机制不改永T0,这句话到底骗了玩家多久?

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机制不改永T0,这句话到底骗了玩家多久?曾几何时,机制优秀的马超和关羽,一直被玩家评为机制的上限,而伴随着版本更新,削弱的削弱,增强的增强,似乎对于玩家来说,自己辛辛苦苦的练习,却被策划一刀砍落神坛,不如法师中路的一个小技能伤害来得高,大家能接受吗?

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破茧之衣

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这游戏就是数值游戏 当时姬小满随便改了一下减伤比例 和1212的伤害 直接下水道到T10086除非超标机制真完全不改 什么无法被选取, 什么高额减伤 常驻 那可能还好一点类似最早期的赵怀真更加典型。。。 机制基本跟当时完全没区别只是数值砍了 直接废了

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aLINEz

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破茧之衣这游戏就是数值游戏 当时姬小满随便改了一下减伤比例 和1212的伤害 直接下水道到T10086除非超标机制真完全不改 什么无法被选取, 什么高额减伤 常驻 那可能还好一点类似最早期的赵怀真更加典型。。。 机制基本跟当时完全没区别只是数值砍了 直接废了收起

萧炎甚至不是数值削多了,一个装备机制改版直接万劫不复。感觉讨论数值还是要多结合装备考虑

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GeneralRadahn

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破茧之衣这游戏就是数值游戏 当时姬小满随便改了一下减伤比例 和1212的伤害 直接下水道到T10086除非超标机制真完全不改 什么无法被选取, 什么高额减伤 常驻 那可能还好一点类似最早期的赵怀真更加典型。。。 机制基本跟当时完全没区别只是数值砍了 直接废了收起

21被砍废了,以前是全程霸体还能反控对面所有控制,相当于一整套技能全是霸体,来去自如