战令迎来全新模式,鲁班七号李元芳喜提新皮肤,策划实锤澜加强
官方又免费送限时点券了,在2月26日这天,游戏虽然没有更新,但却突然上架了一个“花开送福”活动,只要在26日-29日期间累计登录游戏2天,就可以领取30点限时点券和一个英雄自选宝箱。
然后官方还公布了新皮肤,将和蔬菜精灵进行联动,届时会有白菜狗、辣椒鸡、香菇鹅等蔬菜精灵降临王者峡谷,而皮肤给到的是鲁班七号和李元芳,这可让鲁班七号和李元芳笑开花了,本就可爱的他们,将更上一层楼,同时战令还将迎来全新模式,首次开放联动的战令系统,具体规则还需要等后续官方公告。
此外还有英雄调整方面的内容,在2月23日的体验服更新中,澜2技能的冷却缩减从固定的7.5秒调整为6秒,然后每级再减少0.2秒,满级时为5秒,每刀印记减CD从1秒变0.5秒,卡最多的3刀就是从减少3秒变成1.5秒,然后初始伤害从225减少到220点,0.4额外AD加成变成0.45额外AD。
这个调整引起了巨大争议,有人觉得是加强,2技能CD减少,转圈更容易,有人觉得是削弱,前后期伤害差距较大,前期伤害降低幅度较大,调整后伤害会从246变成223,降低了23点,而满级时提升幅度很小,出破军伤害从670变成675,只增加了5点,前期伤害的降低会影响澜的节奏,后期加强5点可有可无。
对于这个调整争议,刚好撞上了每周的策划开麦了时间,策划也给了回复,实锤澜的调整方向肯定是加强项,至于这次调整有没有达到预期效果,策划还给出了这次调整的初步数据,调整后澜的普攻和2技能伤害提升很明显,胜率也有较大提升,也感受到了澜对于2技能CD的敏感度。
当然,这些数据并不能说明一切,众所周知最开始版本的澜之所以那么强,是因为他可以无限转圈,没有真空期,自从取消卡刀机制后,澜就没办法那么丝滑的转圈,不仅存在输出真空期,而且还没办法像之前那样通过不断的吸血来抵消伤害,从而提高自己的坦度,成为一个能抗能打的半肉刺客,现在的澜是脆皮刺客。
以澜倒数第一的44.1%胜率来看,他肯定会加强,就是加强方向还需慎重考虑,一个不好加强力度过大,让他重新成为那个无限转圈的澜,那强度就过高了,而加强力度过小,或许没办法起到作用,如果澜成为脆皮刺客,那还不如去玩镜。
说到镜,这次策划开麦了也回复了大家观影镜秒伤过高的问题,有小伙伴提出拥有三分之二血量,1200物抗的程咬金面对镜,被镜连大招都没有,1.5秒完成瞬秒。
说实话看到这样的情况,不得不说镜的爆发伤害确实是高,要知道同样是高爆发伤害的孙悟空,面对这样的程咬金,一套下来程咬金血量很安全,然后就是追着孙悟空打。
对镜的调整方向,策划给出的回复是会在各段位强度保持健康的情况下进行优化,这也将是一个难题,既要保证镜的秒伤不过高,也不能太低,不然就会出现镜开着飞雷神刮痧,镜现在胜率46.5%,登场率14.6%,典型的绝活哥英雄。
不知道大家对澜和镜的调整有好的方向吗?应该如何调整呢?