当理想照进现实:赛博恋爱中的实际应用
自从前年《完蛋!我被美女包围了!》大火之后,“完蛋类”游戏逐渐发展成为一个新兴的分支,steam探索队列几乎每周都会推一款这样的游戏,粗算下来没有一百也至少八十了
这些游戏几乎如出一辙,无论男主什么身份都是霸总剧情,七八个千奇百怪的女生都围着主角一个人,大有三千佳丽争宠后宫的气势
但这种赛博恋爱谈的再多,也无非是对着千篇一律的网红脸自己手动搓一发,精尽之后身体和大脑都会陷入无限空虚之中,还会触发贤者时间,自责不能束己,但第二天又忍不住打开再来,往复循环直至阿鼻地狱
想必这样的生活绝不是拥有崇高理想,以解放全人类为己任的JRs想过的,但奈何理想总要向现实妥协,日渐高企的恋爱成本,捉襟见肘的可用资源,全都在掣肘自己的伟大计划不得实现
但更重要的是,哪怕天时地利尽在眼前,很多好兄弟要么临门一脚失之毫厘,要么被对方团团戏耍最后弃之东隅,归根结底是欠点人和,那就要从自身找原因
美国知名心理学及婚恋关系专家,西雅图爱情实验室创始人约翰•戈特曼著有一本《爱的沟通》,旨在帮助迷茫的男士了解自己的另一半,并提供了详尽的方法与实用的指导
全书总共15章节10万余字,从了解到约会,最后共度余生,可谓详尽,但照书谈恋爱略显傻气,而且庞大的文字量怕是很多朋友连第一部分都看不完
可如果把恋爱宝典做成游戏,用一个个案例做启发,攻略成功后还能看一段H视频,这样的学习效果是不是可以事半功倍呢,正好我就在steam上发现了这么一款游戏
能找到《撩妹模拟器》是因为之前等黑神话的时候有点游戏荒,玩完好兄弟推荐的《热血无赖》后有点电子阳痿,尝试了几个游戏,奉为经典的《饥荒》、莫名大热的《中国式网游》、在家付费加班的《迷你空管》、打到骨折的《XCOM2》,虽然各有各的好玩,可总是沉浸不下去
之前也是在游戏社区偶然刷到(谜一般的推荐机制)的一个在加拿大的开发者独立制作的《爱欲之都》,一下又勾起了我对H游的兴趣,steam也恰如其会地给我推荐了《撩妹模拟器》
只看标题的话会让人误以为又是爽文剧情,看了下商店页面的评论,除了批评作者套皮敷衍跑路以外,很多玩家都给出了“有货”的评价,这就勾起了我的好奇,一个制作如此粗糙的不入流小黄油能有什么货呢,23.2的价格咱也不在话下,买一个回来探探究竟
进入游戏,简陋的UI一眼就能看出作者的敷衍,循环播放的6位女主形象,美貌是有的,性感是有的,气质是有的,但诡异也是有的,我不懂美术,可能是比例的问题吧,每个人看起来都怪怪的
这里说的题外话,接触过的所有这类真人画风的H游,不知是受限于技术能力还是审美水平,就没有一个能看的,真还不如二次元画风,如果有佳作JRs也可以推荐一下,让大家开开眼
进入游戏,6位女主对应了6个不同的恋爱故事,美女们在其中现身说法,场外指导“梨姐”会为你讲解追女秘籍,手把手教你如何与女神结为伉俪,双宿双飞
每个案例运用心理学分析,为单身直男们解密女生心中的秘密,如何化解她们内心的防线,怎样提升自己从外在到内里的表现
游戏里设计的场景相信各位在现实中肯定也遇到过,但往往面对这些送命题的时候,恋爱小白们不是被打个措手不及,就是自作聪明以为可以掌控自如,其实在女神们心里都已经按下了pass键
如果你也曾遭遇这样的滑铁卢,那不妨学习一下游戏中的技巧,用正确的应对方法才能事半功倍,不然斥巨资约会最终人财两空,这样的次数多了,任谁都会对爱情失去信心
虽然游戏里讲解了很多技巧和思维,但总结成一句话就是“女生是被吸引来的,不是追来的”,孔夫子也说过“三人行必有我师”,一个人身上一定会有区别于他人的闪光点,怎么让自己的这种独特吸引住女神的眼眸是需要好好思考一下的
这个游戏是我和老婆一起玩的,她从女性的角度看里面绝大部分实例都有点瞎扯,至少她认为女人不太会被这种所谓的技巧吸引,里面的小心思顶多只能算是加分项
我也基本同意她的这种观点,如果恋爱是建立在心理学分析上的社会实践,那这种恋爱不谈也罢
我以为真正的恋爱应该就是“两情相悦的佳期美梦”,彼此对眼的两人以真心付出,收获爱的果实
但很多朋友付出了真心,换回的却是一地狼藉,除了遇人不淑,也要从自身找找问题
游戏里有个观点我很认同,恋爱的快感来自多巴胺的分泌,它是器官的感受,而不是逻辑的结果,我们经常调侃的“直男”,就是总想用逻辑来分析感情,而忽视了感性往往就是非理性的
七夕将至,即便你清楚地知道这不过是商家制造的噱头,但看着满大街的卿卿我我,谁又不想自己身边有佳人陪伴呢
如果屡战屡败的你还没摸着头绪,或许可以试试游戏里的技巧,给自己的真心一个登上舞台的机会,说不定心仪的女神也早已中意你了呢
兔子大盗HP楼主
撩妹模拟器