体验服3英雄调整,弈星终于迎来加强,辅助一哥核心机制挨刀
体验服又进行了一波英雄调整的更新,在最新的更新中,有弈星、空空儿、鲁班大师得到了调整,下面我们一起来看看这次调整会对他们带来什么影响吧。
弈星
弈星大招的CD是所有英雄里面最长的技能之一,1级60秒,满级55秒,还好的是会根据释放面积减少CD,最高可以减少25%。
这波调整减少大招5秒CD,配合40%的冷却缩减,调整前大招CD是33秒,调整后就是30秒,最终减少3秒CD,会稍微缓解一点压力,不过如果不是常玩弈星的小伙伴,还是要小心,弈星的操作难度并不低,要会根据局势灵活调整大招的大小,不能无脑往最大去放,有时候放小面积卡住敌方的走位有奇效。
鲁班大师
鲁班大师优化1技能跳跃后的移动手感,这点就不用多说了,优化后不会出现卡顿的现象了。
空空儿
空空儿在顶端排位的数据非常好,54.8%的胜率,29.8%的Ban率,胜率不仅是辅助一哥,而且放到全英雄中也仅次于雅典娜的58.3%,在绝活哥手中,空空儿的偷装备机制让他的强度很高,但这里大家要注意,强度高仅限于在绝活哥手中,放到普通玩家身上,空空儿的强度并不高。
然而什么强削弱什么,这是很常见的事,这次更新对空空儿的被动进行了调整,分身不再模仿强化普攻,仅可为队友夺取敌方装备,若没有队友在的时候,则触发审视效果。
调整后的后果就是少了分身的强化普攻,消耗能力下降,再加上不能偷装备给自己,不仅会少很多属性,而且还会少偷来装备的主动技能。
作为弥补这项调整的削弱,提高所有技能的伤害,按照常用出装的极影形昭、冷静之靴、冰痕之握、寒霜袭侵、怒龙剑盾、魔女斗篷来算,空空儿有180点额外AD,调整后被动基础和归还伤害提高了54点,1、2技能基础伤害提高29点,大招基础伤害提高127点,持续伤害提高25点。
然而没有分身的强化普攻后,就已经降低了空空儿的伤害,让提高的技能伤害大打折扣,并且提高本体伤害就意味着要空空儿上去打伤害,那自身就会处于更危险的环境,生存率下降,有点得不偿失。
辅助英雄最害怕削弱辅助能力,提高伤害的调整,核心的偷装备机制挨刀后,空空儿的强度无疑会降低,等正式服实装后,我们再来看看胜率会掉多少吧。
体验服版本,不代表最终上线设计及数值