【扑漫嘚啵嘚】战斗番中,力量型角色和速度型角色的设计是否平衡?
JRs大伙儿好!又来跟阿扑嘚啵嘚了,今天和大家聊聊一个老生常谈的话题,
在战斗类动画/漫画中,如果刨去智谋、战略因素。
那么动漫角色的表现可以分为三个维度:
攻击力——直接给予敌人伤害的数值能力
防御力——抗揍能力和耐力
速 度——攻击速度、移动速度和敏捷相关能力
我们经常能看到这么两种角色定位:
一、皮糙肉厚,防御力强,攻击力也毫不逊色的力量型角色(高攻击力高防御力,俗称数值怪)
《街霸6》桑吉尔夫
《一拳超人》埼玉
二、敏捷迅速,能够闪避但又脆又刮痧的速度型角色(低攻击力低防御力,高速度)
《戴拿奥特曼》奇迹型戴拿
《洛洛历险记》龙卷风
那么问题就来了,在这种思维定式下,力量角色一般都设定为攻速防三占其二,速度型却一般设定为又脆又刮痧,除了速度特快哪都不行。
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风萧兮越
迪迦奥特曼的红色强力型、蓝紫空中型
今朝兮醉酒
提名:白金之星
韦德突
火云邪神的力量很抗击打能力不比他的速度差。