设计师谈目前平衡的三个冲突难处
战略多样性 >>>>>>>>>>>>> 英雄多样性
常规游戏依然非常重要,目前的游戏平衡性也不错
改动希望给职业队伍留出足够的准备时间
但这三个观点彼此有冲突
花衣魔笛手1998
因为职业选手玩的游戏才是正常人理解上的游戏,rank大师以下技能都放不明白跟玩单机有什么区别,职业改动本来就跟普通人没有任何关系,给你加一点攻击你能上分吗
127小时
因为职业选手真的会因为版本改动去练去玩强势英雄,普通玩家打排位不都只玩绝活吗?反正我真金白银玩家就玩打野ad俩位置,累了玩把辅助混一把。英雄就卡莎小炮,梦魇猴子人马蔚,日女泰坦,没了。你把其他英雄加强到t0我也不会玩的
区哥
确实,英雄只要不是过于数值超标对普通玩家影响相当有限