【扑漫嘚啵嘚】战斗番中,力量型角色和速度型角色的设计是否平衡?

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JRs大伙儿好!又来跟阿扑嘚啵嘚了,今天和大家聊聊一个老生常谈的话题,

在战斗类动画/漫画中,如果刨去智谋、战略因素。

那么动漫角色的表现可以分为三个维度:

攻击力——直接给予敌人伤害的数值能力

防御力——抗揍能力和耐力

速 度——攻击速度、移动速度和敏捷相关能力

我们经常能看到这么两种角色定位:

一、皮糙肉厚,防御力强,攻击力也毫不逊色的力量型角色(高攻击力高防御力,俗称数值怪)

《街霸6》桑吉尔夫

《一拳超人》埼玉

二、敏捷迅速,能够闪避但又脆又刮痧的速度型角色(低攻击力低防御力,高速度)

《戴拿奥特曼》奇迹型戴拿

《洛洛历险记》龙卷风


那么问题就来了,在这种思维定式下,力量角色一般都设定为攻速防三占其二,速度型却一般设定为又脆又刮痧,除了速度特快哪都不行。

JRs认为这种设定合理吗?你印象中的力量型/速度型角色又有谁呢?评论区可以说说你的想法!

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风萧兮越

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迪迦奥特曼的红色强力型、蓝紫空中型

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今朝兮醉酒

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英伦玫瑰阿兰史密斯合理,没道理速度快攻击还高还皮糙肉厚收起

提名:白金之星

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韦德突

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兰宫天下武功唯快不破,我个人会更注重敏捷属性收起

火云邪神的力量很抗击打能力不比他的速度差。