塔下兵,辅助也不要过河道给视野,被留一次都会把队友的裤衩子扯掉。现在养猪基本都是不要打野,后羿收中路、发育路、野区,而且他们为了发育快,前中期基本不会给假视野,所以通过兵线残留视野基本就能知道去哪,不用冒险探视野。
5、大家一定想过在对面转线路上埋伏,前期就打断发育节奏,但是稍微会玩一点的养猪车,前期战斗力都很强,也有探视野意识,硬碰硬容易崩。我们一开始试过,基本都是铩羽而归。后来我们的打法就是狠抓对抗路,不管对抗路是刘邦还是别的,就把他杀爆。因为其他人都在另一边转线,抓对抗路一抓一个准。如果能把对抗路推到2塔,那对面肯定就得回防,这时候咱们就可以压过去了,对抗路干扰他们转线清兵,其他人抓住一切机会摸塔,一步步压缩对面视野和发育空间,这样打的成功率比河道蹲伏高很多,而且容易很多。
6、剩下的后期团战就没什么好说的了,大家都知道先杀猪,干就完了,这里就看伙伴们的操作和配合,说不了啥有用的。
二、正常对局阵容选择
我们打到现在,比较稳定的阵容有这么几套:
1、廉颇刘禅赵云3个控制点,婉儿蒙犽输出。其实有控制的中路更好,但我现在有点痴迷婉儿…所以就麻烦队友补控制了。
2、中路弈星,这样边路就可以解放很多,关羽马超夏洛特就可以出场了。辅助刘禅廉颇牛魔都很合适。
3、中路扁鹊,边路白起或者蒙恬,打野阿骨朵,这样团战几乎无敌,缺点还是比较缺控制,所以辅助还是得补一下控制。而且这个阵容只适合打对面比较笨重的,扁鹊得后拿,比如对面已经出了两三个突进了,那还是拿个灵活能自保的法师比较好。
以上情况我都是比较注重中边辅,因为我们射手基本上一直玩蒙犽,偶尔玩玩大小姐,所以也不太清楚每种情况配什么射手更好,总之就是自己会的玩的舒服的就行吧。
总结一下,兵无常势,水无常形,并不是说拿到完整的一套阵容才好打,我觉得核心有3点:一是控制足。只要不是实力碾压,打团战一定是缺不了控制的;二是最好有2个刺客,别把切C任务全交给打野。我现在玩婉儿,就可以跟打野一起杀后排,如果中路玩大法师,那边路就一定得配合打野去切C,后期如果不是经济压制和特别好的机会,打野一个人太难切C了;三是中路得有线权,这样才能游走起来带动节奏。线权并不是说要清线快,比如司马懿清线快,但是基本没什么线权。所以这个也是需要根据对面中辅情况来灵活选择。
补充一点,我们的辅助最近迷恋上了墨子…怎么说呢,我建议还是别拿墨子打辅助。看起来一身控制,但是探不了视野啊,越往高星局视野越重要,总不能边路探视野啊,边路还得琢磨着带线绕后呢。当然了,我都玩婉儿不打控制了,也没啥资格说别人。我们都是关系很好的发小和朋友,玩的开心就好。
说起婉儿,想当一次托。我是这赛季才练婉儿,之前玩的基本都是意识为主的大法师,因为知道自己手笨,不敢尝试婉儿火舞这些法刺。但是这赛季看了虎牙泡泡的直播,讲解真的太细了,而且特别有意思,就学了婉儿,现在也基本小成了。真心推荐想学婉儿的兄弟们看一看,我觉得看上一两把一定会喜欢的!
三、一些基本的运营知识
我们不是啥专业车队,对运营也一知半解的,就抛砖引玉吧,这块说的可能不太到位,如果有老哥补充斧正,特别欢迎!
1、前期
前4分钟别太想着推塔,防护机制下太难推,有推塔的时间还不如多进进野区,收一收中立资源。
第4波兵线1分50秒刷新,边路兵线2分10秒到线上,暴君主宰刷新,这时候不管想开哪条龙,中辅都要快速抢完中路线,去对应的线上给好视野,抢线动龙。对抗路的话第3波兵线就已经4级了,发育路第4波兵线到河道之前,如果自己抢到了2个河灵,那也能到4,但如果没抢到2个河灵,就得在确保安全的情况下快速抢线升4,准备接下来可能的小团战。
2、中期
4分钟后推塔速度正常,就重点开始压塔。压掉1塔之后对面清线肯定不敢轻易过河道,自己就有了线权,后面转线、打架、控龙、入侵,都先手有利。
我们这赛季一直都是主打对抗路,这个套路屡试不爽,很容易开节奏,这个我在链接那篇帖子里写了,大家可以参考。这也就要求射手别莽,千万别成了跟对面换路爆破的局面。技巧就是队友准备压对抗路的时候告诉射手,一直到压完,只要小地图上没有对面其他人视野,射手就缩在塔下,被卡线也别出去。要站在塔后面一点的位置,因为普通车队很少像职业那样从野区绕到12塔之间来包,都是从1塔前或者三角草来,一个闪现足够跑路。哪怕被卡线、压塔,只要人不死就行,对抗路打开节奏最后主动权一定是在自己手里的。而且我们压塔会比对面快,有时候包回来还可以反打。
压掉一塔之后,多入侵野区,尤其是控对面打野的buff,有时候遇到那种打野主播带粉的车队,控好对面的buff基本80%就拿下了。
3、后期
10分钟后,拿主宰暴君更要谨慎,视野必须给好,打下路龙辅助就在对面蓝区附近给视野,打上路龙辅助就在红背给视野。
打野主要带边路线清野,带线的时候如果地图上没有其他人视野,就立刻撤退不能贪。其他四人的任务就是抱团压中路,一方面给对面压力迫使对面防守,另一方面是找到对面更多人的视野,这两方面都是为了给打野顺利带线提供条件。单排的时候总会遇到队友埋怨打野不会带线,要知道带线绝对不是一个人的任务,团队每个人都需要出力的。
4、暗影先锋放法
我们自己琢磨的这么几条原则:
(1)只要不是对面带着兵线压塔,就等到兵线刷新再放,收益最大化;
(2)优先放远端路,比如我们在压发育路,那就放在对抗路,省得自己跑去清线,还能牵制对面;
(3)目的明确就想打架压塔,去他娘的运营,那就放在所在路。但这种情况要注意时机,别打野在带远端线,自己少人的情况下仗着有龙和路径增益就猛冲;
(4)控双龙,如果已经把外塔压掉了,虽然有debuff也可以控双龙。先动暴君的话,有增益buff,再打主宰时法师辅助就留着技能,对面敢来抢就接团;先动主宰的话,就在开暴君前把龙放到对抗路牵制对面;
(5)最后一条暗影先锋,如果19分钟到19分半之间拿到了最后一条主宰先锋,那暗影先锋持续90秒,能到21分左右,这就对第一条龙王争抢至关重要了。龙王刷新前集合抢视野,刷新了先不着急动龙,这个我记不太清了好像是20分07会刷兵线,等远端线过了河道或者与对面交汇的时候放暗影先锋,这样对面就不得不去人清兵线,如果去一个单挑暗影先锋不会快,如果去多个那自己更能多打少,所以在对面漏了远端线视野之后,就可以放心开龙了。不管是rush龙还是假打龙真开团,都占据绝对有利条件。
别的好像就真没啥啦,一时半会想不起来。写的也基本都是一些顺风局打法,因为我们很少打逆风(有点凡尔赛)。当然也有逆风的时候,大家有啥关于逆风局的问题也可以问,我知道的话肯定毫无保留分享。而且我们这打法对射手确实不够友好,大家就看有没有能有帮助的,取其有用的,去其糟粕就好了。
最后还有一个问题想向家人们求助:一个特别奇葩的事,可能因为我们胜率高,车上射手大哥居然被检测出代练封号了,明明是他自己的号,我们也是开麦打的,就是他本人,结果有一把打完检测他代练,禁赛封号一天。后来一直申诉无果,白白扣了9颗星。有没有老哥知道这种情况怎么申诉才有效啊。这赛季申不申诉回来无所谓了,就是怕以后还遇到这恶心的情况。如果有相同经历申诉成功的老哥,求分享经验!
论理性与感性
见过拿ID预测的,没见过你这么离谱的预测的
Jaymory
🍋味太重了,这游戏和朋友五排上分的乐趣比单排不知道高到哪里去了,能说出这话估计没享受过吧