体验服5英雄调整,戈娅挨刀,程咬金夏侯惇刘备加强

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体验服在7月29日又进行了一波更新,这次有5位英雄和1件装备得到了调整,下面我们一起来看看具体内容吧。

夏侯惇

夏侯惇2技能的强化普攻调整机制,从原来的持续8秒变成首层持续5秒,后面持续4秒,并逐层掉落,理论上来说3层被动,只要我们不平A,那会在5秒的时候掉第一层,9秒的时候掉第二层,13秒的时候掉第三层,之前是8秒3层全部掉完,这样调整后夏侯惇就可以存更久的强化普攻,输出方式将得到极大提升,另外还缩短了大招的前摇时间,无论是用来进攻,还是跑路,都会更丝滑。

刘备

刘备的被动可以增加自身的物理穿透,之前只有命中英雄单位时才会获得穿透加成,这次更新调整为对非英雄单位也能获得50%的效果,虽然持续时间从6秒砍半到3秒,但被动也调整成逐层掉落,可以弥补一些时间砍半带来的影响。

被动的穿透对非英雄单位也有效后,刘备的刷野、打龙、清兵速度会提高,这对一个本质上是一个刷子英雄的刘备来说,发育速度会变得更快,带节奏的能力更强,也是加强调整。

戈娅

在艾琳因为削弱不再是射手一姐后,戈娅就继承了这个位置,成为了新的射手一姐,然而作为吃到版本红利而变得非常强势的戈娅也难逃艾琳的命运,她紧随其后也挨刀了,被动降低10%-20%的攻速加成,虽然把从装备和技能获得的攻速收益从减半调整为降低三分之一,但这个调整的收益并不高。

拿末世、破晓、逐日之弓来算,这3件装备可以提供70%的攻速,调整前的一半就是35%,调整后的三分之一是46.6%,只提高了11.6%,而降低的可是20%基础攻速,最终满级神装下的面板属性,调整前攻速是133%,调整后是124.6%,所以是纯削弱调整。

程咬金

程咬金在7月10日的更新中已经加强过一次,提高2技能0.03额外AD加成,降低大招2-1秒CD,然而这个调整并没有消除因为移除熔炼之心带来的削弱,强度依然很低,最低胜率只有46.2%。还需要加强。

这次调整对被动下手了,把损失1%生命增加3-6点物理攻击调整为只要损失血量就会增加75-150点物理攻击,持续3秒,为了便于理解,我们按最大数额来算,调整前要想获得150点攻击力,那必须损失25%血量,而调整后的程咬金只要掉血就会获得原来损失25%血量的攻击力。

从下图可以更明显的看出效果,满血的程咬金物理攻击是332点,然后随便受了一下伤害,攻击力就涨到了494点,在损失任意血量和已损百分比生命的攻击加成,足足提高162点。

当然,也有削弱的地方,损失1%生命值增加的攻击力降低到2-4点,我们按损失60%生命值来算,调整前增加的攻击力是360点,调整后增加390点,在损失75%血量时,增加的伤害持平,都是450点,再往后就是调整前增加的伤害低。

这样调整后虽然损失75%以后后,伤害没之前那么高,但前面不用控制低血量就能获得更高伤害,会让程咬金的容错率得到提升,而且程咬金开启大招后,血量很容易就回复到25%以上,因此综合来说这是一波加强调整。

空空儿

这次更新对空空儿的被动进行了一部分回调,分身可以模仿强化普攻,而作为代价则是回调上次加强的1、2技能伤害,同时还降低了50%的额外承伤,虽然分身的强化普攻回来了,可以像之前那样打消耗,但不可偷取装备,以及分身降低的50%承伤,依然会让空空儿的强度下降不少。

逐风

逐风的基础属性降低5点物理攻击,降低50点生命值,被动从增加7%攻速和3%伤害降低到2%,虽然伤害降低了,但从原来仅只有普攻能触发调整成普攻和技能都能触发,同时还新增2%的移速加成,最高层数从5层增加到6层,层数的掉落也变成了逐层掉落。

这样算下来,调整前的最高数值是35%攻速,15%伤害加成,调整后是12%加基础属性提高的5%,一共17%的攻速,以及12%的移速和伤害,然而别看数值上限变低了,但适用性更强,因为还有个很重要的调整,从攻击同一目标变成了只要攻击目标就能叠层,打团的时候效果更好。

体验服版本,不代表最终上线设计及数值

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