杀熟机制以及新英雄超标,绝对是玩家流失的罪魁祸首
我中间脱坑了两年,近两个赛季才回归,但是这游戏越来越让我玩得恶心了,压根不能给我带来一点点快乐,几乎每天都是带着愤怒下线,现在已经十来天没上线了,估计这赛季也不会再上线了。
首先谈谈杀熟机制,我自己两个号,大号总场次12000,小号总场次2000,同样是上王者,但完全是两条截然不同的道路,体验感相差十万八千里。
首先看看2000场这个号,40场上王者,匹配的队友不能说把把比对面强,但是傻子跟摆烂仔绝对没那么多,正常队友居多,所以上王者还算顺利。
反观12000场这个号,花了115场,55%胜率艰难上王者,遇到的队友好多都是一言难尽,要么是摆烂仔,要么都是刚刚经历连败一上来就要演的,总之就是系统仿佛不想让你赢,你再怎么努力也徒劳。
咱就是说,同样是一个玩家,为什么两个号的命运相差这么多呢?
再说说新英雄超标,我只想说ban位已经完全不够用了,三个新英雄姬小满,赵怀真,亚连个个都要ban,一旦被放出来可能对面就要拿,然后己方就会变得毫无游戏体验,再此只能再次问候策划家人,怎么可以设计出这样的无脑英雄,有霸体有坦度有伤害还有不可选中,拿到手随便都能吊打老英雄,这让游戏完全失去平衡性了,事实上这也是我最不想玩这游戏的最大原因,因为ban位不够用,队友又经常把这些游戏放出来,别说我们这样的路人玩家了,连那些主播都经常被这些超标英雄打到破防。
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打活跃度低的号是感觉队友对面都是傻子,打活跃度高的号是感觉队友太离谱了,感觉对面也不是很厉害怎么能崩成这样,关键两个号段位还差不多,完全是两种游戏体验
用户0440223467楼主
同一个人玩,两个不同的号,游戏体验相差十万八千里
卤仁甲
这游戏杀熟