极影属性如此逆天,有没有可能开发新玩法?

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我们来看一下极影的属性(被动叠满后)

1800生命(1200面板+600被动):在所有装备中仅次于霸者

8移速:在所有装备中并列第一(固定面板,不包括宗师被动这种)

15攻速:一个半匕首

15CD:冰心之外最高的

60物攻:三把铁剑

120法攻:一个大棒

120物抗:三分之四个小布甲

20回蓝:2个小项链

而这么多逆天属性竟然不到2000块就买的到

要不是这是一个辅助装备,肯定早就有一堆人说超标了

那么这就引申出一个问题,既然极影的数值如此逆天,那么有一些英雄尽管不是辅助,但是在极影的数值加持下用来打辅助也可能会很强,这里举几个例子:

1.老夫子(攻速CD这两个属性非常适合,而且生命这一属性对于免伤英雄的收益也很高,还有一点物抗。极影这件装备可以说完美弥补了老头最后一件出末世没坦度,出不详没攻速和伤害的老问题)

2.百里守约(当然仅限于狙的准的,当然最好是五排。KPL的狙击流守约出装一般为CD鞋碎星锤破军三无尽,但是这样出装CD没满,攻速也完全没有,若出上一个极影,CD也满了,攻速也有一点了,甚至自保也有了。守约本来就是最不吃经济的射手,我强烈推荐会玩的守约在五排时用他打辅助)

3.亚瑟(众所周知亚瑟对CD需求极高,通常边路都会出双鞋,但是这样又卡格子又亏钱,极影的出现就可以解决这个问题,而且亚瑟功能性也很强,面对貂蝉公孙离这种英雄的时候用来打辅助有奇效)

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