LCK Week1&2的分析 (13.1版本) (2)队伍
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本文由两部分组成
(1)英雄(蓝方一选、红方二选、五个位置的BP率以及下路组合,再加上对13.2版本变动的小推测)
(2)队伍(各队、各位置的分析与展望)(<--本篇)
说明
1、所有资料和图表均为原作个人整理和制作
2、个人整合可能有小问题(例如文字/数字出错)
3、本篇顺序为:
(1)目前各队的比赛场数比分
(2)POG排名
(3)Top选手数据分析
(4)Jungle选手数据分析
(5)Mid选手数据分析
(6)Bottom选手数据分析
(7)Support选手数据分析
(8)队伍回顾及展望
4、选手数据分析的两组图像:
(1)总体数据水平展示
前四列是选手参与的场数和胜负率、
第五至九列是平均KDA_((kill+assist)/death)及其排名、
第十至十二列是cs(吃兵数),每分钟cs及其排名、
第十三至十五列是平均伤害、每分钟伤害及其排名、
第十六至十七列是击杀参与率及其排名、
第十八至十九列是用过的英雄数及其排名
(2)单独排名(由高至低排)
第一组是KDA
第二组是每分钟cs
第三组是每分钟伤害
第四组是击杀参与率
第五组是用过的英雄数
5、分析是个人意见及观点,所以有其主观性、片面的地方。原作只是个爱好者+enjoyer,最多只能说自学成材,并没有专业性。请带着与朋友讨论的心态去看待文章
6、Week 3还是使用13.1版本
(1)目前各队的比赛场数比分
人员没变动的T1有最好的成绩
DK、Gen.G都是上位圈的常驻
比较令人意外的是LSB,虽然真是打满11场(四个bo3,最多12场)一开始打DK时Envyy选手被打得太惨了但找到自己的步伐,甚至打胜了三队老手
另外,比较难以想像的是HLE、DRX也在下位圈,甚至输给了年轻队伍,相信磨合得还有不足
(2)POG排名
LCK的POG是由KR caster(韩文解说)(两票)、EN/CN caster (英语/中文解说)(两
票)、KR/EN analyst (韩文/英语分析师)(三票)、observer (导播)(一票)、media(媒
体)(三票),共十一票投票得出,以较多票数为准
如果分歧比较大,也有得四票成为POG的例子
中路、打野选手被选上POG的次数比较多
由于是上路工具人版本,难有play making 的机会,所以五个上路POG是五个不同的选手
而辅助POG就更难了,只有两位辅助Keria(Ashe, Caitlyn艾希、女警)和 Lehends(Lux,Leona拉克丝、日女)选手各得两次
值得注意的是LSB的Clozer和Willer选手,两位都是很年轻又很会沟通的选手,当然操作也很好
然后是LCK目前最年轻的Peyz选手,在Gen.G老大哥们的保护下,有好好成长了(当然还是会犯一些rookie mistake (新人错误),主要是在没有保护时overstep(站位过前))
HLE的ZEKA选手在比赛时,解说们不只一次说到他要「1v9」,而实际上好像也真的只有他不怎么犯罪,但算得上玩得出色的英雄好像也只有Akali(阿卡丽)和Sylas(塞拉斯)
(3)Top(上路)选手数据分析
那么先说一下该如何理解这些数据:
首先所有数据也不应该单独观看,而是需要综合来理解,所以不要因为一个数据的高低就判断选手的好坏。
(1)KDA:KDA高可以是参与击杀数(Kill/ Assist)高,也可以是死亡数(kill)低。一般高KDA是代表选手多参与击杀而又能存活。
(2)CS:吃兵数是线上选手的基本功了,而每分钟cs则不会被比赛场数和时长影响,可以更客观表达选手的表现。cs高,代表在线上可以好好发育,也可以是主要分推的原因(负责分推的上/中会比较多)。
(3)Damage:造成伤害,平均伤害越高,代表在线上有好好骚扰对位,在团战表现也能输出,一般中/下的伤害会比较高。
(4)KilLparticipation_(KP).:击杀参与率,团体的击杀数量有多少与该选手有关,而一般打野(开团、gank)和辅助(roaming(游走)、下路打架)的KP会比较高
(5)Champion played(用过的英雄数):选手可以用的英雄越多,代表能带给团队的可能性和多样性更多,能组成的组合也更多
上路选手在纸面上的综合排名头五为
Zeus, Kiin, DnDn, Canna, Rascal
Zeus,Kiin本身就是不太犯错,自己不用团队资源也可以好好打的代表人物,所以也不意外
Canna的状态比起上赛季来讲很好,好几次团战的大都放在关键的地方
Rascal,肉眼可见的压力大,而基本每场都把自己能做的做好了,但打野带不起节奏。不过最近一场Croco会去帮上了,也顺利赢下来了。
DnDn所属的NS虽然在下位圈(十场三胜),但他的数据很好,奎桑提人柱力之一
其实像Doran,Dudu,Morgan在线上都有做到自己要做的,但多少多用了一点资源(打野ganking),不过像分推都做得不错的
Burdol,我觉得他有发挥回自己的水平,回到了背负「天才」之名的时候,虽然纸面上的数据不好,但看到他打得开心,队内关系也很不错,继续努力吧
Kingen受版本变动,因为线上压制力也不到位,团队也没有很出色的发挥,虽然说打野没有帮忙、团队配合也不算很好
(4)Jungle选手数据分析
上路选手在纸面上的综合排名头五为
Canyon, Cuzz, UmTi, Peanut, Sylvie
Canyon在这个版本如鱼得水呀,ganking到位,objective(资源)控制得极好,也一直到下路找机会和帮忙保
Cuzz,在纸面上数据很好,刷野很快、数量也很多,对objective(资源)的掌控不算太好(由其是LSB的那场被抢五条龙),但也是一位四平八稳的打野选手
UmTi也是很稳,shot calling(关键指挥)担当(之前的backdoor(偷塔)也是他call的,当然实操是Morgan)。
Peanut,也是他的版本,很会带节奏,给下路充足的帮助,由于上中比较成熟,可以把时间都分给下,但也因此被束缚着一些
Sylvie,Willer都是很vocal(会沟通),也很会找机会的打野,经验不太丰富让他们的routing(打野路线)比较容易预测,但supporting(支援)到位
Oner,在线上的存在感不大,但问题也不大,因为T1的Laner(三线)都很强势,当然如果他能多去线上露露面,可以给对方更多压力,线上也能打得更轻松。团战中的表现很不错,开团也很好
Croco,YoungJae,Clid 暂时都不算他们的最佳表现。YoungJae还是比较好的,起码一直努力找机会。Croco和Clid需要快点出院
(5)Mid选手数据分析
上路选手在纸面上的综合排名头五为
ZEKA, Chovy, Faker, Showmaker, BuLLDoG
御三家的Chovy,Faker,Showmaker都在榜上了,不过三人风格不同,但都是很出色的中路选手
我感觉ZEKA与Chovy的风格越来越相似,当然两人都是操作拉满、线上压制力强的选手,但如果个人能力可以延伸至side lane(上下路),那就更好了
BuLLDoG, FIESTA, Karis, Clozer 这些新人中路选手也做得很不错,敢操作也有自己的招牌英雄,需要在后面的比赛成长
Bdd和FATE都是做得好时真的carry,不行时要不没有存在感,要不就提款机,希望能再稳定一点,但也去操作一下
(6)Bottom(下路)选手数据分析
上路选手在纸面上的综合排名头五为
Deft,Gumayusi(共同第一), Peyz, Viper, Aiming
冠军AD宝刀未老,Deft与年轻一代Gumayusi在排名总分都是15分。而除了使用的英雄数比较少,也真的没有能挑毛病的地方(因为是最强Lucian(卢锡安)之一,一直用卢娜就能赢)。与Kellin的配合也很好,操作精确,该上时上,输出空间也很理想
Gumayusi的实力不容否定,也更加稳定了。与Keria的配搭很好,线上压制力很强,团战表现出色
Peyz表现得很好,越来越进步了,虽然还是会犯rookie mistake(新手错误),但整体表现理想,也敢输出(就是Gen.G CL没有他最近真的很难受)
Viper,Aiming中规中矩的现版本AD表现,能carry敢输出,但也有表现不佳的时候
Viper, Life明显磨合得还不充足,打线时有过一个向前闪,一个向后闪,沟通若果能再进步,相信表现可以更好
Aiming,Lehends的组合配搭很好,两人都一直在试新东西(把不利现版本的英雄也拿出来用)
vital,Envyy都属于半新人选手(有一定经验,但在LCK是新人),表现还算不错的,没有被压力压倒,在弱势也敢操作
Taeyoon是真新人,有不成熟的地方,可以再磨练的也还有不少,不过有两个不同风格辅助对他的表现也有影响。Jun是偏shot calling(指挥型)选手,Moham就赖在线上多一些
Hena其实问题不大,但要靠他carry有点难度
Deokdam因为原拍档Kellin是线上比较强的辅助,而现辅助BeryL是需要多游走空间、指挥角度的选手,可以还不习惯,未磨合好,表现真的不怎样
(7)Support(辅助)选手数据分析
Support的数据其实很难表现出他们在比赛中的表现,所以原作依照排名(基础)和自己的个人意见(调整)把他们的头五选出来
另外,KDF有两位辅助选手(Jun,Moham),所以总共有十一位选手
辅助选手在纸面上的综合排名再加上个人意见头五为
Keria, Kellin, Lehends, Delight, Kael,Peter(共同第五)
Keria唯二的辅助POG选手,无论在线上、游走、还是团战都是top tiered(顶级)的。再加上会指挥,操作拉满,又会用不同英雄(甚至自己创造meta),目前的第一辅助。与Gumayusi拍档可以给他最大的空间发挥,而且配合也很有默契
Kellin,因为版本重点在下路,而像Kellin这样「只看着自己AD」的辅助在这个meta(版本)也表现得很好。Kellin不像其他的辅助会做shot calling(指挥),但把AD保护得很好,在线上表现理想。如果Deft是最强Lucian,那Kellin应该是线上最强保护型Nami了
Lehends本身的数据分数只能排到第六,不过给辅助POG选手多一点尊重就把他拉上来了。当然他的操作、指挥也不错,能用的英雄也很多样(甚至在软辅meta把硬辅拉出来用)
Delight本身的数据能排到第二,但是根据场上表现持有怀疑,所以先把目前的他排到这里(希望他打我的怀疑打烂)。他在BRO时,有caster(解说)也说过他值得去强一点的队伍,Gen.G也是和他有渊源的队伍。可能是新磨合的下路,的确还有不足的地方(当然也可能是对Gen.G的要求比较高),Nami的Q准确度、W的时机,可以再磨一下就更好了,但Heimerdinger(大头)玩得很好。
Kael和 Peter原本在数据上也是共同第五,两人都是虽然年轻但又有经验的选手,而且拍档们都已经合作了好一段时间了,而这样的历练带来的安定感是休赛期才开始磨合的新拍档所不能快速获得的
Effort比起上个赛季更安稳一点,虽然他在职业生涯中用硬辅比较多(54场的Nautilus),但今个版本也做得不错。和Hena都是老手了,磨合期不用很久也能好好好拍档
BeryL的发挥空间被限制了,但还是那个他,「我知道Caitlyn辅助,但你有试过用两次,还是连续用两次吗?」对的,BeryL有。多给BeryL空间(选角、游走、指挥),相信他能好好带领队伍
Life还没有和Viper在相同步伐,现在评论还太早,但Life本身实力是在的,随时间过去,更合拍就可以表现出老手们的实力了
Jun和Moham都是KDF的辅助,本身也没有正选/替补一说,只是最近的场次都是由Moham上场。两位选手的特色不一样,风格也很不同,可能教练出于对队伍的考量才一直让Moham上场吧
(8)队伍回顾及展望
图片是之前各位置水平分析的数据,我把每队的整理为一张图,然后有颜色标记的是该项数据最高/最低(kill)的选手。每段的最后一句英文是取自LCK春赛开幕礼Caster Jun(全解说)的介绍
BRO还是「安全带」(指比赛时间长而少击杀)队伍,但只要能把对方拉到自己熟悉的「安全带」节奏就很强。很安定、稳健的队伍,所以比赛结果也是中等的2-2(五胜五负)。这个循环还有像DK、T1的强队,他们不怎样接别人的节奏,而如果跟着他们走,结果可不会如BRO所愿。如果有新组合/战术要试,希望可以在接下来的DRX/KT战试试看。Be bold, BRION!
DK很强,T1vsDK是目前最好看的比赛之一,因为很反复,没有赢得轻松的一队,只有不断试探才能胜利。 DK强在下路线上,而下路的强势除了选手本身的实力,还有中野的cover(保护)和游走以及上路的不占用资源,让他们可以安全以及全面发育。比赛也一直赢得很干净,看得很轻松。但下路组的必胜卢娜(五取五胜,100%胜率)也需要找一些替代组合,因为随版本发展,卢娜被削,也开始有克制手段。 DK vs GEN会是好看的一场,也期待DK的新招式。 We connected, Dplus Kia!
DRX算是让人比较痛苦的一队,一是感觉每个环节都脱节了,连结不起来,好像磨合不起来,二是选手压力很大,明明选手班底都换掉了(只有BeryL 留下来),却要被当成s12冠军队伍对待。NS战会输是想像不了的,纸面数据和经验都比对方强,却输了。问题有几个:首先,辅助难以游走,被卡在下路了,但就算辅助在,AD也赢不了线。然后,打野虽然有gank,但很多时候都是无效gank,只能当covering,但用的时间太多,造成落后于对位的开始。再者,中路用了不少资源(打野gank),但未能完全发挥取得的更多资源应有的成果。Pave the way, DRX!
Gen.G,上中野一样可靠,新的下路组也契合得不错。Chovy还是那个Chovy,基本放置他也不输对位。Doran还是那个Doran,但在线上感觉打得更好了。Peanut在这个版本发挥得很好,又能带节奏,又能找机会。已经有三个POG的Peyz,LCK第一场就是对T1下路组也太难了,但在哥哥们的帮助下,慢慢成长了。希望下路组继续加油! Tiger Nation, Gen.G Esports!
HLE,比起大家的期待,成绩不甚理想,甚至让我想起s7的KT,有着银河战舰之名却一直以失败告终。选手也许需要多一点磨合时间,但BP也处理一下吧,英雄技能组合不起来,零零碎碎的感觉。下场要打T1了,打起精神来吧! Super Dive,Hanhwa Life Esports!
KT也是比较可惜,一开始还可以与T1打三局,但输给了LSB,NS也打了三局,只有HLE那场可以说上符合水准。Kiin做到了Kiin,没有大毛病;Aiming也表现得还可以;Lehends 偶然有些小问题,但功大于过;Bdd表现不出色,只算能接受。但是打野,掉了objective(资源) 太多了吧,这样真的不行。KT win, KT Rolester!
KDF是新组成的队伍,基本都是年轻选手,前期走得不轻松也很正常,让选手作多样的尝试,调整作战才是重点。其实KDF在比赛前期打得不错的,但中间会犯错,被对方(他们打的是HLE,BRO,T1,DRX的经验丰富队伍)捉到了,就一下反转了。稳住心态,一点点努力进步 Bite it,Kwangdong Freecs!
LSB,不是大家想像中的上位圈队伍吧,但不论选手操作,还是营运都做得很不错。当然赢得不容易,四个bo3打了共十一场,除了开幕打DK2-0输了,其余都以2-1小心地赢下来了。队伍很年轻,Willer和Clozer都是很会表达、沟通的人,队伍气氛好,打比赛自然更有默契了。让大家看看年轻一代的气魄吧! Cool kids never panic, Liiv SANDBOX!
NS可以说是原队在CL升上来的新人队伍,营运技巧和细节还需要琢磨,但操作一直在线,所以不能和CL的孩子打架,因为他们太敢打啦。希望能带给我们更多惊喜,也让大家继续期待他们的成长。Awaken your pulse, NongShim RedForce!
T1一直都是春赛强者,今年应该也不会例外,目前四连胜。下路组也是一样强势,而且因为版本红利,令本身出色的下路组展示了更主导的地位。Faker就算放置,也会自己做好自己的那份,再帮帮上下路,很versatile的。打野如果可以多做点事就更好了,像打Gen.G的那两场虽然赢了,但被对位压cs(打了十场,只有三场不被压cs),甚至线上存在感也不及对位(他做得很好但因为他是T1的打野所以必须更好)。Zeus的线上压制力很强,自己顶住了很多gank压力,团战也做得很好。希望继续延续胜利。Will to win, T1!
TheRebel
”御三家的Chovy,Faker,Showmaker都在榜上了,不过三人风格不同,但都是很出色的中路选手“图上的数据告诉我,超威是打钱(2),一般参团(6),打极多伤害(1)型中单,这个风格是偏大C刷子后期等我C。飞科是个不打钱(10),高参与击杀贡献(2),打一般伤害(4)型的中单,这个风格是游走支援补补伤害。这两位是风格不同的中路选手。秀神在数据上是个击杀参与率比超威低(7),钱打的比faker多(6)伤害也没faker高(8)的中单……作者能不能帮我总结一下,秀神是什么风格?比知名刷子还地缚,然后比知名蓝领还人畜无害?
虫二虫二
faker还是比chovy强一点的
Eren丨Mikasa
秀梅现在不配和前面两位一起讨论