[情报站]LOL设计师分享14.10系统性改动:多人路经验、野区经验增加
虎扑05月08日讯 LOL设计师Phreak近日在个人YouTube频道发布14.10版本改动预览时谈到了14.10版本即将上线的系统性改动,具体改动方向如下:
多人路经验:116%→124%(提升幅度大约7%)
注:LOL内当单人获取小兵经验时会获得95%经验,而当至少两人获取经验时则会根据小兵经验的124%平分给在场英雄。例如双人线击杀小兵时,单个英雄获得的小兵经验约为单人线的65.3%,而在改动前则约为61%
在符合某些条件后,野怪基础经验会提升20%
Phreak表示目前一般情况下双人路和打野比单人线的等级大约低1.5到2级,而改动后希望双人路和打野的等级相比单人路低1到1.5级。
击杀经济降低
击杀对面连续阵亡英雄的经济减益:20%→25%
补刀赏金和击杀赏金降低(Phreak表示赏金上限仍为700金币,但在改动后达到这一上限会变得更加困难)。
当你击杀敌方英雄且这次击杀有队友助攻的情况下,该次击杀经验在前期会同比减少1/3左右,而在中期则为18%左右。被击杀方到9级开始会取消这一惩罚机制。
此前美测服实装的赛季中期大量改动,以下改动预计会在14.10版本实装,不会出现在2024成都MSI。
符文、召唤师技能改动:美测服1日系统性改动:疾跑虚弱净化削弱;全系符文大改
飞机小型重做:美测服实装新版飞机:普攻附带15%真伤;普攻大招E改物伤
暴击类装备改动:美测服1日暴击类装备改动:饮血剑吸蓝刀改回老版;电刀重做
战士、法师、坦克类装备改动:美测服1日战士法师坦克类装备改动:战士、法师均有新装备
其余改动:美测服2日改动:飞机大招加强;瑟提打野加强;疾跑再次削弱

虎扑JR0338604518
这才是真的能玩野核了,之前增强豹女莉莉娅男枪一群人在那叫叫叫说野核版本,根本不懂游戏也不懂野核,野核最核心的机制就是野区经验和野区经济,这两个机制的数值够,哪怕老牌野核英雄数值烂,也会有别的野核英雄出来

君子之交蛋如水
这叫中改?感觉比新赛季改的还多啊。

琪礼里莎
野区经验增加,中路ad增强,两件爆炸的新ap打野装备,野核真要来了,小天不会夏天给大伙整个大的吧