作为一个深爱辅助和喜欢研究各个位置的玩家谈谈如何定位辅助和对各个位置的看法。

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首先给自己一个定位,辅助可以分为很多种类,但是我总结归为两大类打法,第一种打法,节奏型打法,代表英雄鬼谷子太乙小明苏烈惩戒惩戒张飞这种,可以去搞别人事情的带好节奏。第二种打法,团战型打法,代表英雄孙膑庄周治疗张飞这种,做好生存游走视野团战。很显然我属于第二种,因为随着年龄的增长,对于节奏型辅助的精度越来越不自信,失误率也多。第一种打法适用于任何类游戏,第二种打法主要适用于队友水平差不多和高段位五排打法。但如果你把第二种打法玩到极致,巅峰赛其实也不会太差。

关于打野和辅助这两个位置,很多人对辅助的定义是简单,我觉得用简单形容是不太准确的,轻松劳累是打野和辅助最大的区别,因为你想成为一个优秀的辅助,你可能做好一件完美的事情就好了,打野可能需要两件三件,而一件完美的事情并不简单,只是相对轻松一点而已,所以我更愿意定义打野比较累辅助比较轻松,而不是打野比较难辅助比较简单,当然累是有价值的,同水平的打野和辅助对跨低段位的比赛影响力差距很大。

还有一个就是作为一个常年高端局五排的玩家,谈谈巅峰赛和五排的差异化,巅峰赛偏输出发育讲究个人能力,五排偏生存团战kda配合能力,所以你看一个玩家是偏巅峰赛还是偏五排你可以看他五边形构成。生存团战kd不行的通常排位胜率不会高。

关于辅助,关于如何提升自己,关于如何分析两个人水平高低,关于五排和巅峰赛,关于每个位置的重要性,大家都可以跟我交流!我不喜欢定义自己是一个纯技术选手,只带来技术方面的理解帮助别人提升自己。我把自己定义为一个教练,全能了解游戏的各个方面。

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