12.12极地大乱斗调整分析

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极地大乱斗 英雄增强

●赛娜:承受伤害:105% → 100%

塞纳需要增强的是承受伤害吗,塞纳出伤慢爆发低,前期手也短,如果不是顺风局根本起不来

极地大乱斗 英雄削弱

●安蓓萨:承受伤害:100% → 105%

这个新英雄看似多段位移回复强盾高,但是如果对面控制多手长也是很难打出伤害,这个改动也算正常

●库奇:技能急速:0 → -20(注:暂未生效,将于后续版本修复)

飞机我觉得不需要调整,现在已经很强了  

●泰达米尔:造成治疗:135% → 120%

肉装的蛮王现在都是主流,是该削弱一下了,不然都是七进七出  

●乌迪尔:造成治疗:100% → 90%;造成护盾:100% → 90%

兽王玩觉醒盾和玩觉醒R的人差不多,不过觉醒盾配上心之钢是有点变态  

●维迦:每次参与击杀英雄的层数:5 → 3

小法从此跌入凡间,原本超高的BUFF可以使小法出半肉甚至全肉,现在得斟酌一下了  

●孙悟空:W冷却时间:18/17/16/15/14 → 20/19/18/17/16秒;R冷却时间:130/110/90 → 140/120/100秒

猴子一直是脆皮的噩梦,三棍子敲死走人,不过物理系本身减CD装备就多,其实也削不了多少

极地大乱斗 装备调整

●无终恨意:治疗倍数:250% → 175%

这个调整好,现在坦克几乎人手一个,很多队伍又不爱出重伤

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这些回复亮了

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风吹梢杪

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上版本的大乱斗恶心死我了。肉太超模了,ad缺乏打肉的装备。被攻击,暴击,穿透制衡。好多局肉是输出承伤双第一,破财一局2w伤害但是没用。

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薜荔丶

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一心一忆我四件暴击装的金克丝孤身守门牙,A一下大树200血,旁边还有一个半肉瑟提,草里还蹲着个妖姬。我A了两下就死了
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这是常态,ADC根本杀不完,血要靠他打还要指望他收割,生产队的驴听了都直摇头

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Lilac丶沐清欢

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一心一忆我四件暴击装的金克丝孤身守门牙,A一下大树200血,旁边还有一个半肉瑟提,草里还蹲着个妖姬。我A了两下就死了
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赶紧平a暴击流ad打大乱斗完全应付不了出心之钢无恨终意的肉,一个还能打,要是有俩真的难搞