S40赛季法球伤害改版,射手的春天,发育路的机制补偿

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S40赛季法球改版解读,属于发育路的数值补偿。

实话实说,下个赛季的法球流打法,可能会成为历史,因为法球伤害,再也不会因为英雄的机制,而出现特定的优势,法球伤害,变成了一种适配所有英雄的大众属性。

而唯一的区别,就是攻速判定。

新版法球伤害,将不会再因为普攻机制区分法球比例,而是所有英雄的法球伤害,都会达到100%。

法球伤害的触发模式,由伤害判定,变成了普攻判定,如果当次普攻判定为单次普攻,那么本次伤害,将会同时触发,暴击,法球以及吸血。

举个简单的例子,

后羿的三次分裂箭,老夫子的双段普攻,只会判定为单次普攻,只可以触发一次法球效果。

所以影响法球伤害的因素,只有攻速一种属性,攻速越快,单次普攻频率越快,而触发的法术伤害频率也就越快。

因此,在下个赛季,理论上来说,所有英雄的法球伤害,基本上是对等的,尤其是射手英雄,只要攻速模型与攻速相同,那么触发的法球伤害也就相同。

当然,法球机制的这种改版,肯定会伴随着法球装备改版。

而最常见的法球装备,无疑是末世与闪电匕首。

末世,攻速与物理攻击不变,吸血比例提升到了20%。

被动改版,触发方式调整为单次普攻,而8%当前生命值,则调整为100-200(6%目标额外生命值)

末世的这种改版,无疑是削弱了射手的强度,基础伤害200点,只相当于改版前,对2500生命值的目标伤害。而且对不叠加血量的目标,附加的比例伤害基本上没用。

即使对对叠加生命的坦克英雄,伤害也降低了20%,只是对对低血量坦克单位的伤害提升了。

闪电匕首,新增80物理攻击,下调攻速与移速。

被动效果,普攻三次触发闪电链,取消了单次普攻的法球伤害。

闪电匕首的改版,没有单独说单次普攻,所以后羿,戈娅一次普攻,应该还可以触发,而其他英雄只能三次普攻触发。

同时,法球规则还有一项调整,就是类似于普攻的技能,依然可以触发法球,并且可以吸血与暴击。

例如马可波罗,一技能与三技能,每3发子弹触发一次法球,并且可以暴击与吸血。类似的英雄还有,元射,亚连,大司命等。

整体来说,法球机制的改版,对全体射手属于增强,在保证基础属性的同时,又多了一种伤害选择,算是对发育路一个的机制补偿吧!

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