射手1v2很难吗?以前对抗路不就是这样玩的吗?

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这些回复亮了

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懒懒的猪猪

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理想情况:塔下清兵,安稳发育。现实情况:对面直接中野一起来四个人把你轮了,你塔没了,你发现才开局几分钟已经没有地方吃钱了。

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我纼醭繪打野

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因为边路成型快没那么吃钱,四级就质变,就算你有经济优势出个黑切照样砍你。射手就不一样了,没钱就是炮车,露个头就被人当炮车补了

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你木得JJ

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这样好吗这样不好这里又涉及到一个关键概念:放塔。我发现很多人都是没有放塔这个概念的,突出一个人在塔在,塔底必死的情况也不会走。玩发育路,队友不管我对面来抓我就放塔,一路放到高地一次不死,队友不至于连高地都不要,少边路两座塔其实还行,重要性可能不如中路一座塔收起

前期太早把放了,经济都没地方吃,一整盘玩的都会难受