[情报站]测试服更新致命节奏:不再提供攻击距离,根据攻速提供伤害
虎扑09月11日讯 测试服今日更新了新的致命节奏,具体如下:
致命节奏
攻击敌方英雄时,你会获得【5%近战 || 4%远程】的攻击速度加成,持续6秒,最多可叠加6层。在满层时,攻击还会造成【9-30(近战) || 6-24(远程)】的额外自适应伤害,每1%额外攻击速度会增加1%的伤害。
致命节奏现在还会追踪你在攻击敌方英雄时,有多少普通攻击是在上一次攻击后0.25秒内进行的。

魅影and轩皇
武器永恩又要起飞了

Afreeca
吃攻速的近战都挺合适 远程反而效果一般感觉

HurstZhao
强攻是精密系的一个主符文。使用普攻攻击敌方三次即可触发强攻,第三次普攻会触发强攻的额外伤害,之后的6秒内敌方所受到的所有伤害都会提高,队友也可以吃到增伤。触发强攻后,敌方头上会出现相应标志,持续6秒直至消失。强攻效果结束后,就可以再次触发。基于部分英雄配上强攻天赋过于变态,我们决定删除强攻天赋