KPL真的需要再次改革了

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现在夺冠来来去去都是那两三支队伍,而且b组跟顶级主播队拉不开明显差距,这是一个职业联赛不该有的情况,nba鱼腩队出去打什么队基本都是手拿把攥的,KPL队还频频被主播队拿下的尴尬时刻,首先很重要的一点,夺冠的那几支队强还是强的,主播队肯定没机会,但是B组的实在太爽了,假期多,又有工资收,一年这样玩下来还挺惬意的。另外还有一点,管理层在选人上没有做到跟业余拉开明显差距,当然这是因为管理层本身不够职业造成的,无论nba管理层还是超级碗的那些管理层在,选人和培养上都是非常专业的。现在kpl可以这么说,前几名的才算是真正职业队,b组的有点充数而已。提一些建议:赛制方面,或许可以第一局就采用巅峰对决的模式,吸引眼球也让胜利队伍士气上占满先机,然后后面才用全局bp,第七局老样子巅峰对决。然后管理层方面,如果有一些管理层找到好苗子的就奖励,一些混日子的管理层就换人或者下岗,不仅做到选手进kol门槛严格,管理层自身也要竞争上岗

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无聊丨大师

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kpl现在优势集中,主要问题是全局bp,加大赛训组优势,从而加大了选手水平差距。以前职业选手只需要练好几个强势英雄就可以了,教练只需要领着队伍练两三套主流阵容就可以,队伍差距很小。全局bp,拉大了选手的天赋,加强了教练组作用。联盟顶级教练组就那么几个,弱队没教练,所以选手配套的阵容英雄都不熟,每个选手需要五六个甚至七八个英雄才能比赛,导致强者恒强。但是,全局bp本身就是为了增加观众观赏度,也为联盟增加了非常多的流量,现在联盟也意识到了问题,想改一下,到有些晚了,大环境不行,没有人愿意为kpl再砸钱了,联盟也只能走流量路线,先保持现有关注度再说,越是下滑路的时候,越要谨慎,因为你永远不知道你踩的是刹车还是油门

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今日我就要带佢走

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无聊丨大师kpl现在优势集中,主要问题是全局bp,加大赛训组优势,从而加大了选手水平差距。以前职业选手只需要练好几个强势英雄就可以了,教练只需要领着队伍练两三套主流阵容就可以,队伍差距很小。全局bp,拉大了选手的天赋,加强了教练组作用。联盟顶级教练组就那么几个,弱队没教练,所以选手配套的阵容英雄都不熟,每个选手需要五六个甚至七八个英雄才能比赛,导致强者恒强。但是,全局bp本身就是为了增加观众观赏度,也为联盟增加了非常多的流量,现在联盟也意识到了问题,想改一下,到有些晚了,大环境不行,没有人愿意为kpl再砸钱了,联盟也只能走流量路线,先保持现有关注度再说,越是下滑路的时候,越要谨慎,因为你永远不知道你踩的是刹车还是油门
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没有全局BP那观赏性真不行,场场就是那么几个英雄打,教练不重要,战术也固化了,那就变成纯拼手法的比赛,直接把运营的魅力抹去了。

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今日我就要带佢走

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星星呆现在也是那几个英雄打啊,而且还那几个套路。现在更无聊。选手除了炒流量没有自己的标签。以前选手标签属性都多。生死局拿成名出来,观众就兴奋。。现在有个屁收起

全局bp比没有起码要拓宽3倍的英雄数量,这还叫就那几个英雄在打?选手标志英雄选出来观众就兴奋,那也是因为观众知道这个英雄就只能用一次,这局选手的发挥是关键,如果一场比赛每个小局选手都用同一个英雄,那观众早看吐了。