[情报站]设计师谈对斯维因改动:不能简单加强,希望通过Q和E来平衡

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虎扑08月25日讯 设计师发布视频谈对斯维因的改动,视频内容翻译具体如下:

  1. 新的改动将在全球总决赛版本更新至少两个版本后推出(也就是14.20版本及以后),因为有其他更重要的事情在进行。

  2. 斯维因走辅助位是他最受欢迎的定位,但也是最弱的,而走中单和ADC位置是他胜率最高的,所以不能简单地加强他。

  3. 斯维因虽然很强,但玩起来感觉不够好,所以他们正在寻找解决方法。Phreak举了萨勒芬妮的二次更新作为类似工作的例子。

  4. 改动的范围不大,不会改变技能,特效或者动作等内容。

  5. 斯维因在对抗近战时用Q和R很强,但在对抗远程时很弱,所以设计师希望平衡这一差异。

  6. 改善Q技能的可用性,特别是在法力消耗和使用体验方面。

  7. 提高E技能的回弹速度,并使E技能的爆发更加稳定。

  8. 他们打算通过围绕Q技能和E技能改动来平衡斯维因,并让W技能更具有单点技能的特质。

  9. 希望更多地提升斯维因的法术强度加成。

  10. 他们尚未100%确定是否会对R技能进行改动,如果他们改动了将会有以下改动方向:

  • 拥有多个恶魔之拥(这个测试结果总体良好)。

  • 在施放大招时立即触发恶魔之拥,然后只保留持续伤害效果。


来源: Reddit
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这些回复亮了

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xxushebek

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天花板型ad还好faker不怎么玩乌鸦收起

第一条就写了全球总决赛之后改动......

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GYPHP

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体健貌端有婚房有没有乌鸦大佬说说乌鸦乱斗怎么出装啊,残疫冰杖脆的一比,出肉又脆又没输出收起

出啥都没用。别试了。一个法坦顶着115易伤buff,设计师真是出生。我之前最爱的英雄,甚至氪皮肤。

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点我头像查成分

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天花板型ad还好faker不怎么玩乌鸦收起

此地无银三百两了朝鲜族哥们