一件装备削弱,曜莫名其妙又躺枪了,超标从何谈起

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谁能想到,曜又一次因为一件装备而削弱了,暴烈之甲的改版,对于所有战士都是削弱,但是曜因为叠层机制的原因,而享受到了更大的装备红利,也正因为如此,曜又一次削弱了。

很多小伙伴说,曜的这一次调整,属于平衡调整,从表面的数据来看,好像确实如此,但是如果稍加分析,你就会发现其中的秘密。

首先是二技能,减速时间从1到2秒,固定到1.5秒,从数据来看,确实是平衡调整,但是这个调整的效果,其实微乎其微。

重点来了

三技能,进行了三项调整

第一,CD时间,从15-9秒,调整为15-10秒,这个调整不用多说,明显就是削弱,后期1秒的CD,无疑会让曜的连招出现空白期。

第二,星削比例,从固定40%,调整为25%-50%。这个调整看似是一个平衡,但是实则是一个很大的削弱。

只有曜在升到12级之后,星削免伤才属于增强,按照这个节点来看,应该是9分钟左右,也就是说,9分钟之前,曜的星削免伤都属于削弱,这对于曜前期的强度影响,不用我说,大家也应该清楚。

第三,三技能位移距离,从600调整到650,提升50码,从表面数据来看,这项调整无疑属于增强,但是实际效果,却起到了反作用。

曜的常规切入方式,就二技能切入,三技能回拉,随后二技能二次切入,连招方式为22A13,或者是211A3,但是三技能增加50码距离之后,由于曜二技能的切入距离太近,二次切入的二技能,会因为这50码距离的增加,而无法突进对手。

所以曜三技能的这次调整,看似是调整了位移距离,实际上是降低了曜连续突进的难度,让曜的拉扯能力进一步变弱了。

其实曜在现在版本的打野强度,对比T0打野并没有优势,如此幅度的平衡调整,真的是想不通啊,小伙伴们,你们怎么看待曜这次调整呢?

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