如何加强/重做才能让赵云重回巅峰
老生常谈了,赵云现在的定位就是下水道守门员,略强于曹操玄策云中君典韦,坦克的伤害刺客的身板,真是白瞎了这么好的IP。赵云无论是机制和数值都没法和那些飞天遁地的新英雄相比,所谓的战士标杆就是笑话,绝对应该成为第一批被打捞的老英雄。
先说说赵云的问题吧,基本就三个:
1.被动免伤存在感太低,其他英雄放个技能就能有30%左右的免伤,赵云躺地上了才有33%,我都一丝血了要那点免伤有啥用
2.伤害严重不足,大战感电伤害实则感人。不像其他混伤英雄,赵云大招这点法伤就是来搞笑的。射手出一点肉就完全不怕赵云了
3.大招二技能罚站,大招容易被其他英雄的技能吞掉,并且赵云需要13起手,导致有去无回
再讨论一下赵云加强的方式。应该不会获得像宫本/姜子牙这种"品质升级",这种重做需要改很多皮肤技能特效,赵云9个皮肤策划才懒得一个个改。唯一的可能就是在不改变本身机制的情况下,新增或者改变一些小机制来实现"半重做"。LGD在KPL中掏出了两把赵云证明本身的团控,免伤,位置机制还是不错的,稍微半重做即可重返巅峰。
最后来讨论针对赵云3个问题的加强方案,有些也是区里兄弟提出来过的:
方案一: 血量越低免伤越高的想法其实是很符合赵云愈战愈勇的形象的,可以把机制改成类似爆裂甲根据受到伤害来叠加免伤层数并设置一个上限,比如每层5%最多不超过40%的免伤,这样在状态好的时候也可以获得高额免伤,同时又不会太超标
方案二: 赵云大招的感电作为峡谷里最没用的机制,可以考虑改成大招命中增加物理穿透,或者额外法伤变成真实伤害。还有一种思路是大招命中后可以获得额外已损生命值的物理伤害,提高收割能力。这样可以彻底解决赵云伤害严重不足的问题
方案三: 13起手让赵云根本没法做到七进七出,可以增加大招释法霸体,同时命中获得刷新1技能CD的机制,这样13进场后还能出来,同时也能多获得一次1技能以后的强化A补伤害
最后讨论一下赵云加强的真正可能性:很低。策划还嘴硬觉得赵云是战士标杆。同时赵云相比其他下水道还有不错的出场率,但完全是因为常山赵子龙这个IP,你把这个英雄名字换成张三李四看看还有没有人玩。从狂铁重做大招就能看出策划加强英雄的底层逻辑就是捞钱,所以我大但推测赵云想获得所谓的"品质升级"唯一的可能就是组cp,从现有女英雄或者新英雄里给赵云分一个老婆,这样赵云才有出下水道的可能性。
最后的最后,套用诸葛亮的一句话来感叹一下吧:先帝五虎上将,仅剩将军一人下水道了

划水老汉楼主
这个想法也很好,狗屁感电机制无论怎么改都比现在强

长翅膀的老头
赵云:被动:免伤 1技能:位移+伤害2技能:伤害+回血3技能:位移+控制+伤害从机制上来说,其实是很不错的,从初期的机制设定+赵子龙这个IP,实在话,给小王卖了不少皮肤了缺点主要在于:被动免伤效果太差,以前位移机制很独特,现在看上去太小儿科了,大招作为核心突刺技能,扎人伤害低个人倾向于:(不能全选)1技能的突刺位移太短了,可以增加一丢丢范围,起码一些厚墙可以穿过大招废掉这个狗屁感雷机制,直接统一成重伤之类的标记性质的属性,增加赵云(和队友)打扎中人的伤害,或着赵云打被扎中的人回血

野味大雄
大勇早就该重做了,别人被动都在写论文,他还几个字!还有是死后最硬的尸体