个人排名,《龙珠》最精彩的10场战斗!

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第十名 小悟空vs武天老师

个人理解这场战斗可以算成《龙珠》精彩战斗排行的守门员。

为什么这么说,因为《龙珠》战斗之精彩主要源于两方面:流畅的战斗画面,以及张弛有度的战斗情节。

这两方面的高完成度才是《龙珠》人气长盛不衰的根源。

基于这个原因,虽然很多人出于念旧心理更喜欢开篇旅行的那段剧情,但剧情进入第二十一届天下第一武道会才标志着《龙珠》走入了正道。

在这段故事中,鸟山明的画技飞速提升,笔下的动作场景变得越发凌厉。

武道会开始时他的动作分镜还很稚嫩,比如下面这个悟空参加预选赛的场景,动作与动作之间的连接比较生硬,空间关系的处理也不太严谨,距离后来“和动画一样流畅”的效果还有很远的距离。

到了中期,上面提到的两个问题都有明显改善,以悟空和基兰的比赛为例。可以直观感觉到变流畅了,人物在空间中的位置关系也交代的更清楚了。

总体上就是“打得更能让人看懂了”。

经历了这番打磨,我们才能在决赛(以及之后的情节)中领略到《龙珠》那些经典的打斗场面。

另一方面,天下第一武道会高密度的打斗情节,也让鸟山明摸索出了专属于自己的战斗情节创作法。

这个创作法表现为拳脚格斗+奇拳怪招+插科打诨,充分反映了港式功夫片尤其是成龙电影给他的影响。

从八强赛的细菌人、色诱术、狼牙风风拳,到四强赛的南无阿弥陀佛,鸟山明深知只靠(当时)还没那么出色的打斗画面还不足以吸引读者,必须在情节性上下功夫。

同时期的其他漫画在战斗情节的处理上要么是一板一眼的拳脚肉搏,要么是不讲道理的信念对轰,观感比较单调,而《龙珠》则通过展示和破解种种奇拳怪招,让战斗情节有了起伏变化,也让战斗的氛围不再沉重古板。

这样的创作法在决赛中发挥得淋漓尽致,小悟空和武天老师两人轮流出招破招,残像拳、醉拳、狂拳、猴拳、好孩子眠眠拳等千奇百怪的趣味招式层出不穷,让这场战斗异常热闹好看。

在此之上,鸟山明虽然一贯嘻嘻哈哈,但决赛中他罕见地展示了一段很严肃、很紧张的战斗情节。就是万国惊天掌-变身巨猿-龟派气功摧毁月亮这一系列情节。

《龙珠》在此之前未曾有过刺痛感如此强烈的画面

这一段情节的出现,证明了鸟山明的才华不止于“克林你没有鼻子,所以你不怕臭”的小儿戏谑,他完全可以画好严肃正经的战斗情节。这为《龙珠》后来的走向奠定了基础。

我们可以看到《龙珠》其后的很多场战斗,尤其是天下第一武道会的擂台赛情节,基本都沿袭这场比赛搭建起的模板:

拳脚格斗+奇招攻防+(紧张对决)+意料之外的收尾

如果是预选赛或者八强赛,就可以酌情略去“紧张对决”的部分;如果是半决赛或者决赛,就相应加上“紧张对决”的部分。

悟空和天津饭在天下第一武道会的两场对决虽然也非常精彩,但终究是小悟空vs武天老师的威力加强版,代表性不强,因此未能入选。

鸟山明真的很喜欢这个动作

综上,这场战斗可以说是《龙珠》所有战斗情节的雏形与原点,非常适合放在这里做守门员。

第九名 小悟空vs桃白白

如果说第十名是《龙珠》精彩打斗的守门员,那这场战斗就是精彩打斗中“严肃打斗”部分的守门员。

个人对红缎带军团这个篇章整体的评价都不高,但是对桃白白印象很深。

从一般意义上的精彩打斗,到剥离了戏谑诙谐的严肃打斗,有一个必须要面临的问题就是对反派的塑造。如何刻画出反派的压迫感,进而在主角实现绝地反击时获得爽快感,是这种严肃的战斗情节最核心的课题。

桃白白作为故事中登场的第一个真·恶人反派(皮拉夫大王、红缎带军团还残留着浓厚的搞笑色彩),他的塑造无疑是非常成功的,甚至让我们感到鸟山明在这方面有着无比卓越的才能。

舌尖杀人,御柱飞行,人狠话不多,桃白白出场才几页几格的功夫,一个心狠手辣、桀骜不驯的职业杀手形象就跃然纸上。

鸟山明塑造反派的才能就体现在他永远可以想出富有想象力和冲击力,但又很符合人物形象的夸张举止,让读者具象化地感受到恶人之恐怖。包括但不限于那巴动一下手指就毁灭城市,魔人布欧把人变成黏土盖房子。

用后藤广喜的话来讲,那就是比车田正美不知道高到哪里去了。

这些创作思路的原点,就存在于桃白白舌尖这一下。

三下五除二树立起桃白白的形象之后,这一场战斗的另一个重大突破在于大篇幅的、没有技能攻防的拳脚对打——这标志着鸟山明在动作场面的作画上有了更进一步的提升。

更流畅的动作衔接,更丰富的动作设计以及更多的空中战。第二十一届天下第一武道会时角色们大多还是两脚着地的状态,到了这里已经有后来飞天遁地来去自如的影子了。

甚至鸟山明还一时兴起画了一段非常罕见的兵刃对决,这肯定也是从电影里来的灵感。

拿刀劈砍这俩下真挺像那么回事的

以这一战为分界点,打那以后《龙珠》的战斗情节中动作画面的权重变大,奇拳怪招逐渐消失,渐渐发展成为了我们后来熟悉的样子。

这就是我之前提过的《龙珠》逐渐摆脱“合理主义”的过程

《龙珠》这种每个角色没有独特技能的漫画为什么能火?233 赞同 · 22 评论回答

塑造了作品中第一个真正意义上的反派,画出了作品中第一段真正意义上的流畅格斗剧情,这场战斗对于《龙珠》的意义可谓非常深远。

以至于鸟山明在短笛大魔王的部分全程照搬,一样的反派杀人如麻,一样的小悟空先输后赢,甚至连修炼变强的手段都一样(超圣水、超神水)。

鉴于此,虽然短笛大魔王和悟空的战斗篇幅更长,画得更激烈更刺激,但本质上依然是个威力加强版,守门员的这个位置还是交给桃白白更合适一些,因此未能入选。

第八名 短笛vs沙鲁

其实是一场头脑战。

短笛靠着故意示弱从沙鲁嘴里套出了海量的情报,给主角方在人造人·沙鲁篇的行动提供了非常大的帮助。

这样的心理算计在讲究随时随地战个痛快的《龙珠》中非常少见,这个情节也是短笛担任团队智囊的集中体现、与悟空贝吉塔等纯武斗派做出了区分。

做一个类比的话,我觉得这场头脑战之于《龙珠》,有点藏马禁句战之于《幽游白书》的感觉,都给团队内成员做出了更明显的功能区分,也昭示了各自作品风格的转变。

赛亚人·弗利萨篇到人造人·沙鲁篇的变化,就是从大量的纯肉搏到加入了悬疑、推理元素。

考虑到上述这些独具一格的开创性,我决定把这场战斗排在第八名的位置。毕竟鸟山明笔下的头脑战确实不多,物以稀为贵。

第七名 特兰克斯vs弗利萨

过气反派不如狗(笑)。

之所以把这一战排在这里,是因为这场战斗够干脆利落够爽快。毕竟你来我往的打斗是作品的重要卖点之一,所以三下五除二解决战斗的事情其实在《龙珠》中是相对比较少的。

哪怕双方的纸面实力悬殊,已经呈现压倒性趋势(包括但不限于合体短笛对战弗利萨一段变身、超级贝吉塔对战沙鲁一段变身),但劣势一方总是会掏出后手,让形式瞬间逆转。

看到这个,你就知道他要挨揍了

和这些装x反被打脸的经典场面相比,特兰克斯刷刷刷几下显然是干净多了。也让这场战斗得以脱颖而出,给人耳目一新的印象。

另外值得一说的是,这场战斗作为人造人·沙鲁篇的开头,充分反映了鸟山明在渲染气氛上的功力。

回顾一下历届篇章开头:克林突然死亡(短笛大魔王篇)、拉蒂兹战五渣宣言(赛亚人·弗利萨篇)、特兰克斯怒砍弗利萨(人造人·沙鲁篇)以及孙悟饭的校园生活(布欧篇)。

我们可以发现,能够同时完成(1)凸显紧张空气;(2)营造悬念吸引读者眼球;(3)制造有冲击力的名场景,这三个功能的情节其实只有拉蒂兹战五渣和这场战斗。

如果说战五渣宣言是从全书中最具影响力的台词,那么特兰克斯的几下手印、几下挥刀应该就是全书中最具时髦值的动作。

可以认为两个情节分别是鸟山明在台词设计和动作设计上的冲击力最高峰。

我相信每一个看过的少年肯定都模仿过特兰克斯这几下吧

虽然下一篇章开头把前一个篇章的反派当垫脚石是一个比较俗套的操作,但是在鸟山明强大的画技和动作设计加持下,特兰克斯的帅气登场让人造人·沙鲁篇拥有了《龙珠》全书中最炸裂最精彩的开头。

多啰嗦几句,虽然人造人·沙鲁篇开头炸裂,但整体剧情我个人评价并不算高。中期思路混乱,决战歹戏拖棚,有着明显的由盛转衰的迹象。

所以人造人·沙鲁篇的其他战斗(除了短笛那场让人眼前一亮的头脑战)均不列入此次排名。

第六名 贝吉塔vs布欧

毋庸置疑的经典。

在经历了赛亚人-弗利萨、人造人-沙鲁两个篇章以后,当我们开始担心无休止的打来打去会不会带来审美疲劳的时候,鸟山明又在这场战斗中让《龙珠》的战斗叙事走上新的台阶。

比起战斗情节和动作画面,角色的成长与转变才是这场战斗更值得瞩目的重点。

这样细腻的表达也是以往《龙珠》中少有的。

可能有人会以短笛保护悟饭战死、贝吉塔在纳美克星的遗言等情节来反驳这一观点,但与前面两个突如其来的死亡不同,贝吉塔在这次赴死之前展现出的从容和人性余温是充满了层次感的,包括了对特兰克斯的父爱、对布尔玛的歉意乃至于从容不迫地嘱咐了短笛几句后话。

不再是埋头于战斗的一腔热血,而是多了几分家庭责任和男主人的担当——这显然和鸟山明身为漫画家的心态转变是分不开的。

《龙珠》从沙鲁篇中后段便逐渐展露出“回归家庭”主题的内容(比如悟空带着悟饭和琪琪去野餐),连载到这部分的时间大概是1990年前后。

而1990年正是鸟山明大女儿出生,大儿子将满三岁的时间。

现实生活阅历的增加照进漫画创作中,让鸟山明获得了塑造“父亲形象”的感悟和能力。所以我们先后看到悟空赴死和贝吉塔赴死这两个名场面——这俩位说的台词都差不多“代我向你妈妈说抱歉”/“照顾好你妈妈”,这大概就是鸟山明对于老爸式英雄主义的最佳理解了。

鉴于贝吉塔角色的复杂性要远超于悟空这个主角,所以贝吉塔与魔人布欧同归于尽的场面显然比悟空与沙鲁同归于尽的场面更被大家铭记于心(写到这我发现鸟山明是真的很爱用同样的套路)。

曾经高傲、不可一世的赛亚人王子,如今也会背负起战士的责任、家庭的责任与敌人玉石俱焚,完成了如此饱满的角色弧光的战斗,显然比一味的肉搏拼杀要更上一层楼。

与此同时,这种在“战斗中包裹着角色成长和转变”的战斗叙事显然更被后世漫画家所青睐(毕竟光看打戏《北斗神拳》、《龙珠》已经拉到顶峰了),对后世的战斗漫画影响更深。

考虑到这层影响力,我将这场战斗排在第六名的位置。

第五名 悟天克斯vs布欧

来到前五名,这个排名需要少一些套路多一些纯粹,需要更逼近《龙珠》这部作品魅力的本质。

而悟天克斯和布欧这场笑料百出的战斗,就非常接近《龙珠》以及鸟山明的本质。

在这段故事和读者见面之前,鸟山明在《少年jump》的作者感言栏里写了“下周会有很多必杀技登场哦!”,然后言出法随给悟天克斯搞了一大堆无厘头的必杀技。

曾经依靠强悍画技摆脱“技能攻防”这种传统套路的鸟山明放下包袱,彻底向传统战斗漫画的路子妥协,甩开膀子玩了一把。

不知天高地厚的两个小鬼头、妙趣横生的怪招以及出人意料的发展,诸多要素都让人觉得《龙珠》兜兜转转又回到了最开始的样子——只不过在各个方面都得到了威力加强。

能感觉到鸟山明画这一段画得非常开心,因为他终于不用再一本正经不用再苦大仇深,可以回归到《阿拉蕾》时期瞎搞胡搞的那个状态。

作为读者,看到这一段的时候也非常喜欢,因为真的非常有意思,不是前面那种紧张刺激的趣味,而是那种纯粹的逗纯粹的轻松纯粹的快乐。

如果说赛亚人-弗利萨篇胜在一个危机四伏,人造人-沙鲁篇胜在一个悬念丛生,那布欧篇就胜在一个返璞归真。

这份返璞归真最集中的体现,就是悟天克斯和布欧这场搞怪大乱斗。

第四名 拉蒂兹vs短笛 悟空 悟饭

如果说第十名是《龙珠》打戏的守门员,第九名是《龙珠》严肃打戏的守门员,那么这个第四名就是《龙珠》打戏在另一个维度上的守门员——多对一打戏。

进入《龙珠z》时代以后,多对一的打戏变成了《龙珠》战斗剧情的主流。

反派人少而强,主角方人多但弱小,如何依靠大家的团结和智慧(把情节拖到悟空登场)战胜对手,变成了鸟山明需要反复解决的课题。

拉蒂兹这场战斗,就奠定了这么一个多对一战斗模板的雏形。

有团结(短笛和悟空联手),有智慧(抓住赛亚人的尾巴),有小反转(悟饭的爆发),有致胜一击(魔贯光杀炮),后来的多对一战斗中具备的情节要素在这里均已齐备。

鸟山明靠着这场战斗的打磨与积累,在赛亚人-弗利萨篇持续高能输出,给《龙珠》留下了无数经典战斗。

再加上“战五渣”的史诗级开场以及悟空与拉蒂兹同归于尽的惨烈结局,作为《龙珠》中首次的多对一战斗,可以毫无压力地坐稳这个守门员位置。

第三名 布欧vs悟空 贝吉塔 撒旦

一切的终结。

如果说人造人-沙鲁篇拥有最炸裂的开场,那么布欧篇就拥有最圆满的结局。可谓是“开头看沙鲁,结尾看布欧”。

作为一场多对一战斗,此战依然是稳定发挥了前面提到的多对一诸元素。

两大主角联手抗敌(甚至还附送了一个最强合体)、小布欧野心爆表、胖布欧奇迹回归、撒旦先生一呼百应、结合全宇宙心意的元气弹作为最终杀招。

此战之所以脱颖而出,在于它战斗之精彩不落水准以下的同时为故事贡献了一个完成度极高的收尾。

从龙珠而起的故事,最后又以龙珠的最后一个愿望收尾,一切都是这么圆满。明明是一部边画边构思的连载作品,最终的完成形态却有如神来之笔,让人不得不佩服鸟山明的巧思。

虽然布欧篇的很多部分脱线、冗余甚至创作态度有些敷衍(比如悟饭莫名其妙的修炼和光速下线),但唯独这个结局是无可挑剔的结局。

和短笛的天下第一武道会决战是一个比较合适的完结点,但这终究被错过了。

纳美克星决战弗利萨则快速转接到了人造人开篇,并没有合适的节点。

至于说沙鲁篇和布欧篇的结尾哪个更合适——我就想说一点,你们希望贝吉塔这个人物的收尾是“我以后再也不战斗了!”还是“卡卡罗特,你才是No.1!”

我想每个人心里都有答案。

第二名 弗利萨vs悟空 短笛 克林 悟饭

一张图带你回味绝望感。

引用一段自己写过的内容:

鸟山明作为JUMP最会画战斗戏的人(我封的),深得“以正合,以奇胜”六字真言的要旨,让悟空把从界王那偷来的招式全施展一遍,掉头告诉你弗利萨就断了一小截尾巴,瞬间绝望气氛拉满。紧接着大王开始作死,用克林放了一个人体烟花,埋了两个篇章伏笔的超级赛亚人就这么名正言顺地登场了。意料之外,情理之中。最后凭借龙珠的力量众人安然度过危机。一切因龙珠而起,又因龙珠而终。整个那美克星篇鸟山明展现出的创作实力和创作热情堪称系列之最,化敌为友的友情,腾挪周旋的努力,正奇相合的胜利,把龙珠推向了王道的巅峰。

如今想来,这场贝吉塔、合体短笛、悟饭和克林轮番热场只为给悟空弗利萨天王山决战搭台唱戏的这场战斗的可取之处,除了对绝望气氛的烘托之外,还在于主角开挂爆种的时机。

绝境逢生挽狂澜于既倒,这绝对是少年漫画高燃时刻的公式。

但主角不能说开挂就开挂,而是应该建立在“此前有充分暗示+情节绝对危机+意料之外情理之中”的前提之上,这样才能达到情节和情绪的完全燃烧。

其他对战都是靠着战斗情节赢得排名,而这场对战单凭悟空变身超级赛亚人的瞬间就足以跻身第二名。他和弗利萨前前后后怎么打的反倒不那么重要。

因为节奏把握得实在是太好了。

第一名 贝吉塔vs悟空 克林 悟饭 弥次郎兵卫

基本上是公认的第一了,不想说太多。

画技巅峰,情节经典。我愿称“弥次郎兵卫切尾巴”为《龙珠》第一奇兵(和沙鲁战的16号遗言助攻、布欧战的关键先生撒旦相比更为绝妙)。

作为此战前菜的那巴战也是过于经典,以至于鸟山明在基纽特战队的利库姆完全复刻了一次(他真的很喜欢套用模板)。

顺便说说基纽特战队的部分,显而易见这部分是鸟山明临时想出来塞到情节里面的,主要作用在于让悟空受伤下线(再来一遍赛亚人篇救场的套路,他真的很喜欢.jpg)。所以这部分打得挺热闹,但没太多突破性的东西,就不放到排名里讨论了。

与此同时,此战和短笛悟空天下第一武道会的决战结构非常相似,可以认为是那一战的威力加强版。当然短笛二代这场仗和短笛一代那场仗也有很多相似之处(悟空断肢、突刺取胜等情节)。

又是这个肘膝相抵的构图,他真的很喜欢.jpg

同样的强敌,同样的把悟空打到残废,就连敌人变大被破解的桥段也相似(这桥段甚至布欧篇又来了一遍,只不过是我方变小。他真的很喜欢.jpg)。

然而贝吉塔一战的分镜之酣畅淋漓达到了空前绝后的高峰,克林、悟饭、弥次郎兵卫等变量的加入也让这场战斗比单纯的一对一更有戏剧性。

尽管短笛与悟空的天下第一武道会决赛也非常经典,但和此战查重率过高,所以就不列入了。

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GDBKing

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第一名无悬念,赛亚人来袭篇里的战斗,尤其是空贝大战,过于经典了

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天诛犹撒恶魔

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燕归林间风我心目中打弗利萨排第一,印象太深刻了,诠释了什么叫阴险狡诈与强大收起

我上初中去网吧看的那美克星篇幅。老师问我你咋不写作业。弗利沙都要来了,我还写个jb。

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不败神话杰诺斯

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个人觉得悟饭超二值得一个名次,最帅超二,对波名场面,父子间的对照组,都很经典