死神联动仅上架1天,就出现射手胜率集体暴跌,但TA却能飙升20%出场率!

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6月19日,正式服又迎来一次重大更新。

其中,策划不仅“悄然”上架了死神联动的四款新皮肤,还开启了双珍品传说的祈愿池。

此外,杨戬这位刚“变异”的T0超标怪也被削了,使得即将结束的S39赛季又出现不小的环境变化。

而今天,我则打算根据最新的数据榜情况,来给大家挖掘出全新的“版本大爹”,好让各位冲分更加顺利一些。

①“边路大爹”越削越强

在6.19版本更新中,策划降低了杨戬的一技能CD,前期多0.5秒,后期不变,同时,“捡起”哮天犬的返还CD也从50%改为25%~50%。

先给大家看看他目前的巅峰赛数据。

胜率仅从55.1%下滑至54.9%,依旧排在全英雄榜首,更离谱的是,杨戬的BP率还从从66.7%提升至70.8%,反而涨了4.1%。

跟我预测的一样,影响确实不大。

毕竟杨戬最超标的地方是法天象地,同时提升普攻射程+技能范围+额外生命就算了,还有全程免控的优势,打团真的很难被反制,他甚至可以无视辅助硬切射手。

此外,哮天犬还有“自动导航”+提升距离的功能,使得杨戬的操作难度明显也降低半档,蹲人时哪怕随便扔一技能,都可以轻松命中触发二段。

而在这样的前提下,策划居然不去降低韧性上限或者伤害数值,反而是通过平调的补偿方式,让杨戬到后期依旧能成为“不死战神”,属实令人看不懂。

总而言之。

杨戬目前依旧有T0级的强度,不仅对抗路没有对手,走野区还能跟裴擒虎扳扳手腕,完全可以继续拿来冲分。

杨戬对抗路最新的铭文出装:8x异变,2x红月,10x鹰眼,10x狩猎

因为法天象地能让体积翻2倍,更利于触发承伤的debuff,所以推荐出反伤韧甲+不祥征兆,可以让杨戬的坦度比夏侯惇都高。

打野的铭文出装:5x红月,5x异变,10x鹰眼,10x狩猎

打野也是同理,红莲斗篷配合法天象地,也更容易触发灼烧buff,此外,因为杨戬有“临时”的额外生命,所以出巨人之握+血魔之怒也有很高的收益。

②47.2%BP率的T0野王诞生

暃在6.19版本更新中,不仅喜提朽木白哉的全新珍品传说,就连墙上被定身无法移动的问题,都被策划当作bug修复了,简直就是双喜临门。

而在巅峰赛里,暃也在胜率不变的前提下,BP率成功突破至47.2%,对比更新前翻了1.5倍,属实夸张。

没有办法,毕竟暃本来就有点超标,墙上跳来跳去就算了,还能通过玉化机制来100%秒人+反野,甚至逆风抢龙的概率都非常高,确实完美。

更别提墙上也已经完全免控了,让暃在高分段遇到嫦娥+镜时,能更加无所畏惧。

而朽木白哉这款新皮肤,虽然模型一般,但特效却不错。

尤其是大招全屏的樱花结界,高度还原了朽木白哉的卍解·千本樱景严,玉化后更是能出现“虚化”,恰好也对应着死神灭虚的能力。

既有情怀加分,又华丽而不失优雅,这也是暃的BP率暴涨的原因之一,用起来很不错,使得他的强度成功从T0.5晋级至T0。

当然,如果策划后续能优化脸部模型的话,就更好了。

顺带一提,司空震在6.19版本更新中,同样有两个bug被修复,分别是一技能穿墙的问题+1a伤害丢失的问题,

以上则是他最新的巅峰赛数据,虽然胜率提升了1.2%,但还是只能排在对抗路的中下游,说明位移速度被砍后,对司空震来说确实很伤。

再加上司空震早在赛季初那会,就被策划连续削了普攻的射程+攻速,相当于产生了“连锁反应”,现在的手感真的很“便秘”,依旧不推荐大家拿来冲分。

暃最新的出装:8x异变,2x红月,10x鹰眼,10x隐匿

③坦克继续破防

黑崎一护的珍品传说则给到了宫本武藏。

这款新皮肤因为是联动《千年血战篇》,所以很多高燃的名场面都没有还原,别说黑崎一护虚化后的形象了,就连卍解都没有。

而特效也中规中矩,不过,我昨天看了不少国服宫本武藏的评价,他们都说手感不错,尤其是一重势的强普非常丝滑,可以更流畅的连招+追击。

也正因如此,宫本武藏的出场率才会从8.8%提升至17.1%,不过,很可惜的是,因为他没有暃那样的“bug式加强”,所以胜率仅提升了0.5%。

强度大概在T1~T2之间,估计等新皮肤的“热情”退却后,宫本武藏的优先级应该会回归正常水平。

顺带一提,因为宫本武藏的禁疗机制,可以天克回血英雄,不管最终能不能赢,反正他拿出来后,绝对会让坦克变得“脆如纸”。

这也是猪八戒+夏侯惇+元坦,这些原本就处于“退役边缘”的坦克,胜率均下滑0.5%左右的主要原因,说明宫本武藏的优先级提升,确实对他们带来不小的打击。

宫本武藏最新的出装:10x异变,10x鹰眼,10x隐匿

④射手胜率集体暴跌

在6.19版本更新后,出现了一个“有趣”的现象。

我在研究发育路的数据时,发现所有射手的胜率都集体下滑了。

尤其是在全分段里,变化特别明显。

比如,艾琳这样强度能卡在T0.5至T1之间的射手,胜率就有0.7%的跌幅,同理,包括公孙离+苍+元射的胜率也低了0.5%左右。

甚至连蒙犽+戈娅,这两位只有“绝活哥”苦苦支撑的射手,都有0.3%的胜率降低。

为什么?

这是因为有一位射手做到了力压群雄,他就是“传奇耐削王”后羿。

以上则是后羿目前的全分段数据,53.3%胜率+45%出场率,接近一半的优先级,属实有点离谱了。

即便是在玩家水平比较高的巅峰赛里,后羿也能有24.9%出场率,对比更新前翻了2倍,胜率也从50.4%飙升至52%。

后羿之所以能不加强就原地起飞,是因为他跟死神联动的新皮肤,实在有点imba。

石田雨龙虽然是史诗限定,但特效比较一般,不过,却可以用88x皮肤碎片兑换,对于老玩家而言,就跟免费送没区别,相信很多玩家都第一时间拿下了。

最重要的是,石田雨龙的大招同样“平平无奇”,这样的特效换成其他英雄,性价比肯定极低,而后羿则不一样。

毕竟“平平无奇”的大招,可以让大招更加防不胜防,尤其是在打团时,就跟“冷箭”没区别,足以让后羿神不知鬼不觉的完成开团。

此外,石田雨龙的局内手感也很丝滑,他的普攻音效特别清晰,走A起来非常顺畅。

而我作为后羿全皮肤收集的玩家,在实战测试后,感觉石田雨龙已经跟千劫归真+无尽星芒,这两款传说限定的手感完全一致了,再结合独有的“冷箭”优势,真的很香。

总而言之。

对于不追求特效的玩家来说,石田雨龙绝对是天花板级别的新皮肤,这也是后羿即便没有加强,胜率+出场率都能暴涨的主要原因。

后羿最新的出装铭文:10x红月,10x鹰眼,7x狩猎,3x夺萃

法球流2.0+石田雨龙,这就是后羿目前的最佳打法,毕竟能用一己之力让射手胜率集体暴跌,这是前所未有的情况,说明强度完全足够了。

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