打架卡线是拉不开经济差距的,唯一的办法在野区

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这篇就跟大家聊一聊经济,这个在游戏内重要的不能再重要的东西,把经济相关的内容了解透很重要。

经济的来源就是三部分:击败助攻防御塔,兵线,中立生物。

击败助攻防御塔,这个被很多人高估,实际对局通过这个获取的经济并不多,也不能依靠这个获取经济,因为这个不稳定,必须要靠打架来获取,风险大。

关于兵线大家要知道,双方都是刷三条线,想要通过兵线拉开较大的经济差距是不可能的,只能通过补刀或者是双人吃线这种拉开一小部分经济差距,太大的靠兵线是不行的。我们游戏内只要做到尽量补刀,不要排斥队友来吃线即可。

中立生物是唯一能拉开巨大经济差距的点,因为野怪就那么多,我方多打一只,对面就少打一只,一加一减经济差距很快就拉开了,想要在中期把双方队伍的经济差距拉大,控野区是唯一的办法,看清楚是唯一,你靠打架靠卡兵线是不可能拉开巨大经济差距的。

顺风局想要扩大经济优势记住一个循环,野区优势辐射到线上,线上优势辐射到野区,来回打相辅相成才能把雪球滚起来。

我们聊细一点,线上打出了优势,把对面打回家或者是打死了,我们状态还可以是不是能一起进野区,这个时候是不是有人数优势?如果我们入侵野区成功反到buff或者是把对面打野打残,是不是可以抱团拆边,把边路塔拆掉以后下一波野区是不是更好进?甚至还能没事去偷偷小野怪,都会更加方便。

实战中就是要这么来来回回的把优势扩大,而不是打完一波就回家或者是回去刷野,先看看能不能去刷对面的野,能不能去拆对面的塔,利用建立起来的小优势得寸进尺争取打出大优势。

还有一个重要的点就是河道之灵,这个是前期拉开等级和经济差距的关键点。很多中野辅前期不知道该干什么,迷茫的时候就去看看哪里有河道之灵,可以打一下,只要有人数优势,把河道之灵控下来问题不大,前期三条路三个河道之灵,能控住两个就是优势。

特别是中路开局刷的这一个,很多中路抢完线就走,去边路转一圈什么事也没干,中路的拱手送给对面,首先我们要清楚我们的支援能力强不强,边路有没有机会,对面边路塔都不出你就没必要去,我们就可以留在中路跟对面抢,或者是对面直接跑路了我们直接捡漏快点打完。

前期卡线实战的意义并不大,也很难卡好,来个人忙活半天卡的线就白卡了,所以不用去废这个劲,你要是有优势不如快速清线出去找机会,耗在边路卡线拉不开经济差距的。

我们拆塔的时候有一个细节,如果这波兵线足以把这个塔拆掉,而且对面的人不会来守,我们就直接走,去干点别的,让小兵自己拆,同时让防御塔多杀几个小兵,这样对面就能少吃一些经济。

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