S33赛季开启三天,典韦胜率反降不增,重装流典韦更适合当前版本
大家好我是白瑞特。新赛季来临 ,典韦重做,胜率反而不增反降这是为何?
看一下当前典韦的胜率:
可见改动后的典韦胜率并没有很大提升。
首先典韦的技能重做:
被动:
典韦的所有技能均可解控,每次成功解除控制会获得激怒效果,提升自身的物理攻击和攻击距离,持续6秒,最多叠加6层。激怒:每层提供15~29点物理攻击和35点攻击距离。解除硬控叠加2层,解除软控叠加1层。
一技能
典韦做好冲锋陷阵的准备,移除自身控制效果,并且增加60%持续衰减的移速,持续3秒,下一次普通攻击变更为挥砍,挥砍会对附近敌人造成额外300/350/400/450/500/550(+100%物理加成)点物理伤害
二技能
暴怒的典韦践踏大地,对范围内敌人造成250/280/310/340/370/400(+100%物理加成)点物理伤害并减少其50%的移动速度,持续2秒,如果命中敌人将会突破自身极限,增加200%攻击速度和25/30/35/40/45/50%吸血效果,持续3秒
大招
典韦对锁定目标发起跳斩,震起对方(无控制效果),造成320/480/640(+90%额外物理攻击)真实伤害并减少其50%移速,持续3秒。同时典韦强化自身,对敌人造成的所有伤害附带目标3%最大生命的真实伤害,持续5秒。
分析:
改动后的典韦,三个技能均可解控,也就是说四级的典韦自带了三个净化技能,灵活性更高了,其大招是唯一一个位移技能,可以利用大招穿过墙体去追击目标或通过大招借助野怪逃跑。
改动后的被动如典韦在被控制时,可以增加自身的普攻距离以及ad伤害加成。最高叠加六层,这就相当于半个射手的射程那么远,且攻击力的加成更是个超级bug的存在,站撸能力显然是高了好几个档位。
所有技能的解控效果,这个被动,就让典韦不再担心需要预留一技能解控,可以利用一技能满图跑支援,这也大大提升其刷野速度和支援能力。
装备推荐:
影忍之足+巡守利斧+红莲斗篷+反伤刺甲+血魔之怒+纯净苍穹
该套出装基本上对面没有集火硬控难以秒杀典韦。高坦度的同时也有足够的输出能力。
因为被动的缘故,典韦不怕控制,影忍之足减少其受到的普攻伤害,且增加ad抗性。
巡守利斧则在前期打野的速度更快,且被动可以叠加自身额外最大生命值,对野怪的灼伤效果显著
配合上新改动的红莲斗篷可谓是双重灼烧,输液速度不亚于红野刀
反伤刺甲则也是其核心装备,最后加上纯净苍穹,其坦度自然更不用说,直接上了一个大档。
这套装备重装纯肉,基本上面对那些不出肉的小脆皮,打他们也丝毫不示弱。
大后期的典韦,被动加上反伤刺甲,还有巨人之握和大招的伤害,基本上是“四重的灼伤效果”这样大幅度增加其大招的真伤效益。
铭文推荐:
10宿命 10 虚空 10隐匿
这套铭文打肉装流,保证坦度和攻击移速加成,也有cd缩减。
小提示:
合理的利用典韦的大招可以完成超远距离追击敌人,卡敌人位移穿墙的一瞬间释放大招就可以跟过去。
分析:
虽典韦大改,但是其仅有的大招位移,也是其限制自身的短板,面对公孙离,马可等灵活的射手,还是很容易被风筝,在面对局势和阵容的选择上也需要斟酌。
胜率低的原因在于,一是其灵活性还是相比较其他刺客类打野而言很慢,团队容错率相对来讲并不优于镜,露娜等打野。
小伙伴们有什么推荐欢迎在评论区讨论。
中国骨哥啊a
本来就是打先手的英雄被动永久攻击力没了,现在搞得被挨打才能叠不就是互相矛盾吗,一技能追人大招起手二技能打伤害一瞬间都把技能放完了请问哪有这么容易叠得起来
杨翰森打爆约基奇
有没有感觉现在的典韦伤害低了好多