高星局胜率跌到37%,重做后的典韦是不是已经成为版本陷阱?
虽然和刚出炉打法没开发有些关系,但本身的机制还是存在较大的“弊端”。例如前期较弱、容易被拉扯、团战难进场等,这些也在限制着典韦。
但是胜率还是实打实的,高星局胜率跌到37%,重做后的典韦是不是已经成为版本陷阱?

对抗路野见愁
十局能有一局叠起6层还不死都算成功了,这改动简直是贻笑大方。原来的典韦,起码在王者低星局,强度还是存在的,现在的典韦,全分段下水道,下限更低。

贪财好色一个俗人
解除6个软控,3个硬控才能爆发,你还得需要技能接近对方,基本上一局也就那么俩次机会可以把被动叠起来。老版本的被动是成长型,哪怕杀不了人,蹭助攻十五分钟左右也差不多满了,一旦成型被动加持的攻击力是永久存在。新版本只有打团能触发被动,哪个人物有好几个控制让你刷被动?就算有你也不可能留着技能因为要接近人就得用技能

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策划这次要结结实实被他们的nt决策自打脸了