系统制裁局必定出现时的几个信号:①突然多局蓝方变红方!②……

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①突然之前多局的蓝方,在读条界面时变红方!

②读条界面时为蓝方,突然没读到一半系统就显示有人中途突出,再重新开始读条时就变成红色了。这局100%制裁局,就是系统故意给你把连续蓝色方断掉,给你安排到红色方。

③读条虽然蓝色,但是进去后所有队友和你的3个想玩的英雄严重冲突,这局大概率不重开就打的异常艰难或者会输。如果是红色方,还有这种情况,这局基本上连难打的机会都不给你,而是对面碾压你们。这局一旦开始了,输了就别打了,不然N连败等着你。

④蓝方+连胜到晋级赛时,大概率再开必定红色方。这局绝对不能轻易开打,最稳妥的办法是不确定后,下线。然后等2-3天再上线,这一把99%几率为蓝色方,会打的很顺。如果还是红色方就继续下线,等1天或者2天再上,必定是蓝色方。

④连输2局,尽量别玩下线,否则3连败-5连败以上妥妥的没跑。而且肯定会给你安排在红色方,出去看你的队友基本都是低胜率低评分肝帝,而对面基本都是高胜率高评分的小号。

纯单排玩家要想玩的开心,就不能跟系统斗,你真斗不过的。

想要不被系统轻易左右,组排是最好的,前提是你尽量多找几个大腿。

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这些回复亮了

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登登两步后撤三分

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不懂就问,楼主一直在强调蓝色方和红色方。真的有这么大区别吗?进去是红色方就大概率输?

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虎扑JR1467090885

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点个外卖778其实红色方是不是就是射手走上收起

。。。。你猜对了,

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一言不合就上GIF楼主

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登登两步后撤三分不懂就问,楼主一直在强调蓝色方和红色方。真的有这么大区别吗?进去是红色方就大概率输?收起

以前就很多视频主做过测试总结如下:1、红色方视野吃亏,尤其是射手那路更容易被抓。2、蓝方的地形设计更合理,导致视野更加开阔!像红方射手支援时因为地形还要多绕路。3、是兵线蓝色方严重吃亏,且每2波兵线就能少掉100块钱。且蓝方小兵推进速度更快和后期伤害更多!4、蓝方野区资源分布更合理,便于打野发育和防守野区。经过训练营的测试后发现,无论开几把,红色方的小兵永远要多于蓝色方。换句话说,在没有英雄干预情况下,红色方的小兵会越积越多。第三波兵线交汇时,红色方要多出一个半血远程兵。第四波兵线交汇时,红色方多出一个残血、一个满血共两个远程兵。第五波兵线交汇时,红色方多出一个大半血、一个满血共两个远程兵。第六波兵线交汇时,红色方小兵已经进入防御塔攻击范围。