要是想加强赵云,其实非常简单
被动:每损失3%最大生命值获得额外1%免伤效果→每损失3%最大生命值获得额外1%免伤效果,当赵云释放技能命中敌方单位时,该效果提升50%,持续3秒,至多叠加3层。
濒死赵云会获得33%x2.5=82.5%的高额免伤(笑);常态半血会获得17%x2.5=42.5%的免伤,这个加强其实已经相当给力了,冰拳永夜的半肉赵云将成为真正的团战搅屎棍,七进七出能抗能打。
不会像现在的赵云一样,纯输出秒不掉出了一件肉的脆皮,半肉秒不掉一件肉没出的脆皮,野区solo劣势尽显。
如果觉得加强不够多的可以去看一眼赵云后期的技能cd(

老夫o静处闲看
不想改机制就改数值呗,策划把一群原始人整得又拉又软谁愿意玩……近几年出的英雄我就觉得桑启这样的挺好的,有特色,有可玩性,也不超标