只Ban不选,空空儿成最尴尬辅助,敌我双方视野两种强度
除了空空儿,从来没有一位英雄,拥有如此尴尬的数据,如果单看Ban率,67.5%,位居辅助排行榜第一,但是对比其他高Ban率的辅助,出场率却低了近三分之二。
那么问题来了,空空儿到底强还还是不强呢?
如果要说强吧,确实,67%的Ban率位居全英雄第一,但是如果你说强吧,出场率4.2%,仅仅是一位T3辅助的出场率。
其实这就是空空儿的强度反转。
从技能机制上来看,空空儿确实新颖,偷取装备,分身傀儡,在辅助方面的强度都非常不错,但是实话实说,空空儿的这些辅助机制,其实真正用到关键点的不多。
尤其是在保护队友方面,简直就是一个空白,面对敌方的切入,空空儿根本没有反制的办法,同时,在开团方面,空空儿也并不太强,无法做到立竿见影的突进与控制。
而空空儿最强的点,就是干扰敌方,但是干扰敌方的这个辅助效果,强度非常不稳定,而这也是Ban率高的原因。
空空儿干扰的核心点,就是傀儡,一技能与二技能,都可以释放傀儡,从而干扰敌方的正常判断,而且这个傀儡没有任何负面效果,甚至在敌方的视野里,很难分辨出傀儡与空空儿本体,而这也正是空空儿的恶心之处。
利用这个傀儡机制,空空儿不仅可以吸收敌方大量伤害,而且还可以骗取敌方的关键技能,通过技能的换位,来不断的迷惑敌方,从表面来看,但是这种干扰打法,确实可以起到辅助作用,但是实际效果,其实并没有达到T0的辅助强度,因为这种傀儡干扰,辅助效果稳定性非常差。
这就让空空儿出现了两种敌我双方不同的视野强度,在本方的视野中,空空儿的辅助强度很差,没有保护能力,没有开团能力,而在敌方的视野中,空空儿的傀儡,又成为了最恶心的单位。
因此,空空儿出现了只Ban不选的情况,Ban掉空空儿,是怕敌方阵容选择,但是不Ban的情况下,本方又不愿意拿空空儿打辅助,属实是尴尬。