发育路专精装,射手的中后期差距,难道是因为数值吗?

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谁能想到,在前几个赛季叱咤风云的发育路,在S39赛季会变的如此低迷,在全英雄胜率的排行榜中,射手,不仅是整体胜率最低的分路,而且最高胜率,也仅仅是其他分路的中等水平。

那么问题来了,发育路的低迷,是因为数值不够的原因吗?

从表面来看,发育路的低迷,是整体数值降低导致,第一次是破晓的穿透属性降低,第二次是暴击伤害下调。

这两次数值改动,让发育路逐渐走进了低迷。

但是实际原因呢?

其实从五条分路的数值对比来看,发育路现在的数值并不低,这也是策划为什么接连调整射手装备数值的原因。

举个例子吧

如果在同样的经济发育情况下,射手的数值可以碾压任何一条分路,这其中也必然包括前排坦克,但是在游戏的实际对局中,同等经济的情况,是不可能出现的。

尤其是发育路现在的对局环境,射手根本就没有发育的空间。

其实在之前发育路强势的版本,发育路削弱的第一刀,就是降低了兵线的经济,因为发育路兵线的经济,本来就比其他分路高,所以在发育速度上一般都会处于第一梯队。

因此,为了平衡分路的平衡,中路前期额外增加了一个小兵,而对抗路则提升了兵线以及空间之灵的经济,从而拉进了三条分路的经济差距。

但是即使如此,发育路的强度依然有点超标,于是便有了破晓穿透,以及暴击伤害的下调,而发育路,也随之变成了现在这种局面。

对于发育路的调整,策划的意思,是新增一件发育路专精装备,来不影响其他分路平衡的情况下,单独提升发育路强度。

那么这个发育路专精装备,是侧重射手哪一方面呢?

可能很多小伙伴会说,当然是侧重数值了,然而并不是,现在发育路后期的穿透以及暴击数值,其实并不低,只是发育出现了断层,而出现了数值不够的假象。

所以发育路可以设计一个,类似于辅助宝石的装备,例如急速战靴,增加一个射手专用效果,兵线经济额外增加2%,六分钟效果消失,如此一来,射手的发育,对比其他分路,将不会出现断层,从而在不影响其他分路平衡的情况下,达到正常的强度。

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