[韩网翻译]Faker谈排位:游戏问题太多了,不能变成运气游戏

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虎扑1月13日讯 昨日Faker选手直播谈排位,韩国网友整理其直播发言原话,原文翻译如下:(未经允许禁止转载,搬运截图)

(游戏时间14分钟,Faker队下路4-1-9,对方下路1-4-2的情况)

Faker:“为什么游戏平衡是这样的呢?游戏真的超级没意思。到底为什么如此两极化呢?是因为游戏的结构问题吗?”

(游戏时间18分钟,人头比为17:5)

Faker:“我觉得好浪费时间,不平衡的原因应该是这两者之一吧。现在是MMR问题吗?但时期季前赛时也(是如此不平衡)。是因为现在赛季重启了吗?从季前赛开始感觉游戏就没有意义了。”

(游戏时间20分钟,人头比为23:8)

Faker:游戏变成这样的原因是两者之一吧。第一是游戏的结构太注重于滚雪球了,获得初期优势的队伍会变得非常有利,因为游戏结构就变成了这样;第二是MMR系统有问题。应该是这两者之一。

首先,因为第一次参加定级赛的账号(指:从未玩过英雄联盟排位的账号第一次打排位,也指王者段位等最上位圈段位中上个赛季完全没有排位记录的账号,使用不正常方法提升到很高段位的玩家)的问题,上个赛季(排位)质量确实很低。不知道是不是因为现在是定级赛阶段,如果定级赛时一直要玩这样的游戏的话,那感觉需要考虑一下消除MMR初始化的方法吧。

今天玩的游戏中有势均力敌的游戏吗?感觉全部都是抽(队友)游戏啊,没有玩游戏的欲望了。

(游戏结束后)

Faker:我认为应该要删除防御塔经济(直译为防御塔经济,也有可能指塔皮),因为防御塔经济,两极化的现象才这么严重的吧。为了平衡防御塔经济,比赛和排位的差距太大了。

还有耐久性版本的影响,因为耐久性版本更新,有优势的队伍就变得一直有优势。

也有可能不是这些原因,也有可能是排位系统(匹配机制)的原因。感觉是这些原因合在一起了。

说实话现在的版本真的是完蛋的游戏啊,非常没意思,排位根本不会出现五五开的游戏。如果一直这样下去,比赛也会出现很多一边倒的游戏。

如果想要翻盘,应该是我们打得好才翻盘的,现在只有“啊,对方送了我们翻了诶”。

也有可能是因为演员的问题,(拳头)一直不抓演员或乱玩的账号,或者说抓不到,乱玩一直盛行,那么排位系统(匹配机制)的平衡就只能完蛋了。

游戏的问题实在太多了。

大家玩游戏的本质原因是通过自己的操作来获得比赛的胜利,这样才有趣,现在队友运的影响这么高,(本人)无法影响胜负,那就会变得无趣。基本上10局中8、9局游戏都是这样,肯定很无趣啊。

我不知道这是只在高段位存在的问题,还是在低段位也有这样的问题。

不能继续这样下去啊,不能变成拼运气的游戏。

首先,对线太容易爆炸了。

(新一局游戏选英雄中,有个观众打了“sup name”的弹幕)

应该要看到辅助的ID然后秒游戏的。

上单就算爆炸了也没有什么影响力。中单如果不是实力差距特别大的话,影响力差异也不会很大。下路只要有一点实力差异或者失误的话,游戏就直接爆炸了,所以每天都变成抽下路队友的游戏。

从根本上来说,版本才是问题。现在因为耐久性版本和防御塔经济,下路防守型的英雄根本没人玩。

打野全部都去下路gank,所以排位变得特别没意思。

以前真的很有趣的,就算有人打得稍微差一点,游戏也不会爆炸,大家都想着“不管怎么样试着后期翻盘吧,然后只要做好我该做的,还是能够翻盘的”,本应该要有这样的游戏的。

在现在的版本,比赛真的只会出现30个英雄,说的夸张一点真的有可能只有30个英雄会登上赛场。

来源:fmkorea

(未经允许禁止转载,搬运截图)

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微凉如梦轻如烟丶

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这版本下路全是高伤害辅助吧。。所以基本上一波被滚雪球就没了。现在打野基本上都是速三然后抓下,非常好抓。

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林允儿唯一男友

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李哥说的一点没问题,太看队友运了,前几天老宋rank遇到个1-14下路,这把直接g

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虎扑JR1726188688

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顺风输出逆风失踪T1最爱用镀层滚经济,他还想删镀层,他太想延长这个游戏寿命,多吃几年这碗饭了。
收起

李哥说的一针见血了,不过t1喜欢镀层是因为现版本拿镀层好赢,如果变了一样可以适应