12.12极地大乱斗调整分析
极地大乱斗 英雄增强
●赛娜:承受伤害:105% → 100%
塞纳需要增强的是承受伤害吗,塞纳出伤慢爆发低,前期手也短,如果不是顺风局根本起不来
极地大乱斗 英雄削弱
●安蓓萨:承受伤害:100% → 105%
这个新英雄看似多段位移回复强盾高,但是如果对面控制多手长也是很难打出伤害,这个改动也算正常
●库奇:技能急速:0 → -20(注:暂未生效,将于后续版本修复)
飞机我觉得不需要调整,现在已经很强了
●泰达米尔:造成治疗:135% → 120%
肉装的蛮王现在都是主流,是该削弱一下了,不然都是七进七出
●乌迪尔:造成治疗:100% → 90%;造成护盾:100% → 90%
兽王玩觉醒盾和玩觉醒R的人差不多,不过觉醒盾配上心之钢是有点变态
●维迦:每次参与击杀英雄的层数:5 → 3
小法从此跌入凡间,原本超高的BUFF可以使小法出半肉甚至全肉,现在得斟酌一下了
●孙悟空:W冷却时间:18/17/16/15/14 → 20/19/18/17/16秒;R冷却时间:130/110/90 → 140/120/100秒
猴子一直是脆皮的噩梦,三棍子敲死走人,不过物理系本身减CD装备就多,其实也削不了多少
极地大乱斗 装备调整
●无终恨意:治疗倍数:250% → 175%
这个调整好,现在坦克几乎人手一个,很多队伍又不爱出重伤

风吹梢杪
上版本的大乱斗恶心死我了。肉太超模了,ad缺乏打肉的装备。被攻击,暴击,穿透制衡。好多局肉是输出承伤双第一,破财一局2w伤害但是没用。

薜荔丶
这是常态,ADC根本杀不完,血要靠他打还要指望他收割,生产队的驴听了都直摇头

Lilac丶沐清欢
赶紧平a暴击流ad打大乱斗完全应付不了出心之钢无恨终意的肉,一个还能打,要是有俩真的难搞